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El terror llega a las consolas de nueva generación

Resident Evil 5

¿Tienes gafas de sol? Cómprate un par si quieres jugar en África a Resident Evil 5
Por Octavio Ortega, en 3 de Junio de 2008

“Bienvenidos a África” Esta frase la hemos oído varias veces en lo que tiene que ver con el último capítulo de Resident Evil, puesto recientemente a disposición por Capcom, que tiene al menos la ventaja de establecer el decorado. Como se había podido presentir en Code Veronica, es en torno a la cuna de la Humanidad donde vuelve a desarrollarse Resident Evil 5. Chris Redfield vendrá a buscar el origen del virus que transforma a todos los que afecta en zombis muertos de hambre de carne humana. Leyeron bien y podemos confirmárselo, el héroe del primer Resident Evil y de Resident Evil: Code Veronica hará su gran come-back en este título. Y si es él esencialmente al que se dirigirá RE5, precisamos que lleva un colgante femenino (que lo vimos durante el Captivate ‘08, el acontecimiento organizado por Capcom para presentar sus futuros juegos a la prensa.

Todo comenzó por la tradicional profesión de fe durante la cual los desarrolladores presentes hicieron balance de filosofía de su trabajo y sus intenciones sobre este nuevo videojuego. Nos prometió por ejemplo más acción y fases de caza furtica que en Resident Evil 4. Eso nos mola oirlo, pero tras estas palabras bellas, la sesión de juego en realidad se confinó a la visita guiada de un nivel que se producía prácticamente al principio del juego. Chris Redfield se encuentra en una choza rápidamente sitiada por hordas virulentas de personajes poco agradables. Éstos entran por todas partes: por las puertas y subiendo al techo para destrozarlo y caer al suelo pilándonos por sorpresa. Armados de una simple pistola y de un machete, Redfield hace todo lo que puede para suprimir las olas de enemigos sucesivas pero siente que el tiempo va en su contra. Circunstancia inesperada: una pared de la choza se cae. Ha sido pulverizada por un gigante cuya cara está cubierta por una bolsa en tejido de yute, manejando una enorme hacha enrojecida de sangre. La música coge ritmo y la experiencia nos deja sin aliento. El mensaje está claro, acaba de empezar el recreo.


Técnicamente, hasta se podría decir que los desarrolladores sacan el máximo partido a las consolas nueva generación (la presentación se desarrolló sobre la versión Xbox 360). ¿Residente Evil 5 será el primer título al que será necesario jugar con gafas de sol delante de la tele? Posiblemente… En cualquier caso se sale bien el efecto y casi se sentiría el calor sofocante que reina en este pueblo. Sin preocuparse del tiempo, Chris Redfield sigue intentando escaparse de los zombis y sobre todo trata de evitar el hacha devastadora del gigantón. Como estamos acostumbrados desde Nemesis, este nuevo jefe no parece tenernos mucho miedo. Duda apenas cuando el héroe le extrae una salva de la pistola ametralladora que acaba de recuperar. Las granadas, por su parte, parecen a pesar de todo plantearle aún más problema: suenan en el espacio de algunos segundos mientras que hacen una matanza en las filas de su congéneres más modestos. Incluso las latas de gasolina que Chris, aprovechando la gestión de los elementos destructibles del decorado no terminan de hacerle efecto. Los “pequeños” zombis terminan como filetes rusos requemados mientras el gigante continua su marcha hacia Redfield. Parece que existe un medio de quitarse – hay que esperar… – pero, como el por supuesto, los miembros del equipo de desarrollo se negaron a revelarlo. Se descubrirá aún más seguramente en el próximo E3 donde estarán presentes.

Tienes que saber que , para los desarrolladores, la idea es crear una verdadera diferencia entre las fases que se desarrollan en interior y las que tienen lugar en exteriores. Las primeras se conciben para destilar una determinada angustia mientras que los segundos se orientarán aún más hacia la acción pura y dura. De nuevo, no podemos sino creerlos y esperar que estas intenciones interesantes vayan seguidas de hechos en la versión final del juego. Pero, una vez más, la gruesa info que es necesario recabar de esta presentación, es que los gráficos de RE5 van a suponer un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Por si fuera poco, el videojuego se beneficiará de una profundidad de campo muy respetable lo que es una gran ventaja para un título que basa uno de sus puntos fuertes en los niveles en el exterior. Francamente, cuando Redfield ha llegado a los techos del pueblo para escaparse de sus enemigos y que el desarrollador hizo hacer un repaso general a la cámara, inmediatamente hemos pensado en Assassin’s Creed.

Precisemos por último que este título que debería por fin explicar todo sobre los orígenes del virus (son los desarrolladores los que lo han prometid) está previsto para salir durante el ejercicio fiscal 2008/2009. Claramente, eso significa que se debería llegar antes del 31 de marzo de 2009. Y si en general estamos más bien satisfechos de lo que pudimos ver del juego, tendríamos a pesar de todo un pequeño reproche que formular. Se al planteamiento de los zombis, siempre tan robóticos. Ver uno dar un pequeño paso expulsado a partir de los primeros minutos pasados en el nivel de la choza con el fin de escaparse a los tiros de Chris Redfield nos hizo recordar la coreografía de los camaradas de Michael Jackson en Thriller. Se habría preferido evitar eso… La buena noticia es que permanece aún el tiempo para hacer de estas muertes con vida dignos depredadores de este nombre que podrán contar con otra cosa que su número ya impresionante para hacernos temblar.

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8 Comentarios en “Resident Evil 5”

1

[...] producciones del futuro. La primera de ellas tiene que ver con el survival horror: nada menos que Resident Evil 5 y Silent Hill 5. Ambos juegos no saldrán a la vez pero parece que la lucha será muy interesante. [...]

2

[...] título de Bethesda rápidamente fue seguido por Resident Evil 5, que no deja lugar a dudas. Esta vez, habían elegido el modo cooperativo en una pequeña [...]

3

[...] Espectacular video de presentación de Resident Evil 5. [...]

4

[...] game over│zeonsoul Imagen: game spot Análisis de Resident Evil [...]

5

[...] Resident Evil 5 sigue generando actualidad, hace poco menos de un mes os presentábamos una preview contando nuestras primeras sensaciones, un videojuego plagado de zombies. El E3 de este año nos ha permitido coger el pad y volver a dar un paseo por África, tierra en la que se desarrolla esta quinta entrega de la franquicia. En esta ocasión se mostraban dos niveles del juego, incluido uno calcadito al que vimos hace un mes. Así encontramos a Chris Redfield encerrado en su choza rodeada de campesinos de aspecto cambiado. La gran diferencia, es que Chris no estaba ya completamente solo en la casa, sino en compañía de la bella Sheva, nuevo personaje femenino recientemente revelado. Sheva se revela ser una ayuda preciosa. Fino gatillo, acabará con buena parte de los zombies que salen en pantalla. [...]

6

ese juego es lo mejor ya estoy super¡¡¡¡¡¡¡¡ ancioso por jugarlo pero que podemos hacer “lo bueno se hace esperar” solo espero que puedan piratear la ps3

7

[...] han sido anunciados muchos detalles sobre el juego, y desde el año pasado se viene hablando de esto en Gameover.es, incluso los tráilers nos dan cuenta de algunas de las nuevas características que tendrá [...]

8

Oigan, saben si sacaran re 5 para PC?

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