Entradas etiquetadas con ‘Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo’

PS3
Dos héroes del tiempo regresan para hacer de las suyas

Ratchet & Clank atrapados en el espacio

Un título que enorgullece a la saga Ratchet & Clank
Por Arturo Derteano, en 19 de Noviembre de 2009
...en la serie, al igual que el colorido de los personajes que participan en la trama. de otro lado, el aspecto grafico del juego es realmente potente, mostrando todo el poderio de la franquicia. este apartado es uno de los principales en todas las entregas pasadas, sin embargo en ratchet & clank: atrapados en el tiempo, se lleva a cabo con mayor hincapie. el motor grafico sigue rindiendo a gran nivel, destacandose las texturas, el antialiasing y la carga poligonal. el unico inconveniente que puede senalarse es el referido a las batallas espaciales. estas se desarrollan en dos dimensiones, dejando una sensacion de pobreza en materia de jugabilidad. en si, no es muy dificil esquivar los disparos de las naves rivales ni tampoco ir a la caza de estas. en cuanto al sonido, no ha perdido la calidad de antano. las melodias para la banda sonora son precisas, al igual que los efectos de audio que acompanan los diferentes escenarios. de manera global, se puede afirmar que ratchet & clank: atrapados en el tiempo, encanta a cualquier tipo de jugador, ya sea novato o experimentado. por eso, al ser muy bueno en su campo, debe estar en la coleccion personal de los fanaticos de las historias de aventuras y accion. ...
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Ratchet & Clank: Tools of Destruction

Por Octavio Ortega, en 27 de Septiembre de 2007
...el exito que tuvo en su paso por las anteriores consolas, estaba cantado que ratchet y clank tenían que llegar tarde o temprano a la playstation 3. no hace mucho tiempo que tuvimos oportunidad de probar una demo con un nivel, así que aprovechamos para contaros lo que nos ha parecido. lo que hemos visto de ratchet & clank: tools of destruction nos permite hacernos una idea de la inmensidad del juego que aparecera proximamente en ps...
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Breves

Platinum Ps3 en septiembre

De Uncharted a Resistance verán rebajado su precio
Por Octavio Ortega, en 26 de Abril de 2008
...el beat them all de ninja theory: resistance: fall of man, un fps muy eficaz y original, motorstorm, el juego mas divertido del genero. pero tambien contaremos con el ultimo episodio de las aventuras de ratchet & clank y por ultimo uncharted, considerado por algunos como uno de los mejores videojuego de ps3, una aventura clasica muy bien narrada. lo dicho, a ver si el verano se acaba pronto y podemos disfrutar de los mejores juegos al mejor precio en playstation 3....
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GameOver.es

Ratchet & Clank: Size Matters, ¿el tamaño importa?

Por Jaimixx, en 20 de Mayo de 2007
...el modo campeonato, en el que podremos recorrer nuevamente las fases y conseguir nuevas mejoras para las armas y material documental extra. de todas maneras, el numero de mejoras y de secretos es tan escaso que existen pocas disculpas para llegar a rejugar este título, siendo uno de los principales handicaps que tiene. el juego es realmente divertido, pero una vez terminado tiene pocos alicientes. una posibilidad de rejugabilidad residiría en el multijugador de ratchet & clank: size matters, pero este apartado ha sido bastante desatendido. las modalidades son enfrentamiento (individual y por equipos), captura la bandera y iron lombax (que nos permitira realizar pruebas totalmente absurdas con el humor característico de la franquicia). si bien cuenta con chat en linea, modo ad-hoc, listas de amigos y editor de perfil, las competiciones no son excesivamente configurables. es decir, el modo multijugador esbastante entretenido, pero tenemos la sensacion que se podría haber hecho mucho mas y que la psp tiene capacidad para hacerlo. tecnicamente tiene buen aspecto, pero el acabado no es del todo redondo. el nivel grafico es muy similar al de las entregas de ps2, aprovechando las características de psp de una forma satisfactoria. aun así tiene ciertos problemas de anti-aliasing bastante notorios que parece que se hubieran arreglado con unpoco mas de trabajo. igualmente, el sonido esta bastante bien, con un gran trabajo de doblaje al castellano, pero tiene fallos de descoordinacion e incompatibilidad. todo esto le hace bajar puntos al juego ya que, a pesar de un buen diseno, en ocasiones parece que estemos ante una beta. ratchet & clank: size matters es una adaptacion bastante correcta. no llega al nivel de los juegos de ps2 pero se trata de uno de los juegos de plataformas mas divertidos que nos podemos encontrar en psp, sin llegar al nivel de daxter, siendo un título ideal para todos los amantes de las plataformas. quiza se le podría pedir un mejor acabado, pero son males menores, ya que la esencia del juego es positiva....
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GameOver.es

