...series de animacion en este triste rincon de la union europea (que no era ni eso).
el grupo de programacion catalan o.m.k. fue seleccionado para realizar la transformacion desde las 625 líneas a las maquinas de 8 bits que teníamos en casa. todo esto sucedía en plena convulsion del mercado. a principios de los 90 irrumpían en nuestro país la videoconsolas, los ordenadores de 16 bits y las temidas conversiones de películas y series de television como la que hoy nos ocupa.
se abría ante nuestros ojos un mundo de licencias en las que el nombre lo era todo. el problema es que obtener permisos de las grandes companías americanas no estaba al alcance de las desarrolladoras espanolas.
¿cuantas personas seguirían la corona magica en la hora de la siesta? me temo que no las suficientes como para atraer a las masas hasta la compra del videojuego. de esta forma, era estrictamente necesario que o.m.k. demostrara que era capaz...

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