Por
interdiego2k, en 31 de Agosto de 2008
...el general grievous o el conde dooku. todos ellos participantes de la película la guerra clon. quizas aun así una decena parezca poca cantidad, pero a cambio pretenden compensarlo provocando que cada personaje se comporte de una manera distinta conforme hagamos movimientos con nuestro sable laser de plastico.
la fuerza se utiliza con el nunchuck. al mantener presionado el boton c se iluminara el objeto mas cercano a nosotros en el escenario circundante, y realizando el movimiento correspondiente vamos a poder lanzarlo hacia cualquiera de nuestros enemigos. haciendo lo mismo con z lanzara una onda de fuerza que le despedira poco menos que al otro lado del escenario. a se usara para saltar y b para cubrirnos.
algo importante y que va a gustar muchos es que tanto aquellos experimentado en juegos de la guerra de las galaxias, como los principiantes van a poder jugar sin ningun problema con la posibilidad de realizar movimientos complejos con poco tiempo de practica. por ejemplo, aquel que domine las bases puede contraatacar manteniendo b y luego haciendo un movimiento de ataque en el momento justo. tambien hay varias combinaciones usando tanto movimientos horizontales como verticales, así como saltando. la barra de vida de nuestro personaje es doble.
las clasicas batallas de sables luminosos donde estos chocan lanzando chispas se resulten con los qtes de reaccion rapida. al pasar cinco segundos aparece que movimiento hacer en pantalla, y el primero que lo haga se llevara un trozo de victoria.
graficamente podemos observar, como en los otros títulos lanzados en la actualidad junto a este, que no es muy elaborado, pero si muy detallista en la conformacion de los escenario. esto quiere decir que no hay mucha definicion, aunque es buena igualmente, pero si vamos a encontrar que todo lo que vemos en la película se encuentra en su lugar dentro del juego. los personajes gozan de gran nivel de detalles y sus movimientos mucho realismo como en la película. la programacion ia de los enemigos no es sobresaliente de lo general de las versiones anteriores. simplemente no hay que pretender mucho de esta version mas que de costumbre.
pero algo característico de los juegos que realiza lucasarts cuando se trata de star wars es la excelente banda de sonido y definicion que encontramos en los fx de ambientacion de los escenarios. con la clasica marcha de entrada si o si nos vamos a encontrar. las luchas con sables tienen ese sonido peculiar cuando chocas los sables que nos suben la adrenalina y nos dan mas ganas de seguir luchando hasta ganar, y en general todo el ruido ambiente de pasos o laser son muy realistas del ambiente star wars. nada despreciable este apartado tecnico en el juego.
resumiendo la noticia del lanzamiento del juego nuevo de lucasarts, o mejor dicho, otro de los nuevos juego que esta lanzando...