Secret Agent Clank

Por Octavio Ortega, en 24 de Julio de 2008
...el otro medio de hacerse con muchas tuercas rapidamente es afrontar retos de arenas y combates con ratchet y quark. si el primero debe enfrentar presos malintencionados en una arena, el segundo vive en su imaginacion los combates que se convence haber ganado frente a los personajes mas desagradables de la galaxia. un principio tambien recogido en episodios previos y que no aporta la dosis de novedad en terminos de jugabilidad que podríamos haber esperado. y no son las fases en tabla de snowboarding las que echaremos en falta. peor aun, la jugabilidad psp se enfrenta a serios problemas que hacen los desplazamientos que los desplazamientos mas anodinos se transformen en autenticos calvarios. causa numero una de estas preocupaciones jugables: el analogico. regularmente culpable y especialmente vago, este complica los desplazamientos. todo ello toma pasos de pesadilla con una camara completamente pegada a la palma de la mano. a poco que nos pongamos delante de una pared o de un enemigo grande sera imposible efectuar un giro o ampliar nuestro campo de vision sin desplazarnos. ademas, la ausencia de un verdadero objetivo resulta ser perjudicial. se derrocha un monton de municion y las batallas se hacen demasiados lentas, en particular en la arena. si a ello le anadimos una seria falta de luminosidad en los primeros niveles, imposible de regular, secret agent clank no ofrece las mismas garantías que sus hermanos mayores. el contenido tambien resulta bastante limitado y se autosatisface con algunos mundos, la progresion de planeta en planeta carece de razones objetivos. eso sí, la calidad tecnica del juego es aceptable. graficos: 70/100 sin ser un escaparate tecnologico, secret agent clank aprueba con honores gracias a lo colorista de sus graficos y a las cut-scenes bien realizadas. las animaciones son correctas pero le falta algo de carisma a los movimientos de los enemigos si lo comparamos con anteriores entregas. sonido: 75/100 los doblajes y el humor garantizan de nuevo un ambiente sonoro de calidad, a la vez que la musica va perfectamente con la accion del juego. jugabilidad: 60/100 los asiduos sabran pasar los problemas de jugabilidad, otros jugadores tendran mas dificultades para controlar los caprichos del analogico y la camara. en las fases de infiltracion claramente la comodidad del juego se reduce a pesar de mecanismos siempre tan eficaces y tan bien integrados. duracion: 60/100 piensa entre 8 y 10 horas para ver el final del juego, lo que es bastante corto. el juego en absoluto posee un rejugabilidad gracias a los retos, a las tuercas de oro o a las distintas armas que debemos liberar. pero la historia no da ganas de volver a vivirla una segunda vez. la ausencia de un modo multijugador refuerza el sentimiento de estar ante un título de paso que aprovecha la licencia. valoracion general: 65/...
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Breves
Killzone®2 también obtuvo un galardón por sus impresionantes efectos visuales

FIVED’09 se rinde a los encantos de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

Los expertos distinguen al título de Naughty Dog como ‘Mejor Juego del Año’, por delante del también nominado LittleBigPlanet
Por Redacción, en 3 de Noviembre de 2009
...el stand de playstation en la feria ofrecio a los visitantes la posibilidad de disfrutar de otros titulos de reciente aparicion, como eyepet, buzz! concurso universal y ratchet & clank: atrapados en el tiempo. ...
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PlayStation

