Por
Octavio Ortega, en 19 de Diciembre de 2007
...mericanos en iwo jima y omaha beach. la dificultad del juego hara huir como alma que lleva el diablo a los recien llegados al juego. ademas, cuesta trabajo cogerle el aire, sudden strike 3 va dirigido a los expertos de anteriores entregas. estos encontraran todos los ingredientes que les gustan, como la gestion del combustible y municion. arms for victory presenta algunas novedades, ademas de ofrecer una vision global del campo de batalla, permite recurrir al apoyo naval o aereo, una funcion bastante practica a falta de poder controlar directamente estos tipos de unidades.
las bases de la trilogía se conservan a lo largo del juego, el problema es que los defectos persisten. ademas de los problemas graficos y la elevada dificultad, el principal defecto de sudden strike 3 esta en su falta de contenido. y es que las cinco campanas solo suman nueve misiones a las que hay que anadir un mapa independiente: sicilia. bastante poco, sobre todo porque el modo multijugador solo incluye cinco mapas. es cierto que la comunidad que rodea al juego llenara esta falta de mapas tarde o temprano, pero es cierto que las herramientas de creacion prometidas no estan disponibles a día de hoy.
nota: al menos de momento, en espana no han encontrado editor. podeis comprarlo de importacion o probar la demo desde aquí.
graficos: 50/100
con arms forvictory, la serie sudden strike da el salto a la tercera dimension. el videojuego desarrollado por fireglow pasa sin pena ni gloria, y es que el resultado es pasable pero esta muy lejos de otros títulos de estrategia similares como company of heroes. el motor 3d es bastante ruinoso: cientos de unidades en pantalla se mueven con gran inestabilidad.
sonido: 70/100
el ambiente sonoro es muy bueno y supuestamente es realista. espero que entendais que no lo hemos podido comprobar en persona porque nunca, gracias a dios, hemos tenido oportunidad de vernos metidos de lleno en una guerra. las voces de las unidades son correctas.
jugabilidad: 70/100
la jugabilidad de sudden strike 3 gustara a los jugadores de anteriores entregas. demasiado difícil en algunos momentos y un pathfinding perceptible son sus defectos. el juego es muy rico en posibilidades estrategicas, gracias a los numerosos tipos de unidades, a los apoyos, a la gestion del combustible y las municiones, a las distintas opciones de comportamiento… se agradece el hecho de participar en batallas a gran escala, poniendo en escena cientos de unidades sobre extensos mapas.
duracion: 40/100
una decena de misiones para el modo un jugador, cinco mapas multijugador… el juego no tiene contenidos como para mantener nuestro interes por mucho tiempo. fireglow parece haberse decidido por el desarrollo por parte de ...