Entradas etiquetadas con ‘Pregunta videojuegos’

Clásicos, Personajes, Reportaje

¿Qué es Metal Gear Solid 4?

Sobre el juego de Kojima y el abuso de las escenas cinemáticas en los videojuegos
Por José María Villalobos, en 29 de Enero de 2009
...pregunta que me hago es la que titula este post: ¿que es mgs4?. los videojuegos, como arte emergente que son, estan aun buscando una identidad y encontrarla pasa por alejarse del espejo  en el que se han mirado hasta ahora, el cine. este erroneo referente, aun con sus puntos de contacto, difiere en multitud de aspectos definitorios (y así debe ser). el problema esta en que, desde la llegada de los potentes motores 3d, los videojuegos quieren parecerse mas que nunca a una película, cuando lo que tienen que explotar son precisamente sus características diferenciadoras. no hablo de desterrar las escenas de vídeo, hablo de usarlas en su justa medida. aun así tenemos insignes ejemplos de videojuegos que quieren contar una historia y lo consiguen brillantemente sin necesidad de momentos pregrabados. fallout 3 es un juego eterno con uno de los mejores guiones del ano y el jugador siempre esta presente, bioshock hizo lo propio el ano anterior, como half life 2 antes que el. doy por sentado que hideo kojima es un genio. paradojicamente y a pesar de lo dicho, es un personaje que ha hecho avanzar la narrativa en los videojuegos como pocos han conseguido hacerlo hasta ahora. prometo escribir un post sobre estos importantes hallazgos si el gentío suelta la soga y las antorchas. y sí, tengo mi particular respuesta a la pregunta ¿que es mgs4?: mgs4 es la escena pregrabada como premio a todo lo jugado en los anteriores metal gear. ¡oye, que haces, suelta esa soga!....
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Noticias

Concurso Mr. Robot

Por Octavio Ortega, en 3 de Mayo de 2007
...videojuegos independientes que hemos tenido la posibilidad de jugar en lo que va de ano no lo puede dudar nadie. moonpod, el equipo de programacion que lo ha desarrollado ha organizado un concurso alrededor del juego. el premio es una copia, en version cd del juego completo y una alfombrilla de raton edicion limitada del juego. para participar en el concurso tienes que responder correctamente a la siguiente pregunta: ¿como se llama el robot qu...
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Noticias

Concurso Alpha Prime

Por Octavio Ortega, en 29 de Septiembre de 2007
gracias a balance games, que amablemente nos ha cedido una copia de alpha prime, tenemos un ejemplar del juego de accion desarrollado por black element. para ganarlo tendras que ser el primero en contestar en los comentarios a la siguiente pregunta: ¿como se llama el protagonista de alpha prime? ...
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PlayStation

El Padrino Don Corleone en Ps3

Por Octavio Ortega, en 11 de Mayo de 2007
...do sus habilidades hasta ganarse el respeto de la ciudad y quien sabe si de todo un país. antes de que sigais leyendo el analisis, deciros que tenemos la sensacion de estar ante una conversion directa del videojuego de ps2. es cierto que tiene algunas características que no estaban presentes en la consola de 128 bits de sony. pero la pregunta es, ¿un suavizado de graficos y “cuatro” misiones nuevas son suficiente motivo para gastarse setenta euros? no lo creo. una novedad interesante es la posibilidad de reclutar colaboradores, a los que evidentemente habra que pagar una vez concluyan su trabajo. eso sí, para segun que acciones resultara fundamental. mientras tanto, nuestro ...
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Enlaces, Teoría del videojuego, Videos

‘Jugando con historias’ de Gary Hayes

A vueltas con la apasionada relación existente entre videojuegos y cine
Por José María Villalobos, en 18 de Mayo de 2009
...videojuegos, el futuro esta en tus manos' que impartio carlos gonzalez tardon en el festival zemos98 del ano pasado. para cerrar este post nada mejor que una de las frases que podemos leer en playing with stories (las demas las teneis disponibles en el enlace original) y que pertenece al gran will wright. la gente se pregunta por que los videojuegos no tienen la misma paleta emocional que las peliculas. pero ese es un enfoque erroneo. es como decir, '¿por que la radio no es como leer un libro?'. los videojuegos, intrinsecamente, tienen una paleta emocional diferente, y esa es su fuerza. totalmente de acuerdo senor wright, aqui no nos cansamos de repetirlo....
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Noticias

Final Fantasy XIII y Versus XIII

Por Octavio Ortega, en 21 de Enero de 2008
...pregunta. ¿por que anuncia ahora square este videojuego, cuando ha mantenido tanto secretismo hasta la fecha? pues porque esta llamado a ser uno de los videojuegos de la historia. ...
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GameOver.es, Noticias, PC

PC Fútbol Liga Trivia, ¿pero esto qué es?

