Como ya es sabido por todos, la batalla por la mejor consola hace mucho tiempo que dejo de ser un misterio y ahora que todos tienen sus productos y alcanzan la madurez en el mercado se van poco a poco poniendo las cosas en su lugar, así entonces tenemos que Nintendo Wii se posiciono definitivamente como el dinámico e interactivo de los que siempre han querido usar sus manos para hacer algo más que apretar botones y dirigir palancas, con lo que ha podido sin tener que luchar directamente con los otros dos contrincantes obtener un podio algo alejado en potencial gráfico pero muy superior al resto en lo que implica inmersión del usuario en cada título gracias a la dinámica de sus controles. De esta forma llegamos a apreciar cada uno de los juegos que para la consola de Nintendo Wii sale al mercado, en esta ocasión el conocido Super Smash Bros Brawl, un juego que recoge lo mejor de la versión conocida como Malee y que advierte en convertirse en un clásico indiscutido para la interactiva de los japoneses de Nintendo.

Nadie sabe aún cuando saldrá a la venta Super Smash Bros Brawl para el mercado Europeo, sin embargo se espera que sea para el verano de Europa, lo que por lo demás no es una excusa para no plantear algunas serias vistas de lo que significa tener acceso a un juego como este que tiene como marca personal revolucionaria el hecho de un abanico de posibilidades a la hora de controlar el juego, ya que no nos debatiremos únicamente en la utilización de un medio de control, sino que tendremos 4 formas distintas de jugar, el control de Gamecube, mando clásico, mando mas Nunchako y Mano solamente.
Ahora bien, una vez que estamos dentro del juego tenemos dos opciones para comenzar a disfrutar de la aventura, la primera es por medio del modo individual o grupal. El primero que se mencionó estará disponible para los que quieran jugar en modo individual y sin otro contrincante más que la máquina, mientras que el segundo estará disponible para quienes deseen compartir la experiencia con hasta cuatro jugadores presenciales o por medio de la modalidad on line que se presenta como de las mejores alternativas, aunque eso lo mencionaremos después. Sin embargo, como no sólo de la Jugabilidad viven los amantes de los juegos, también se nos presentan opciones a través de las cuales podremos por ejemplo revisar los trofeos, ver las fotografías, videos de repeticiones, un museo de juegos antiguos de Nintendo o el codiciado editor de niveles, del que muchos se harán expertos fanáticos.

A la hora de la verdad, Super Smash Bros Brawl es un juego de lucha que importa lo mejor de la reconocida versión Malee pero que se lleva un paso más allá como para querer dejar muy en claro que no solamente podemos esperar una gráfica sorprendente en los juegos de la próxima generación, sino que también una Jugabilidad de otro mundo, por ello es que los conceptos de lucha o combate que en este título se transan parecen muy interesantes como una primera instancia innovadora de lo que podría ser más adelante un juego de combate en una consola como Nintendo pero con las gráficas de Xbox 360 o PS3. La sensación de “no me han dejado ni respirar” es precisamente el alma de este juego, ya que estas constantemente interactuando con la consola para poder hacerte de la batalla que libras contra los oponentes que se hacen presentes en pantalla, y no contentos con eso, muchos de los escenarios serán dinámicos y harán la combinación perfecta entre el sonido y lo visual, ya que se han preparado especialmente para poder entregar algo más que calidad en la Jugabilidad, y es que decididamente éste es un título apabullante y que no necesita de gráficos costosos para hacerse de un podio entre los más codiciados.

Los personajes disponibles para usarse en el combate de por sí son un atractivo increíble para todos los que aman este tipo de juegos de lucha y que además añoran los viejos tiempos de Nintendo, en que todo era más simple (no por ello más fácil), pues tendremos a disposición a Mario Bros, Donkey Kong, Kirby, Pokemon, Sonic, Zelda y muchos otros que tendrán la habilidad de hacer una y otra cosa que marcaran en definitiva su carácter en el juego y harán que poco a poco explotemos sus dotes para hacerse de la victoria finalmente, puesto que a modo de ejemplo Sonic es sin lugar a dudas el personaje más rápido de movimientos en el juego pero lamentablemente no es el jugador perfecto, ya que no posee la fuerza que muchos otros tienen, pero que a su vez son extremadamente lentos… habrá que jugar con los equilibrios y ver que característica queremos explotar según se acomode a la manera en que queramos combatir.

Ya mencionábamos antes que resulta sumamente entretenido el cuidadoso detalle que han tenido con respecto a la elaboración de los escenarios y la dinámica que éstos tienen a la hora de efectuar un combate, ello conforme no podremos decir que obtuvimos una victoria o que perdimos decididamente un encuentro por nuestros propios méritos y es que algo de azar habrá en el combate toda vez que necesitemos de los elementos que se nos arrojan aleatoriamente (lo hace automático el juego) y que significaran disminuir el daño que nos han infringido o un arma mortífera que aumentará el porcentaje de daño que le hemos hecho al oponente… recordemos de paso que acá las barras tradicionales de energía no significan absolutamente nada, aquí todo lo medimos en porcentajes de daño que servirán finalmente para obtener una victoria. Es gracioso por ejemplo que mencionemos un plato de Curry picante, el que provocará que al comerlo lancemos fuego desde nuestra boca, como demostrando lo picante del plato en nuestro estómago.

Obviamente el clásico Smash se mantiene absolutamente vigente en el juego y podremos apreciarlo en que como todo movimiento definitivo, tendremos que tener todo el cuidado de utilizarlo en el momento oportuno causando un gran daño a todos los oponentes que estén a nuestro alrededor, cada quien tendrá su propio ataque definitivo y podremos elegirlos por los más graciosos, vistosos o novedosos. En relación a los escenarios podemos decir que encontramos por ejemplo todo lo que pudimos ver en Malee y más, cuestión que se hará valer por ejemplo cuando combatamos en un fondo que hace alusión al “pictochat” del Nintendo DS y que se hará sumamente divertido cuando cada cosa que se vaya dibujando como si dos personas estuvieran chateando, se conviertan en parte del escenario e influya decididamente en el resultado del combate… de eso habrá que acostumbrarse, un juego vertiginosamente entretenido y con una música de ensueño que involucra toda la vida de Nintendo a lo largo de todas sus consolas es lo que encontraremos perfectamente indexado en una temática adictiva que provocará adicción a un título que ya se aspecto como de los más esperados de la Consola Nintendo Wii y con mejores expectativas de venta.


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3 Comentarios en “Super Smash Bros Brawl, la lucha del Nintendo Wii”
esta noticia esta redactada con el culo… malee ?
y encima hay errores en las imagenes, el boxart y la plantilla de seleccion de personajes són fanArts.
Pero esta muy equivocado. Yo ya termine el juego. y no hay mas de 30 pesonajes. Son fakes tus imagenes. Y el cover ese no corresponde…
Es MELEE, no “MALEE”
De SONIC solo puede usarlo a el. Shadow solo es asistanse. Y el otro ni existe. Maximo se le logra ver un segundo en el ecenario de sonic. pero nada mas.
Esta lleno de errores. Horrible.
Khant no se de donde obtuviste esta info pero, pero es erronea.
Coincido en que el artículo, además de redactado con el culo, está lleno de errores. He tenido que abandonar su lectura hacia la mitad.
Ah! Y la fecha de lanzamiento en Europa se conoce desde hace meses: 27 de Junio.