Entradas etiquetadas con ‘Máquinas recreativas’

Arcade Machine

Máquinas Recreativas Rusas

Por Octavio Ortega, en 19 de Junio de 2007
recientemente, la universidad tecnica estatal de moscu ha inaugurado en la capital de rusia, una exposicion que reune cincuenta maquinas recreativas que cayeron en desuso despues de la caída del comunismo. los encargados de buscarlas y restaurarlas han sido dos estudiantes, que creen que los ...
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Clásicos, Emuladores, PC

Mame, la sala de máquinas en casa

Por Octavio Ortega, en 5 de Agosto de 2006
m.a.m.e. (multiple arcade emulator machine) es el emulador creado por nicola salmoria en las navidades de 1.996 comenzo a trabajar en un curioso proyecto que tenía como meta llevar las maquinas recreativas mas conocidas de los salones recreativos a los ordenadores domesticos. los primeros res...
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Noticias

Sega Rally baja de precio

Por Octavio Ortega, en 3 de Diciembre de 2007
...recreativas a la nueva generacion de plataformas de entretenimiento electronico, que esta disfrutando de gran exito de crítica y ventas, reduce su precio de cara a la inminente campana navidena. javier rodríguez, director de marketing de sega espana, comenta a este respecto: “sega rally es un título puntero de nueva generacion, que tiene tras de sí una tecnología revolucionaria y toda la diversion arcade de las recreativas clasicas – algo que los us...
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Videos

Namco Bandai anuncia Tales of Vesperia

Por Octavio Ortega, en 26 de Diciembre de 2007
Namco Bandai acaba de anunciar que la continuación a su saga "Tales Of..." tendrá nueva entrega con la llegada de Tales of Vesperia. No hay mucha información al respecto, ...
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Hardware

La ¿consola? Pong

Por Octavio Ortega, en 16 de Abril de 2007
...recreativas y decidio optar unicamente por desarrollar juegos para recreativas. de esta forma, nolan fue ensenando su videojuego a un monton de fabricantes que mostraron poco interes en pong. sobre todo porque no había un estudio de mercado previo y la inversion era demasiado arriesgada, pero en un viaje a chicago (en el que nolan visitaría a los fabricantes de pinballs williams and bally/midway) se decidieron a ponerle a la maquina un monedero y probar un par de maquinas en distintos bares. pong fue probado inicialmente en un pequeno bar de grass valley en california y en la mítica andy capp’s tavern, de sunnyvale, california. en un par de días, la popularidad que alcanzo el juego fue tal que se hacían filas para jugar a la maquina. despues de un tiempo, la maquina se rompe y el dueno del bar llama a la casa de alcorn para que este se lleve el cacharro estropeado. nada mas abrir la unidad, se da cuenta donde estaba el problema. la caja de leche que se había utilizado como monedero estaba desbordada hasta el punto de que se había atascado. alcorn no tardaría en telefonear a chicago para comentarle a bushnell lo sucedido. a partir de este día decidieron que ellos mismos se encargarían de todo el proceso de creacion de las maquinas pong. dos semanas despues, magnavox se enteraba de lo sucedido y le notificaba a atari que ellos tenían la patente del concepto de juego. las dos companías se verían en los juzgados. magnavox presento testigos que habían visto a nolan jugando al ping pong de la odyssey y tenían un libro de visitas del evento que el propio nolan había firmado. atari acabaría pagando al fabricante de televisiones 700.000 dolares por las patentes del jueguecito de marras. la version domestica de pong fue disenada por al alcorn, bob brown y harold lee en 1975. atari mostraba la unidad en el ces del verano de 1975. a causa del desastre de la odyssey (estas consolas se dejaron de fabricar en 1974) atari se ...
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Clásicos, Juegos Online

Revive los videojuegos de los ‘80

Por Victor, en 3 de Julio de 2006
el 'boom' de las maquinas recreativas en los anos '80 se tradujo en la explosion definitiva de los videojuegos. los jovenes de entonces gastaban su paga en jugar a unas aventuras pixeladas que actualmente nos parecen ridículas, pero que en su momento causaron furor. y en cier...
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PC, PlayStation, Xbox

