Age of Conan: Hyborian Adventures es uno de los juegos que podemos decir está desquiciando a varios amantes de los juegos de rol multijugador masivo en línea o más conocidos como MMORPG, puesto que luego de lanzada su versión BETA causo realmente excelentes perspectivas y de alguna manera ilusionó a muchos con una versión final que sería lo mejor visto desde hace bastante tiempo. Todo esto debemos sumarlo al hecho de que se han prometido bastantes cosas que, al fin y al cabo, se cumplen en gran medida y otras que se auguran como propias de los llamados “patches” que salen a medida que el juego avanza en uso y desarrollo luego de lanzado oficialmente, que es en el fondo en la etapa en que nos encontramos ahora.

Es muy común ver en juegos como los MMORPG el llamado ataque automático o quizás el tener casi un “tic nervioso” en el dedo índice de la mano con que controlamos el mouse toda vez que acostumbramos matar a los enemigos solo con dicho dedo y con una comunicación que por regla general se acompaña de encantos, “blufs” y una serie de sortilegios que terminan por engrandecer las capacidades del jugador momentáneamente con el fin de derrotar a un enemigo que a ratos se hace muy duro conforme la proporción de lo que demoramos en eliminarlo y lo que él nos quita de energía a medida que avanza el combate, tal y como pasa en Lineage, sin embargo en Age of Conan: Hyborian Adventures no tenemos ese problema y podemos decir con mucho ánimo de querer probarlo por unos meses en versión definitiva que realmente la modalidad de combate que se introduce al juego es sorprendente, algo que revoluciona en el ambiente en el que nos desenvolvemos y que sin tener dudas al respecto se transforma en algo adictivo por lo que implica como Jugabilidad.
Conforme a lo que mencionábamos anteriormente, y quizás saltándonos algunas cuestiones que en estricto rigor en un análisis deberían mencionarse primero, nos mostramos sumamente sorprendidos por la manera en que podemos desenvolvernos en un juego que claramente nos plantea como objetivo el especializarnos en la guerra, gracias a que el combate es uno de los elementos esenciales que hace sea sumamente entretenido el jugarlo toda vez que debemos hacer una serie de combinaciones en dirección y clics para lograr algo similar a un “combo” que permita derrotar al enemigo inclusive con humillaciones al más puro estilo Mortal Kombat y sus “Fatality´s”.
Para muchos uno de los grandes defectos de los MMORPG de hoy en día es que carecen de una identidad que los identifique puesto que la mayoría de las veces se diferencian por ambientaciones distintas, objetivos diversos, pero nunca realmente en algo que haga parecer un mundo nuevo, a modo de ejemplo podemos citar a Lineage II, quien se transformo de juego revolución en uno más del montón cuando ya le tenías aprendido y sabias que en el fondo tu inquietud terminaba en el nivel 70 más menos, puesto que a pesar de poder llegar más arriba, el sistema se demostraba con el paso de los meses como cansado y colapsado muchas veces, sucumbiendo hoy ante la tecnología y buenas ideas de Anarchy Online y su Age of Conan: Hyborian Adventures que ya con el solo hecho de presentar próximamente tecnología gráfica Directx 10 lo dice todo.
Podríamos definir este juego de manera preliminar como “Un juego con una historia sencilla y de posibilidades infinitas”, todo ello debido a que comenzamos como un esclavo a elección (paradójicamente con el significado de esclavo), nos debatimos entre Estigio, Simmerio o Aquilonio. Perdemos la identidad y comenzamos la vida de descubrimientos de nosotros mismos en la isla de Tortage luego de un naufragio (a lo más mito de Bourne), todo esto a punta de decapitaciones y habilidades sorprendentes que no repararan en provocar una muerte digna y rápida necesariamente.
En muchas ocasiones se comete el error de comparar un juego determinado con otro que no tiene nada que ver con el género a comparar, sin embargo por lo mismo se cae en absurdos como “no nos preocupemos, para ser un MMORPG es muy buena la gráfica”, como anticipándonos a que no es tan bueno como un Shooter por ejemplo, y eso es precisamente un gran error que deja en claro Age of Conan: Hyborian Adventures toda vez que podamos observar lo basto de sus praderas, lagos, y en modo técnico, densidad de desarrollo gráfico, profundidad de las texturas y excelente manejo de las luces y sombras, un juego que hace un salto en la regla tanto en el modo de combate en tiempo real y en lo increíblemente bien desarrollado de su apartado gráfico.
