Entradas etiquetadas con ‘Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo’

Nintendo

Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo para Nintendo Wii

Por Octavio Ortega, en 28 de Mayo de 2007
... ademas los enemigos tienen una dificultad bastante respetable y saben protegerse y contraatacar. Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo para nintendo wii presenta diversos modos de juego para uno y dos jugadores que acaban por darle una duracion mas que considerable en un juego de estas características...
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El 22 de Mayo vuelve Jack Sparrow

Por Jaimixx, en 11 de Mayo de 2007
...el título estara basado tanto en la película de proximo estreno como en la anterior entrega de la saga, el cofre del hombre muerto. segun palabras de craig relyea, vicepresidente de marketing de disney interactive, "los fans de la franquicia piratas del caribe experimentaran aventuras inspiradas en la segunda y tercera película, e iran mas alla en el argumento. con la accion, emocion, los inolvidables personajes y las extensas localizaciones, piratas del caribe: el fin del mundo sera la experiencia en videojuegos definitiva para los fans. nuestros videojuegos van mas alla que las películas y presentan piratas legendarios, nuevas localizaciones y finales unicos que satisfaceran el pirata que hay dentro de nosotros". debido a la gran variedad de plataformas en las que saldra el juego a la venta, sus creadores han asegurado que han llevado desarrollos paralelos con el fín de aprovechar al maximo las características y los controles de cada maquina. segun eurocom, las versiones de las consolas de nueva generacion tendran movimientos especiales y un sistema innovador de control para los duelos, mientras que la version de wii aprovechara al maximo las características del "wii remote" para simular las peleas a espada. se ha intentado recrear a los personajes fielmente (teniendo en cuenta la potencia de cada maquina) con un resultado bastante satisfactorio. el videojuego contara con numerosas escenas cinematicas, usando el mismo motor...
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Noticias

Juegos de cine en Xbox 360

Por Octavio Ortega, en 15 de Junio de 2007
... shrek, spiderman, el capitan jack sparrow y harry potter son solo algunos de los protagonistas de peliculas que tendran un videojuego inspirado en sus aventuras. toda la familia podra disfrutar de los videojuegos oficiales de “spiderman 3”, “shrek 3”, “Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo”, “ratatouille” y “harry potter y la orden del fenix”, que llegaran a xbox 360 durante los proximos meses...
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GameOver.es

Shrek Tercero, y esperamos que último

Por Octavio Ortega, en 26 de Junio de 2007
...fin y al cabo el es feliz en la cienaga. que mejor que ir en busca del rey arturo, primo lejano de fiona... al igual que shrek 2, esta tercera entrega es un juego de beat em up/plataformas 3d. sin demasiadas sorpresas, hay items que recoger, princesas que liberar y secretos ocultos que descubrir, pese a todo, que hayan puesto algunos arboles no es sinonimo de que nos vayamos a creer que estamos en un bosque. y es que no creo que tardeis mas de cinco horas en acabar el juego en el modo de dificultad normal. ¿os parece corto? pues a mi me ha dado tiempo de sobra para aburrirme y ponerme a pensar en otras cosas. los controles son bastante malos con el teclado, asi que es mejor que conectes un mando de control o un periferico en condiciones. aun así, las imprecisiones estan a la orden del día en un videojuego bastante malo. la camara esta siempre donde menos te lo esperas, hasta el punto de que a veces nuestros adversarios no aparecen en pantalla pese a que nos estan quitando energía con ataques lejanos. y voy con otro de sus fallos, shrek tiene muchos enemigos a lo largo de la aventura pero son poco variados. resultan escasos para un juego actual. en ningun momento suponen una amenza seria al jugador. por este motivo tendremos en todo momento la sensacion de estar cruzando los mismos escenarios, los mismos enemigos, los mismos jefes, el cíclope y la bruja. de vez en cuando tendremos la posibilidad de controlar a otros personajes de la película: al gato, a asno, a fiona, a arturo... cada uno dispone de puntos fuertes y debiles. pero tampoco vamos a ser injustos, el universo shrek no se vuelve mal desde el punto de vista del diseno propiamente dicho, pero graficamente el juego dista mucho de ser una maravilla. los decorados son cubos, las texturas repetitivas, y no es e...
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Juegos Online, Noticias

