Entradas etiquetadas con ‘Drawn to life’

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Drawn to life

Por Octavio Ortega, en 7 de Agosto de 2007
...un título bastante particular nos espera el proximo otono en nintendo ds, al menos si os gustan los libros para colorear, sois buenos chicos y teneis un poquito de imaginacion. el principio jugable en el que se basa drawn to life es muy original, se trata de concebir uno mismo su propio personaje con ayuda del stylus y de modificar los escenarios del juego a traves de la pantalla tactil...
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Videos

El Second Life de Ps3

Por Octavio Ortega, en 20 de Julio de 2007
cada video nuevo que miro de la red de sony me resulta mas similar a second life. ¿que opinan ustedes? ...
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Nintendo

Drawn to LIFE, dibujando en la Nintendo DS

Por Octavio Ortega, en 4 de Octubre de 2007
...drawn to life bien podría haber pasado hace quince anos como un videojuego de plataformas normal y corriente. cierta parte del título huele a clasico de los anos noventa, algo que se volvería en su contra si no viniera con una de las propuestas mas originales de los ultimos tiempos: la posibilidad de dibujar la mayoría de los elementos del juego...
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Breves, Noticias
¿Será el E3 de las sorpresas?

Half Life 2: Episodio 3, ¿la sorpresa del E3 2008?

Por Octavio Ortega, en 1 de Julio de 2008
...life 2 sería una trilogía. en este sentido, el anuncio del tercer episodio de la famosa saga de videojuegos no tendría nada de sorprendente. los rumores hablan de bastantes mejoras en el motor grafico con respecto al segundo capítulo de half life 2. en cuanto al ritmo y a la jugabilidad del título, en valve no ...
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GameOver.es

Los tres mejores videojuegos de 2007 para PC

Por Octavio Ortega, en 30 de Diciembre de 2007
...life 2, half life 2: episodio 1, half life 2: episodio 2, team fortress 2 y portal. adquieres este pack y te aseguras diversion para bastante tiempo. ademas, los linuxeros lo pueden jugar con ubuntu. va...
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Breves, Noticias

BioShock 2 en 2009

Por Manuel Sánchez Barriento, en 12 de Marzo de 2008
acabo de ver en game life que take-two acaba de confirmar que la secuela de bioshock esta en desarrollo. y yo sin haber jugado aun a bioshock por falta de tiempo, y difícil lo veo en los proximos meses (los videojuegos se han quedado un poco de lado de momento como entretenimiento puesto que ...
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Noticias

Playstation Home Beta Testing

Por Octavio Ortega, en 2 de Mayo de 2007
ha comenzado la primera fase de testeo de la esperanza de sony en el online. algo así como un second life para los usuarios de playstation 3, bautizado como playstation home. un entorno tridimensional, online, basado en la creacion de una comunidad online de gamers. inicialmente, sera un peq...
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Noticias

Valve declara la guerra a los videojuegos de importación

Por Octavio Ortega, en 26 de Octubre de 2007
... con respecto a los derechos individuales. al fin y al cabo yo puedo, en teoría, comprar el juego donde me de la gana y luego jugar en mi casa, en casa de mis amigos o en casa de la familia de intercambio con los que paso el verano... el movimiento de protesta no tardara en difundirse por internet y esperamos que los desarrolladores de half life cambien de idea con respecto a los derechos de los gamers. ...
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Noticias

Nuevos detalles de NiGHTS: Journey of Dreams

Por Octavio Ortega, en 17 de Septiembre de 2007
sega hace hoy publico que nights: journey of dreams, la secuela del aclamado nights, incluira un modo de juego para dos usuarios y funcionalidades online. sega tambien ha desvelado sus planes para retomar la característica artificial life (a-life) en nights: journey of dreams, que ofrece al j...
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PC, Preview

Still Life 2

Por Octavio Ortega, en 24 de Julio de 2008
...life y experimenta desde entonces una violenta fobia al fuego. el problema, es que el nuevo asesino lo sabe y se sirve de ello. el jugador debera encontrar el medio de atenuar este miedo incontrolable. still life 2 propone dos niveles. este concepto se justifica por el hecho de que controlaremos a dos personajes: a vic mc pherson y tambien a paloma hernandez, una periodista que investigaba sobre los asesinatos del verdugo antes de retirarse. en sus intervenciones televisadas, tenía por practica cuestionar el trabajo del fbi en general y el de vic en particular. pero precisamente, por culpa de esa actitud, vic se siente culpable de lo que ocurre. aquí surge la relacion entre los dos personajes. cuando controlemos a paloma, el objetivo sera permanecer con vida a la vez que recuperamos las pruebas que deja un asesino prudente e inventivo. toda la accion de esta parte del juego se desarrollara durante la noche, factor universal para cualquiera que pretenda aumentar la angustia del jugador. al asumir la identidad de vic, el jugador se encontrara dentro de los mismos sitios pero de día, algunas horas mas tarde de lo que ocurrio con paloma. y allí es donde comenzara nuestra investigacion, mirando que objetos se han desplazado o han desaparecido e intuir lo que ocurrio. si bien las dos historias se anuncian íntimamente vinculadas, su ambiente respectivo y sus principios jugables deberían ser muy diferentes. mas alla de eso, los desarrolladores preven implicar al jugador a traves de la funcion de víctima de paloma. en efecto,...
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