Como era de esperarse, Age of Conan: Hyborian Adventures, tiene un punto débil en cuanto a la Jugabilidad, pero que si se analiza un poco es un costo asociado al hecho de ser todo un revolucionario, puesto que Funcom ha tenido que introducir cargas intermedias para así asegurar la capacidad del juego en cuanto al desarrollo del escenario en que nos desenvolvemos, por lo que no nos alarmemos si nos damos cuenta de que esta el terreno parcializado y tenemos que esperar un poco en el traslado de un lugar a otro… es parte de ser por ahora, un juego distinto y envidiable en gráfica. Acto seguido, deberemos de contar con un ordenador de jerarquía para correrle con soltura, comenzando por pensar un procesador de doble núcleo, buena cantidad de memoria ram (2 Gb) y algo de disco duro… diriamos que unos 30 Gb es suficiente.
No se preocupen, no lo nombramos aún pero no se han olvidado los creadores del sonido, y es que incorpora una banda sonora bastante coherente con la ambientación del juego y que es posible contar como producto aparte en la versión coleccionista. Todos los temas que se introducen en el juego son propios de una tendencia notablemente nórdica, celtica y arábica, por lo que es uno de los puntos que ayudará en gran medida a llevarnos a la conclusión de que como Age of Conan: Hyborian Adventures no hay, por ahora. Como una advertencia preliminar, es preciso que acotemos el material adulto con que contaremos frente a un juego en el que no nos limitamos a eliminar, sino que a mutilar muchas veces a los enemigos con la fiereza que caracteriza a un protagonista como el que somos, y como iba a ser de otra forma si somos unos bárbaros que tenemos por misión asegurar nuestra sobrevivencia a costa de los que se interpongan a ella; por lo mismo es que deberemos de cuidar que los más pequeños jueguen con responsabilidad de los padres un título en que las decapitaciones, sangre al por mayor y mujeres desnudas con escenas un tanto sexuales sean presenciadas, de otra forma sería mejor dejar a los menores aparte de este título por ahora.
Gráficos: 100/100
Entregamos este puntaje al juego de Age of Conan, por el hecho de que se plantea necesariamente como un juego de alta jerarquía que innova rotundamente en el desarrollo de su ambientación y aporta como escuchando la plegaria de muchos un apartado gráfico sorprendente con el que ya no hay que conformarse más con el pixelado y texturas básicas con que nos tenían acostumbrados los antiguos MMORPG. El acabado es perfecto en cuanto a densidad de escenario y efectos visuales de los ataques y muertes cruentas de los contrarios… todo conduce a la conclusión de ser un fuera de serie en este apartado.
Sonido: 97/100
Parece sumamente acertado el hecho de incluir este tipo de música nórdica, celta y arábica en el juego, toda vez que se hace presente una preocupación por intentar inmiscuir en la realidad que por esos días se corría y que pretende entre la fantasía y realidad de la crueldad con que se vivía en aquella época cautivar los sentidos. Por otra parte es muy interesante y atractivo el hecho de que se incluya en la versión coleccionista la banda sonora como para escucharla fuera del juego.
Jugabilidad: 100/100
No diremos que la Jugabilidad es perfecta, pero si diremos que es tan revolucionaria frente a lo que se estaba acostumbrado que definitivamente se podría calificar como lo más cercano a lo perfecto, de ahí que le demos un puntaje tan alto en un apartado que es tan importante en juego como los MMORPG, donde la mayoría de los desarrolladores se conformaba con acostumbrarnos a los típicos clics repetitivos y al auto-attack, ahora tendremos que esforzarnos mucho mas y acostumbrarnos a desarrollar habilidad con la batalla en tiempo real que ofrecen los combates cuerpo a cuerpo.
Duración: 95/100
La durabilidad del juego en línea, como en todo MMORPG es bastante larga, sin embargo quisimos darle este porcentaje y no más porque aún es imposible ver las impresiones que causa llegando al máximo del nivel entregado por el juego para cada jugador, por lo mismo es que decidimos asumir que se mantendrá estable y que logrará cautivar con las distintas opciones de combate al jugador a lo largo del camino hacia la perfección del guerrero.
Valoración General: 98/100
Sencillamente impresionante, así podríamos decir que es Age of Conan: Hyborian Adventures, puesto que sin tener miedo a equivocarnos decimos que cada uno de los apartados básicos y avanzados de un MORPG están bien trabajados en la entrega final del juego, por ello es que además recomendamos a los usuarios que prueben la beta y sabrán que la versión final es decididamente una que difícilmente se puede superar por lo que hoy existe en el mercado. Sonido extraordinario, gráficos sorprendentes y una física cuidada como para terminar innovando con la Jugabilidad en función de la misma, sin dudas lo mejor que ha salido en el segmento de los juegos de rol multijugador en línea.

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2 Comentarios en “Age of Conan: Hyborian Adventures, lo que las masas desean”
buenas tardes, por favor podrian informarme o ayudarme como puedo crear una cuenta en el juego de conan en linea ?
Gracias
como se juega este juego?