...rogue. basado en el sistema unix, ningun sonido con excepcion del beeper. rogue utilizaba caracteres ascii para describir su ambiente. gracias a su algoritmo, cada nueva partida era unica. ninguna mazmorra era ni siquiera remotamente parecida a la anterior. pese a todo, rogue es el unico videojuego (junto a pacman y tetris) del que se hacen incontables variaciones hoy en día. incluso todavía hay gente que juega a este título.
a mediados de los ochenta, despues de una decada de juegos de rol, los jugadores han empezado a pedir mas. la variedad de juegos de rol es increíble, pero dungeons & dragons sigue siendo el numero uno. tsr da un giro importante al incipiente negocio. publican los advanced dungeon & dragons (ad&d). mas detalles, mas clases, mas características, mas monstruos, mas objetos, reglas para crear nuestros propios monstruos, nuestros propios objetos, nuevas clases, casi cualquier cosa. las reglas, las reglas gobiernan.
durante algunos anos, los manuales de ad&d se venden como churros. reglas para los duendes, reglas para los seres humanos, reglas para una ciudad particular, reglas para un tipo del monstruo. hay rulebooks de casi cualquier cosa. ya no hace falta tener tanta imaginacion para jugar al rol, lees el libro y allí esta cualquier cosa que necesites.
a mediados de los anos ochenta, ssi (companía de videojuegos especializada en el genero estrategico) se hace con los derechos de algunas marcas de tsr y se publican algunos videojuegos para ordenador de ad&d (decenas de versiones paraamigas, ataris, amstrad 6128, commodore 64… en una epoca que lo maximo eran 512kb de ram, 4096 colores en pantalla, sonido estereo de cuatro canales y sin disco duro). las series de ssi eran un exito tremendo. millones de gamers de todo el mundo comienzan a disfrutar de las ad&d. no hay posibilidad de jugar en equipo, cero en imaginacion y la carencia de un lenguaje de programacion y un espacio físico en el que guardar la partida da lugar a un tipo de videojuegos en el que predomina la realizacion de acciones tal que: habla con el npc, encuentra tal cosa, ve a la mazmorra, consigue el tesoro, repite todo otra vez.
durante los primeros anos ochenta llegaron los primeros juegos online. el texto regresaba a los juegos de rol, cada accion debía ser escrita mediante un sistema de comandos. en espana era imposible jugar a este tipo de juegos, salvo que trabajaras en la unive...