Pirates of the Burning Sea

Por Octavio Ortega, en 4 de Diciembre de 2007
...el día de ayer que el lanzamiento mundial de pirates of the burning sea tendra lugar el 22 de enero de 2008. este mmo contiene accion en alta mar y aventuras a capa y espada en un osado mundo de piratas y botines. lo esta desarrollando fls, con sede en seattle, mientras que platform publishing se encarga de su la publicacion. durante el día de ayer tambien se anuncio que el juego vendra completamente traducido al castellano y que podra encontrarse en tiendas de la mano de atari, gracias a un reciente acuerdo...
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Juegos Online, MMORPG, PC

Pirates of the Burning Sea

Por Octavio Ortega, en 25 de Enero de 2008
...en definitiva, ¿podemos decir que pirates es un mmorpg del monton? pues depende de lo que busqueis, si os gustan los piratas no os va defraudar porque el contexto ha sido muy bien trabajado. sin embargo, resulta demasiado clasico en sus mecanismos jugables y los gamers mas avezados acabaran aburridos. graficos: 70/100 el diseno grafico es bastante desigual, mucha disparidad entre los distintos elementos que componen este mundo pirata. las ciudades son bastante bonitas, aunque un poco vacías y angulares. por el contrario, las tierras vistas desde la pleamar son horribles. en el mar precisamente, el efecto del agua esta conseguido, los cielos, los efectos de luces y sombras y la modelizacion de los barcos. la de los hombres es menos convincente, a pesar de las posibilidades de personalizacion. globalmente el resultado es muy agradable. sonido: 75/100 seguramente la parte mas conseguida. las musicas de gran calidad nos sumergen inmediatamente en la atmosfera del tiempo. en cuanto a los sonidos, tanto en ciudad como en los combates, reflejan perfectamente el ambiente, de los crujidos de los cascos a los ruidos de las olas. quiza pueda resultar un poco repetitivo. jugabilidad: 60/100 el sistema de batalla naval es lento pero interesante. el combate a espada o pistola lo es mucho menos. el pve es rapidamente aburrido. globalmente, la jugabilidad es muy banal, y carece de numerosos elementos que esperabamos de una simulacion de vida de filibustero. permanece el pvp, que debera demostrar validez pero ya es prometedor. duracion: 75/100 es un criterio un poco delicado que debe evaluarse dentro de un tiempo, ya que solamente el futuro nos dira si el juego reune a una comunidad suficiente para durar. por el momento, diremos todo lo que se puede, es que el mundo que debe explorarse es muy extenso y las busquedas parecen infinitas. demasiado repetitivas, sera necesario que saquen alguna actualizacion. las confrontaciones a gran escala entre jugadores vendran a seguramente compensar la falta de interes del pve. valoracion general: 65/100 el resultado es un poco mediocre. aunque pirates of the burning sea nos lleva con interes hasta el caribe del siglo xviii, la jugabilidad no acompana....
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PC

Dead Reefs, una aventura gráfica misteriosa

Por Octavio Ortega, en 9 de Agosto de 2007
...en que unos piratas sin escrupulos ocultaron por la fuerza un precioso medallon. pero esta antigua reliquia estaba maldita y supuso la muerte de un gran numero de víctimas, empezando por la familia del baron wyndham. a pesar del paso del tiempo, el medallon sigue haciendo estragos en la isla de dead reefs, los campesinos no creen que estas muertes esten relacionadas con ninguna maldicion. inclinado mas bien por la tesis de la existencia de un posible asesino en serie, el detective amadey finvinero atraca sobre la isla perdida para empezar sus investigaciones. dead reefs cuenta con una ambientacion interesante pese a que su acabado tecnico parece de hace un par de anos, un título cuyos giros argumentales consisten en ir desenredando la madeja tejida alrededor del cuidado guion. y es que aunque los enigmas no carecen de interes y la historia esta convenientemente hilvanada, su dudosa jugabilidad nos ha hecho replantearnos en varias ocasiones dejar de jugar. el modo de control parece de otra epoca, se basa en la utilizacion exclusivamente del teclado (es como si el raton no existiera). en este sentido los asiduos a las aventuras point' n click tendran dificultades para pe...
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Abandonware

