Entradas etiquetadas con ‘Burnout dominator’

Videos

Trailer de Burnout Paradise

Por Octavio Ortega, en 2 de Mayo de 2007
la saga burnout se ha caracterizado, desde la primera entrega de la serie por su espectacularidad y sensacion de potencia que ofrece al conducir esos modelos de vehículos tan chulos que podemos seleccionar. esa sensacion de adelantar a un camion a doscientos kilometros por hora y rozarle un p...
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PlayStation

Burnout Dominator en Ps2

Por Octavio Ortega, en 30 de Abril de 2007
...ps2 recibe la despedida de la serie burnout con burnout dominator, una saga que, episodio tras episodio, ha ido innovando en algun punto. el estudio guildformd de ea presenta burnout dominator, en un intento de recuperar la esencia de las primeras entregas de la saga. un reencuentro con la jugabilidad mas arcade de los juegos de conduccion actual jugablemente, la distribucion de los vehículos en las carreras es siempre la misma...
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PlayStation, Xbox

Burnout Paradise

Por Octavio Ortega, en 24 de Enero de 2008
...burnout y need for speed, paradise recicla algunos de los elementos de mayor exito de la otra franquicia de electronic arts. en esta nueva entrega, el jugador se ve metido en una ciudad bastante grande que alberga una gran cantidad de pruebas. paradise city no es muy diferente a los escenarios que ya disfrutamos en revenge y dominator, y tampoco esta lejos de need for speed most wanted. y si algun ingenuo pensaba que los desarrolladores iban a aplicar novedosas tecnicas que solo son posibles en las consolas de septima generacion esta muy equivocado. el nivel de riesgo en este tipo de producciones es mínimo. al fin y al cabo tampoco pueden permitirse defraudar a los seguidores de tan insigne saga. la sensacion de velocidad esta muy bien conseguida y la mo...
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Noticias

Ganadores del concurso Bandslam

Por Octavio Ortega, en 5 de Mayo de 2007
...burnout. los ganadores de cada uno de los países que han participado en el torneo, recibiran una guitarra epiphone les paul custom. puedes acceder a las canciones ganadoras y finalistas del concurso visitando http://burnout.ea.com o http://www.myspace.com/burnoutbandslam never heard of it (nhoi) - ganador eeuu la expectacion que rodea “never heard of it” ha ido aumentando en los ultimos anos y hoy por hoy estan considerados uno de los grupos independientes con mayor numero de giras. desde el verano de 2001, han reservado y financiado 11 tours a lo largo de estados unidos, europa y japon. gracias a su gran trabajo y dedicacion, se les ha pedido que participen en the warped tour por segundo ano consecutivo. en su intento por hacer llegar su musica a la gente, crearon su propio sello denominado unmotivated records con el lanzamiento de un cd, consiguiendo un acuerdo de distribucion nacional gracias a sus numerosos tours y fantasticas canciones...
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PC, PS3, XBox 360

Big Surf Island: el DLC como poción de la eterna juventud

El contenido descargable o cómo aumentar la longevidad de nuestros juegos
Por José María Villalobos, en 16 de Julio de 2009
...burnout paradise. desde criterion anunciaron nuevos contenidos en forma de nuevas pruebas, la integracion del ciclo dia/noche o la inclusion de motos en las carreras. no se trataba de vulgares anadidos sino de expandir la jugabilidad y las fronteras del juego original. ¡todo un tesoro puesto a nuestra disposicion de manera gratuita!. ¿donde estaba el truco?. la respuesta es sencilla y compleja a la vez: no habia truco y si habia truco. el excelente trabajo de criterion ha mantenido vivo a burnout paradise durante mas de un ano, todo un logro en un mundillo donde la novedad es la moneda de cambio. por un lado ha permitido refrescarse al equipo detras del juego y por otro ha hecho que se formara una solida comunidad alrededor de su titulo. ha sido tambien una forma de frenar un hecho que pone de los nervios al conjuto de creadores y distribuidores: el mercado de segunda mano. ¿por que vender un juego si dispongo continuamente de nuevo material que me permite sacarle partido?. la ultima expansion, big surf island, pone a nuestra disposicion una isla adyacente al enorme mapa original donde, con la inclusion de nuevos vehiculos, se nos permite 'hacer el cabra' como nunca en un entorno mas exagerado (esos saltos imposibles) y desenfadado. este nuevo contenido ya es de pago. ningun problema, el respeto que se ha ganado la compania con su buen hacer ha creado una legion de fieles que respondera sin pensarselo a esta nueva llamada. bien por criterion. ...
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Clásicos, GameOver.es, Personajes

