...crossing, el objetivo de los distintos minujuegos consiste en hacer coleccion en este caso de juguetes que decoraran nuestra habitacion. tambien tenemos la posibilidad de dejar de lado esta coleccion y dar cada uno de nuestros juguetes a los ninos pobres. tan solo hay que echarlos en el contenedor previsto a tal efecto en el centro comercial. de esta forma aumenta nuestra solidaridad.
tan solo hay una cosa que se le puede echar en cara a animal crossing, que es su realizacion. aunque la accion se lleva a cabo en tres dimensiones, pero es demasiado malo graficamente, la paleta de colores esta demasiado limitada. la ciudad no cambia en funcion de la estacion del ano (aunque se pueden ver algunos rastros de nieve en los troncos). a la ciudad le falta vida. salvo en el caso de que trabajemos para la pizzería local (que llevaremos la propaganda) en el resto de ocasiones llegaremos al punto marcado sin ningun esfuerzo. jugablemente, el mundo de titeuf explota el uso del stylus y no se puede reprochar nada en este sentido. algunos minijuegos hacen uso de las dos pantallas de la videoconsola portatil.
es una pena que algunos lugares solo sean accesibles si conectamos con una version de el mundo de nadia. pero bueno, tampoco es una restriccion sino una posible ampliacion. tambien es posible, con dos cartuchos enfrentarte a algun amigo a lo largo de algun minijuego.
graficos: 40/100
la animacion de los personajes es de buena calidad. el resto no es nada del otro mundo, los 3d son minimalistas, los escenarios son mates y tristones y el interfaz del juego demasiado austero incluso para el publico infantil al que va dirigido.
musica: 35/100
muy pobre. la ausencia de voces digitalizadas se perdona por la capacidad de la maquina pero los temas musicales tan sosos y repetidos no. y los efectos sonoros tan lamentables son de juzgado de guardia.
jugabilidad: 70/100
el stylus de la nintendo ds funciona a la perfeccion, tanto para el control de titeuf como para los distintos minijuegos. el nivel de dificultad esta muy bien adaptado al publico infantil para el que ha sido disenado.
duracion: 65/100
resulta difícil juzgar la duracion de un videojuego como este, todo depende de si te enganchan o no los conceptos jugables del cartucho. de todas formas hay bastantes pruebas y minijuegos como para no tener sentimientos de perdida.
valoracion general: 60/100
una vez pasada la doble decepcion de la falta del humor característico del personaje y la realizacion tecnica tan mediocre; el mundo de titeuf es un videojuego agradable en su conjunto. como ocurre con animal crosssing, se trata de una alternativa honesta para los mas pequenlos de la casa, que tiene sentido siempre que jueguen durante un ratito casi todos los días: en el autobus o en el metro. no es un juego para pasarlo del tiron, ni mucho menos....