Aventuras gráficas abandonware (11/14)

Por Octavio Ortega, en 15 de Julio de 2007
...en vista isometrica. eres un dios y debes regir sobre el mundo, lamentablemente te encontraras con otras deidades con sus correspondientes pueblos. solucion: enviar terremotos, plagas, inundaciones y todo tipo de heroes para ser el dios de los dioses. companía: electronic arts ano: 1989 ringworld una aventura grafica basada en el known space de larry niven. un mundo donde el centro del universo es una planeta artificial llamado ringworld. en esta historia el protagonista debe viajar a ringworld para intentar evitar una guerra que kzinti, un alien, amenaza contra la humanidad. companía: tsunami ano: 1992...
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PC

Interstellar Trader 2, para gerentes de empresa del futuro

Por Octavio Ortega, en 13 de Enero de 2007
...en cada planeta de cada constelacion te veras en la necesidad de comprar y vender mercancías o transformarlas. tendras que tener cuidado con los piratas galacticos (expertos en interceptar cargamentos de materiales valiosos, presiona a los primeros ministros para que te protejan y te concedan contratos de explotacion. ademas tendras la posibilidad de probar suerte en el casino galactico e iniciarte en el fabuloso mundo de la ludopatía y otras adicciones de los yuppies. estamos ante un videojuego que aparentemente presenta grandes posibilidades. y la primera impresion es como de mareo ante tantas posibilidades y opciones, una vez que te haces con el control no tendras problema en jugarlo. permite jugar partidas rapidas en las que prima la economía. en gameover.es nos ha parecido que la propuesta es resultara muy aburrida para el publico en general, pero aquellos que disfruten echando cuentas y ganando a sus hermanos pequenos al monopoly disfrutaran con esta version en la que pueden comprarse el universo. desde aquí podeis descargar una demo que permite cuarenta turnos de juego por partida. graficamente nos hemos encontrado con imagenes fijas bien hechas pero que a estas alturas no tienen ningun merito. uno recuerda que en civilization ii había mas animaciones que en interstellar trader 2. el apartado sonoro es practic...
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Un nuevo juego de piratas

Captain Blood

Por Redacción, en 30 de Junio de 2008
...en el juego es el uso de armas potentes colocadas en el escenario, colocadas de manera correcta. sirven para deshacerse de jefes u hordas de enemigos que se precipitan hacia nuestro valiente captain blood. en algunas fases del combate, son hasta veinte personajes los que hay presentes en la pantalla. y, en estas batallas generales como en los mas modestos, la sangre rocía hasta el punto de “churretear” por la pantalla. el ultimo modo de juego es menos sucio puesto que se trata simplemente de batallas navales. durante estas fases, dos opciones se ofrecen al jugador. o se instala sobre el puente de mando para ocuparse de contemplar y atacar al buque enemigo u optar por una vista aerea en la que dirigiremos nuestro barco mientras los disparos se administran de manera automatica. graficamente, el estilo quiere ser muy parecido a una película de dibujos animados. las animaciones estan bien hechas, aunque no son perfectas. la gestion de las camaras a veces es un poco lenta, bloqueada permanentemente encima de nuestro personaje, tendría mas sentido ofrecer una vista mas amplia de lo que ocurre en el juego. nos queda saber como sera de largo finalmente el juego y si seran capaces de corregir los defectos que hemos descubierto en la demo. esta previsto que captain blood se pasee a lo largo del ano por nuestros ordenadores y xbox 360....
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