Entre Press Start y Game Over puede haber toda una vida

Micro relato que habita entre Realidad y Virtual
Por José María Villalobos, en 1 de Febrero de 2009
Press Start. Aquella mañana hacía una niebla cerrada. Me recordó a los tiempos de los 32 y 64 bits, cuando las consolas no eran capaces de crear paisajes más ...
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GameOver.es, PC, PlayStation, Xbox
Carreras de Autos

Burnout Paradise: conduce con pasión

Altas velocidades y mucha adrenalina
Por Red Blogia, en 10 de Agosto de 2008
...burnout paradise fue desarrollado por criterion games, y lanzado al mercado a fines de enero del 2008. la distribucion del juego esta a cargo de la companía estaunidense de software de juegos electronic arts (ea). esta companía forma parte del sector llamado third party, lo que les permite producir juegos para consolas de otras empresas. el juego ...
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GameOver.es

Worldshift, la raza alienígena

Por Octavio Ortega, en 20 de Junio de 2008
...dominator el dominator es un oficial que puede paralizar a sus enemigos y agotar su energía. tambien cuenta con una buena potencia de fuego y su arma se muestra capaz de penetrar todo tipo de armaduras. características principales oficial ignora la armadura enemiga puede absorver la energía del enemigo control de masas habilidades del dominator disparo estatico: los disparos en ocasiones aturden a su objetivo y le inflige un doble dano. rayo destructor: el disparo del arma del dominator en ocasiones es capaz de penetrar toda clase de armadura. cadena de dimension: el dominator esta equipado con una tecnología que puede afectar temporalmente el continuo espacio-tiempo, encerrando a sus enemigos en un campo estatico. mientras dura el efecto, quedan aturdidos y se duplica el dano que reciben. fusible energetico: el dominator emite una onda expansiva instantanea que reduce el poder de todas lasunidades enemigas circundantes. manipulator el manipulator es el equivalente alienígena de un oficial medico. utiliza lo que parece ser tecnología altamente avanzada para curar a las tropas heridas en combate.. características principales oficial capacidad curativa roba la vida del enemigo harvester habilidades del manipulator: filtro de vida: con cada ataque, el manipulator roba parte de la fuerza de su objetivo y la distribuye entre las unidades amigas cercanas. vortice oscuro: el manipulator puede crear una un tornado de oscuridad que permanece activo por un tiempo, y transmite vida a las unidades aliadas cercanas. harvester se trata de una de las unidades alienígenas mas poderosas. cuenta con una gruesa armadura y unas afiladas cuchillas que se extienden desde sus manos. los implantes de su indumentaria le permiten acertar con una fuerza increíble a varios blancos con un solo golpe y alcanzar con sus cuchillas carne, hueso y armadura por igual. características principales oficial excelente combatiente de melee puede curarse a sí mismo habilidades del harvester segar: en ocasiones el harvester realiza un movimiento de combate que le permite golpear y aturdir a multiples enemigos simultaneamente. campo paralizante: un campo de fuerza que afecta por igual a los sistemas neurales organicos y a los circuitos electronicos, ralentizando a todos los enemigos que se encuentren en las proximidades. oleada de vitalidad: los harvesteres cuentan con avanzados dispositivos curativos que estan incorporados en su poderosa indumentaria, lo que les permite recuperarse instantaneamente de enormes heridas. trisat geneticamente mejorados a partir de una especie esclava, los trisats son las unidades de melee ba...
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Noticias

