Como ya comentábamos en el artículo sobre Dead or Alive, los juegos de lucha son un género complicado. Algunas desarrolladoras se aventuran a crear títulos de esta índole con la esperanza de hacerse un hueco entre los grandes, pero la mayoría fracasan estrepitosamente. Y eso fue precisamente lo que le pasó a Koei allá por el 1997, cuando sacó al mercado el videojuego Dynasty Warriors. A pesar de ser un pésimo juego de lucha Koei supo sacarle jugo al nombre y a los personajes. Cambió radicalmente el estilo para las siguientes entregas. Y así fue como Dynasty Warriors pasó de ser un infumable juego de lucha a mostrarnos unas multitudinarias y épicas batallas con un gran número de soldados en pantalla. Ese criterio se ha seguido en las cuatro continuaciones que posee esta saga. Y ha sido la quinta entrega la única que se ha visto por el momento en Xbox 360. ¿Será capaz de ofrecernos lo que una saga de esta categoría debe ofrecer? Vamos a analizar con atención la versión para la blanca de Microsoft.
Solamente al observar la intro nos podemos percatar de que este juego no es de nueva generación. Después de ese chasco el panorama no es mucho mejor. Al empezar una partida podremos presenciar una cinemática creada con el motor del juego. Ahí es cuando nos damos cuenta del mal trabajo de Koei en ese aspecto. A la legua se aprecia que es una simple conversión de PS2 aumentando la resolución. Esto provoca un resultado que no es el que uno se espera. El diseño de personajes es pésimo. Los escenarios, a pesar de tener algunos toques mínimamente decentes, son bastante malos en conjunto. La única mejora notable es la disminución de la niebla tan engorrosa que siempre a acompañado a esta saga. Lo dicho, gráficamente el juego flojea muchísimo.
Tenemos dos modos de juego. Podremos luchar en las dos campañas principales o participar en una batalla libre para practicar. Como el modo de “batalla libre” es bastante obvio, pasemos a explicar en que consiste el modo principal, llamado “modo imperio”. Aquí se mezclan las dos sagas creadas por Koei, Dynasty Warriors y El romance de los Tres Reinos. Del primero se queda con las enormes batallas, y del segundo coje la estrategia y el mantenimiento del imperio. Así que tendremos que escoger un territorio, crear defensas, mantener alianzas, formar ejércitos y conquistar territorios. Todo esto se hará mediante turnos. Cada turno simboliza aproximadamente tres meses. Si invadimos un territorio, pasaremos al modo de batalla de Dynasty Warriors. En resumen, podremos gestionar nuestro imperio y además participar en las batallas. La facilidad de las guerras se verá condicionada por la estrategia que hayamos escogido anteriormente. Una propuesta, como mínimo, interesante.
Quizás el problema radica de que se ha “capado” el sistema de gestión. No es tan completo como en la saga “El romance de los Tres Reinos”. Quizás esta mezcla guste a los fans de Dynasty Warriors para no jugar a lo mismo de siempre, pero aquellos que hayan jugado al juego de estrategia notarán que faltán muchas cosas (como los impuestos en los territorios). Aunque del modo principal no nos podemos quejar, faltan algunos modos más. Comentar también el modo editar. Es excesivamente sencillo y soso, pero supera lo visto hasta ahora en esta saga. Habrá más vestimentas, podremos escoger el tipo de pelo, el arma y el movimiento especial que queramos. Algunos de los complementos solo se desbloquearán a medida que avancemos en los combates.
El apartado sonoro es más que correcto. Gozaremos de melodías épicas para las batallas difíciles y canciones más “heavys” cuando la guerra se haya convertido en una matanza por nuestra parte. Algunas partituras se han mantenido de otras entregas. Las nuevas incorporaciones son también excelentes. Tendremos sonidos muy variados durante las batallas. Cortes, gritos de guerra, conversaciones entre los generales, etc. Eso sí, todos ellos sin excepción son salidos de anteriores entregas de la saga. En conjunto, todo lo referente al apartado sonoro es genial. Resaltar sobretodo las preciosas melodías al más puro estilo oriental.
En resumen, este título podría haber sido uno de los grandes en Xbox 360 si no fuera por los penosos gráficos. Hará las delicias de los fans de la saga por la incorporación de nuevos personajes y escenarios, pero a la mayoría nos queda la sensación de que le falta algo. Un título algo repetitivo, y además en perfecto inglés. Esperemos que Koei se esmere un poco más de cara al futuro en esta generación que empieza.

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3 Comentarios en “Dynasty Warriors 5 Empires para Xbox 360”
un juego elegante lo recomiendo
[...] la gran mayoría repetirán del primer Warriors Orochi, mientras que otros se recuperan de Dynasty Warriors 5 y Samurai Warriors 2, lo cual provoca una desconcertante sensación de repetición desde que [...]
Esta entrega de Dynasty Warriors aunque si algo tediosa al principio, si eres amante de esta saga conforme avances en el juego veras quees bastante divertido y cautivador a mi muy humilde punto de vista.
Es algo cierto lo de los graficos pero es un muy buen juego en si aparte del plus que te dan en el modo cooperativo es simplemente… GENIAL!!!!!
P.D. No solo son dos campañas a jugar si no que son 6 pero para desbloquear las siguientes debes de ganar la primera contra “la rebelion de los turbantes amarillos” para despues encarnar la batalla en la puerta de ‘Hu Lao” bastante interesante ya que deveras pelear contra el mismisimo Lu Bu.
Suerte!!!
Otra cosa un buen reto es jugarlo en “Expert” ya que no te dejaran de atacar los regidores de areas contiguas y las batallas seran muy interesantes tu contra 3 generales enemigos jojo.