OutRun: Cuando Yu Suzuki inventó el driving game estético que cambió los salones recreativos
Imagínate por un momento que es 1986 y acabas de entrar en el salón recreativo de tu barrio con las 500 pesetas que te han...
De las recreativas a las consolas de sobremesa. Análisis, historia y la nostalgia de una generación que creció metiendo monedas.
Imagínate por un momento que es 1986 y acabas de entrar en el salón recreativo de tu barrio con las 500 pesetas que te han...
Antes de leer ▸ desplázate hasta la línea temporal y pulsa cualquier nodo. Cada uno abre la ficha del juego con sus tripas técnicas —...
El sonido era inconfundible. Esa melodía pegadiza que se colaba por encima del estruendo de máquinas de Street Fighter y Pac-Man en cualquier salón recreativo...
Galaga vs Galaxian: cuando Namco se superó a sí misma Hay algo paradójico en enfrentar dos juegos del mismo creador. Normalmente hablamos de rivalidades entre...
Era un sábado por la tarde de 1986 cuando Miguel, de quince años, se plantó frente a la máquina de Ghosts’n Goblins del salón recreativo...
Western Gun vs Gun Fight: La Guerra Taito-Midway que Cambió los Arcades En 1975, mientras el mundo todavía digería las consecuencias del primer gran éxito...
Imagínate entrar en el salón recreativo de tu barrio en 1985 y encontrarte con algo que jamás habías visto: una máquina arcade con cuatro joysticks....