El E3 en la Xbox360

Por Octavio Ortega, en 3 de Julio de 2007
...lers, temas, imagenes y demos de los juegos mas esperados del e3, títulos entre los que destacan: •“ace combat 6: fires of liberation” (namco bandai games america inc.) •“assassin’s creed” (ubisoft) •“bioshock” (2k) •“blue dragon” (microsoft game studios) •“burnout paradise” (electronic arts inc.) •“call of duty 4: modern warfare” (activision) •“fifa soccer 08” (electronic arts) •“guitar hero iii” (activision/redoctane) •“lost odyssey” (microsoft game studios) •“madden nfl 08” (electronic arts) •“ncaa football 08” (electronic arts) •“need for speed: prostreet” (electronic arts) •“project gotham racing 4” (microsoft game studios) • “the simpsons game” (electronic arts) • “tiger woods pga tour 08” (electronic arts) •“wwe smackdown vs. raw 2008” (thq) ademas de todo este contenido, habra muchas sorpresas, así ...
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Nintendo
El peor juego de la Wii de este verano

Emergency Heroes

Por Octavio Ortega, en 8 de Julio de 2008
...encias de la ciudad, el jugador debe hacer lo posible para traer la calma en la ciudad y salvar vidas. gracias a su detector de siniestros, le basta con seleccionar un punto sobre el mapa para ir al lugar en el que se requiere nuestra intervencion. de paso, puede aun optar por otra mision deteniendose directamente en un sitio de la ciudad (como en burnout legends o test drive unlimited). un sistema de juego mas bien interesante que deja al jugador libertad para pasearse por las calles para liberar bonus entre trabajo y trabajo. desgraciadamente, todo el potencial de emergency heroes se pierde completamente por la vacuidad y la repetitividad de sus misiones, aburridas a morir. limitadas a cuatro tipos solamente, estos ultimos se parecen demasiado entre sí. si no fuera por algunos cambios de los escenarios, se tendría la impresion de rehacer cincuenta veces la misma partida. globalmente, se trata siempre de correr a tope con nuestro vehículo en circuitos entorpecidos de una serie de polígonos mal dibujados para salvar gente, apagar fuegos…. se trata de un videojuego totalmente hueco. en líneas generales, se debe pasar algunos checkpoints para ir buscar a una víctima, pulsar el boton a para apagar incendios. solo las persecuciones en coche de policía salen un poco mejor paradas. la realizacion es tan pobre, tan cerrada, que no se sabe donde esta la pista ni que direccion debemos tomar. la dificultad de las pruebas es cas inula, el realismo esta ausente, y sobre todo no es un juego divertido. con mas cuidado, emergency heroes podría haber sido una propuesta fresca y novedosa. quiza sera en otra ocasion. graficos: 30/100 tanto la modelizacion de los decorados, como la de los vehículos duelen mucho. las pistas son muy torpes y no sabemos donde ir. sonido: 75/100 las musicas electronicas se integran bien en el universo futurista de emergency heroes. por otra parte, las voces se revelan para una vez especialmente convincentes. jugabilidad: 35/100 la conducta es 100% arcade, es accesible y agradable al wiimote. las sensaciones de velocidad son buenas y las persecuciones tienen cierto “punch”. desgraciadamente, todo el resto del videojuego es aburrido a morir. duracion: 55/100 la ciudad no es especialmente grande pero son escenarios abiertos y se pueden recoger bonus por todas partes. a lo largo del juego tendremos acceso a un total de 48 vehículos de diferente categoría. el modo multijugador es anecdotico. valoracion general: 35/100 a partir de una excelente idea, emergency heroes sufre seriamente de insuficiencias graficas...
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