...cia un decrecimiento en investigacion al respecto. aun así, el temor de profesores, padres y profesionales de la salud mental era alentado por la actitud alarmista de los medios de comunicacion que acunaron el bonito termino: “yonki del teclado”.
otro ejemplo de hasta donde han llegado las críticas es la campana de david grossman, teniente coronel retirado y ex profesor de psicología en la academia militar de west point. su principal afirmacion es que los videojuegos de accion en 3d tipo prey, quake o doom rompen las inhibiciones naturales que todos tenemos en contra de matar. el gobierno de estados unidos utilizo simuladores muy parecidos a videojuegos para incrementar el reducido porcentaje de soldados que abrían fuego en los conflictos belicos. el objetivo era que viesen como algo normal el hecho de disparar a otros seres humanos. de esta forma se elevo el porcentaje de soldados que disparaban desde el 20% en la segunda guerra mundial hasta el 95% de la guerra de vietnam. el principal problema de esta conclusion radica en que el ultimo conflicto belico terminaba en el ano 1975 y por entonces los videojuegos andaban en “mantillas”: asteroids, pacman, space invaders, gun fight... establecer una relacion causa-efecto resulta, cuanto menos, aventurado.
pienso que la violencia en los videojuegos no es un hecho generalizado, la mayoría de argumentos y personajes han sido y seran ajenos a la violencia. incluso cuando se muestra agresividad, esta no es mayor que la que implica la mayoría de juegos infantiles. en todo caso, parece menor que el nivel de violencia que ofrece la television. por otra parte, bastantes juegos incluyen tematica prosocial, son disenados para ser usados de manera cooperativa (casi cualquier modo multijugador incluye estos contenidos). incluso títulos como quake, que han tenido duras críticas por sus escenas violentas se podrían incluir dentro del discurso de la cooperacion entre jugadores.
por otra parte, es cierto que en muchos juegos existe una tendencia a favor de la violencia que no se oculta en absoluto y que sirve como reclamo publicitario. algunos de nuestros lectores recordaran el revuelo que genero en su momento carmageddon y su segunda parte. ambos serían denunciados en 1998 por el defensor del menor de la comunidad de madrid y por el síndic de greuges por su apología de la violencia y por ser contrarios a los derechos reconocidos en la constitucion espanola.
la gota que colmo el vaso cayo en 1999 con la muerte de quince personas en un instituto de columbine en colorado. la policía encontraba material de doom en la habitac...