Ratchet And Clank Tools Of Destructions

Por J. Vicente García, en 19 de Febrero de 2008
...tiempo que no lo pasaba tan bien con un videojuego, mezclar dos generos tan divertidos y llevarlo a cabo de una manera tan excepcional es de admirar, el uso del sixaxis y la camara funcionan notablemente, disponemos de un modo de vision estupenda que nos permite jugar de una manera mas parecida a los shooters, enfocando a ratchet desde una posicion mas cercana nos permite apuntar con el joystick como si de un gears of war se tratase, tampoco se han olvidado del la nueva funcion de ps3 ya que en ciertos momentos tendremos que usar el sensor de movimientos para pasar algunas zonas mas rebuscadas. la dificultad sigue siendo remarcable y al igual que anteriores títulos, la facilidad de acabar los primeros niveles nos incitaran a seguir jugando pero mientras que vallamos avanzando los niveles se haran mas complejos, aunque no llega a tener la alta dificultad de sus predecesores, al acabarlo desbloquearemos el modo desafío, que aumentara bastante la dificultad de todo el juego. que sería de un ratchet and clank sin los gadgets y armas. tendremos a nuestra disposicion un gigantesco arsenal de mas de 37 artilugios, como las buzz blades, alpha disruptor, plasma beast, predator launcher, entre muchos mas, ademas de incluir unas armas mas vistosas y originales. la que mas llama la atencion de todas es el groovitron, una bola brillante de los 70’s que al lanzarla, los enemigos que esten en su radio empezaran a bailar hipnoticamente, desde luego un artilugio muy gracioso y original; encima los villanos cuentan con gran variedad de coreografías. insomniac (creadores de todos los r&c, spyro the dragon, resistance entre otros ) han puesto mucho empeno en conseguir una atmosfera totalmente espectacular que se asemeje a las películas de animacion al mas puro estilo pixar, desde luego que lo han conseguido, y es que los graficos es uno de los mejores apartados del juego; las animaciones, efectos, texturas, todo es espectacular, el diseno de los niveles es admirable, cientos de edificios al horizonte, paisajes coloristas y vivos ademas de una ambientacion que nos hace meternos rapidamente dentro del fantasioso juego. actualmente es uno de los mejores apartados visuales de esta generacion. todos los planetas del juego esta...
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Preview
Con un Agente Secreto en la mano

Agente secreto Clank

Otra vez, del cine a la consola
Por interdiego2k, en 5 de Julio de 2008
...ratchet, clank. con un juego para el solo, es esta oportunidad tenemos el agrado de ver a clank como agente secreto a nuestra disposicion para penetrar en lugares donde nadie se atrevería siquiera a mirar. el proximo 11 de julio de 2008 estara disponible para comprar en cualquier tienda este nuevo juego: secret agent clank. el simpatico personaje que habíamos conocido por se el amigo de ratchet ahora se encuentra en su propio videojuego tratando de infiltrarse en lugares impensados para...
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PlayStation

Uncharted: El tesoro de Drake

Por Octavio Ortega, en 4 de Diciembre de 2007
...en prince of persia y las aventuras de lara croft. aun así es eficaz, tanto en las fases de disparo como en las de plataformas. resulta un poco frustrante tanta repeticion y esa desigualdad en la inteligencia artificial (a veces los enemigos se muestran asombrosamente resistentes a los disparos en la cabeza). duracion: 50/100 ocho horas en el modo normal es muy poco tiempo y lo mas frustrante es que no apetece volver a jugarlo en ningun momento. las busquedas de objetos no aportan suficiente interes como para volver sobre nuestros pasos. valoracion general: 80/100 drake’s fortune es un videojuego previsible y lleno de defectos. eso no le impide habernos cautivado hasta el punto que las ocho horas que dura nos ha parecido un asalto. la jugabilidad no tiene nada de original aunque las formulas presentes haran disfrutar a los aficionados y a los recien llegados....
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Breves, Noticias

Demo de Alone in the Dark disponible en Xbox Live

Por Redacción, en 7 de Agosto de 2008
...en xbox live marketplace. con niveles jugables seleccionables desde el primer y el segundo episodio del juego, los jugadores podran probar, de primera mano, el innovador sistema de juego, incluyendo la combinacion de elementos para crear armas potentes y unicas, la manipulacion de objetos en tiempo real para superar obstaculos y enemigos, y el uso del fuego como arma devastadora. “alone in the dark es un ejemplo perfecto de como orga...
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