Empecemos a quemar la franquicia
Por Jaimixx, en 11 de Diciembre de 2009
...pregunta de dicha accion. si acertamos la pregunta se realizara la accion y si no perderemos el balon.
[/caption] aunque la campana de marketing intenta vendernos esta idea como novedosa, lo cierto es que ya hemos podido ver experimentos similares en varios juegos flash. no obstante, hay que destacar que la bateria de preguntas es importante, con 10.000 cuestiones referidas al mundo del balon, que son ilustradas con 5.000 fotografias.

podremos crear nuestros propios equipos y estrategias

os aseguro que hay preguntas mas dificiles que esta

en definitiva, el juego como titulo de preguntas y respuestas es mas que correcto, bien documentado y con una ingente cantidad de imagenes. seguramente con otro titulo no habria levantado tanta polemica y se hubiese quedado como un juego notable en su genero. pero en este mundo de los videojuegos hay demasiadas "vacas sagradas" y no se puede pronosticar nada bueno si no se conserva el espiritu de la saga, sobre todo teniendo en cuenta lo deteriorada que quedo su imagen tras la epoca de galeco. sinceramente, espero equivocarme y que los siguientes titulos asociados a la saga esten a la altura de su nombre....
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Noticias

Nuevas pantallas de Metroid Prime 3 Corruption

Por Octavio Ortega, en 27 de Mayo de 2007
aquí teneis unas pocas pantallas del proximo videojuego metroid prime 3 corruption para la nintendo wii. la marca japonesa simplemente ha puesto algunas pantallas en la pagina web, sin dar respuesta a la pregunta que todos teníamos en mente y que muy amablemente les hemos formulado (...
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Preview, Teoría del videojuego, Videos

La secuela de la película REC es un ‘First Person Shooter’ fílmico

REC2 se acerca sin tapujos a este género de los videojuegos
Por José María Villalobos, en 18 de Junio de 2009
...videojuegos, las segundas partes no tienen por que superar en ambicion y resultados al titulo original, rec2 muestra ya desde su titulo (el '2' como simbolo de potencia al cuadrado) que pretende superar en todos los sentidos a su predecesora. llegados a este punto la pregunta que se nos plantea es obvia: ¿se repetira la mirada subjetiva que hizo de rec una pelicula tan particular?. ya vimos en su momento como el giro hacia lo convencional convirtio la segunda parte del proyecto de la bruja de blair en una experiencia olvidable. sin embargo tambien sabemos que insistir en el mismo enfoque habria sido sinonimo de decepcion, de falta de ideas y de frescura. viendo el trailer de avance que ha salido a la luz creo que la solucion ha sido la adecuada: han convertido a rec2 en un first person shooter (o shoot´n´up subjetivo) y la apuesta parece dejar en panales las escenas parejas que pudimos ver en la version filmica de doom, por cierto, lo unico salvable de aquel engendro.

teaser de rec2. la verdad, no acabo de cogerle la gracia a la musica que le han puesto.

el lenguaje de los videojuegos sigue llegando imparable al cine. la mayoria de las veces de una forma harto vergonzosa que subestima la inteligencia de criticos y espectadores. bien entendida, esta influencia puede dar interesantes y hasta excelentes resultados, como ya pudimos ver en mi primer post para gameover la influencia de la narrativa de los videojuegos en el cine. rec2, por ahora, parece moverse como pez en agu...
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GameOver.es

¡Bienvenidos a GameOver.es!

Por Fraudo, en 12 de Abril de 2006
...videojuegos gameover.es. se trata de un blog dedicado a recuperar la memoria de aquellos videojuegos que destacaron a...
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