Retrocolecciones: Taito Legends

Por Jaimixx, en 8 de Marzo de 2007
...separado, actualmente es posible conseguir los tres títulos en un solo pack a un precio bastante asequible. taito es una de las empresas desarrolladoras de videojuegos mas míticas. esta companía nipona, que empezaría en los anos 50 dedicandose a la fabricacion de maquinas expendedoras, domino el mercado de las maquinas recreativas durante los 80 y principios de los 90. su primer título importante vendría en 1978 con space invaders. precisamente este videojuego es uno de los principales alicientes del primer volumen que es completado con otros títulos como space invaders 2, phoenix, zoo keeper, great swordman o colony 7. del segundo volumen destacan bubble bobble, operation wolf, super qix, tokio o rastan. y por ultimo, en la tercera entrega nos encontraremos con the new zealand story, the ninja kids, thunderfox, space gun... en total 29 juegos que son una gran representacion de lo que contribuyo taito a la industria de los videojuegos a finales de los 70 y durante los 80. en la emulacion de cada uno de los juegos se ha intentado ser lo mas fiel posible a los videojuegos originales, aunque en los controles...
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Clásicos, Juegos Flash

Asteroids

Por Octavio Ortega, en 31 de Octubre de 2006
...n pantalla hasta dieciseis asteroides viajando a distintas velocidades por el ancho espacio sideral. de cuando en cuando aparecían platillos volantes (los hay de dos tipos) a los que si acertamos obtendremos un total de mil puntos. una de las características que se incluían en el juego que le diferenciaba de las demas maquinas recreativas de la epoca consistía en la posibilidad de que los jugadores escribiesen sus iniciales tras hacer una gran puntuacion. este pequeno detalle generaba autenticas disputas entre los jovenes americanos por ver quien era mejor astronauta. como mas de un asiduo a la pagina se imaginara, todo esto viene porque en gameover.es tenemos el gusto de invitaros a que os echeis una partidita a la version en flash de nuestro querido asteroids. fuente: wikipedia...
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GameOver.es

Unidades humanas Worldshift: Ripper

Por Octavio Ortega, en 20 de Junio de 2008
Se trata de las máquinas de combate más comunes de las Megalópolis. Extremadamente vulnerables al ataque desde larga distancia, su punto fuerte es el combate cuerpo a cuerpo. ...
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DS, Hardware, Nintendo, Noticias, Wii

La conferencia de Nintendo en el GDC 09

Un nuevo Zelda para DS, Consola Virtual Arcade y la solución al almacenamiento en Wii.
Por Pedro Silva, en 26 de Marzo de 2009
... as a dark lord y final fantasy iv: the after years apareceran para descarga en la plataforma virtual, mientras que, por otro lado, la consola virtual japonesa recibira los primeros cinco juegos de la franquicia. por su parte, america se debera contentar con "tan solo" el primero y el cuarto, y de europa no sabemos nada de momento. las maquinas recreativas arcade pasaran a engrosar la lista de plataformas soportadas por la consola virtual. los juegos costaran unos 500 nintendo points, en la linea de precios al alza de nintendo. y, desgraciadamente, el catalogo inicial no parece ni muy grande, ni muy interesante. esperemos que esto mejore con el tiempo, y no tardemos en encontrar grandes clasicos a disposicion del publico como cadillacs & dinosaurs o las tortugas ninja. todos querriamos ver eso.

ahora te cabran sin problemas tus miles de juegos de nes y master system.

[/caption] mejor noticia es la revision 4.0 del firmware de wii, que introduce un nuevo canal destinado a ejecutar los juegos y canales almacenados en tarjetas sd y sdhc. si, despues de estar durante anos negando la posibilidad de ejecutar programas desde el lector de tarjetas, o de que existiese siquiera un problema con la limitada capacidad de almacenamiento de wii, nintendo da por fin el primer paso. ahora podremos usar tarjetas extraibles de alta capacidad para almacenar nuestras descargas si nos hace falta. les ha costado admitirlo, pero al final lo han tenido que hacer. el resto de la conferencia se centro en la ya usual autocomplacencia, algunos halagos a miyamoto y alguna que otra presentacion curiosa como la de un minijuego de escalada que aprovecha la tabla de ejercicios de wii fit. en resumen: una presentacion bastante tranquila y sin muchos sobresaltos....
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