Time Crisis: Cuando Namco reinventó los shooters arcade con una pistola y un pedal
Imagínate por un momento que eres un desarrollador de Namco en 1995 y tu jefe te dice: «Oye, necesitamos hacer un juego de disparos que...
De las recreativas a las consolas de sobremesa. Análisis, historia y la nostalgia de una generación que creció metiendo monedas.
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Cuando una secuela superó al original y cambió las reglas del juego En 1962, la segunda película de James Bond —Doctor No— tomó una franquicia...
El Rugido que Cambió Todo Era 1994 cuando el estridente rugir de motores V8 comenzó a inundar los salones recreativos de medio mundo. No era...
La mayor sorpresa de la historia de los videojuegos: Samus Aran era mujer En 1986, miles de jugadores se pasaron Metroid en la Famicom convencidos...
Te asomas por primera vez a la pantalla de ese nuevo arcade de SEGA y algo no encaja. Los luchadores no son sprites planos como...
The Legend of Zelda: el juego que redefinió lo que una consola de 8 bits podía hacer Imagina que es 1987, tienes diez años y...
Imagínate por un momento que puedes saltar tres metros en el aire, prender fuego al balón con tus manos y hacer volcadas imposibles mientras el...