Debo reconocerlo antes de seguir escribiendo, las líneas que siguen a este artículo no han sido redactadas por un especialista en Street Fighter. Ni siquiera soy capaz de recordar el nombre de los veinte personajes que componen la saga. Como dice Yoshinori Ono, el productor estrella de la serie encargado de presentar el juego hizo hincapié en que el nuevo Street Fighter se ponía a disposición de una nueva generación de jugadores.

Street Fighter IV llega en la misma línea que en su momento hiciera Street Fighter II. Por otra parte, su situación lo coloca directamente entre los videojuegos dos y tres de la serie. Se nota un guiño a lo retro en cuanto tenemos enfrente la pantalla principal. El juego será más bien convencional con un resultado cercano a las dos dimensiones aunque utiliza elementos modelados en 3D. Así pues, nos encontramos la disposición tradicional de los dos combatientes de cada lado de la pantalla. Pero a eso se añaden los movimientos de cámara que refuerzan el lado dramático en cuanto uno de ellos lance uno de sus ataques especiales. Además, las texturas y las animaciones no dejan ningún lugar a la duda: estamos ante un juego de nueva generación. Los desarrolladores han trabajado en los decorados de la serie dotándolos de un estilo actual. Blanka pelea siempre con el Amazonas como fondo pero podremos ver como los monos y los flamencos retozan ante nuestros ojos. Lo mismo sucede para la base aérea de Guile o la fábrica soviética de Zangief (aunque en ninguno de estos dos hay monos).
En los personajes, cinco nuevos hacen su aparición. Tenemos efectivamente cuatro: Abel, C. Viper (C de Crimson…), Rufus y El Fuerte. El quinto, Seth, no estaba aún disponible durante este acontecimiento y será necesario esperar probablemente al próximo E3 para ver a quien se parece… Abel es un combatiente francés descrito como amnésico. C. Viper es una señorita que va a la moda con su traje, sus gajas negras y sus guantes de cuero. Rufus es un personaje enfermo de poder. Entre su gran vientre y su lucha cuerpo a cuerpo nos ha hecho pensar en el Barón Harkonnen tal como lo representó David Lynch en su adaptación de la novela Dune al cine. Por último, El Fuerte reanuda la imagen divertida de los luchadores mexicanos cubiertos de lentejuelas brillantes. Precisemos que, con relación a la versión PC, Street Fighter IV para consola debería aprovecharse de la presencia de dos combatientes suplementarios: Dan y Fei Long. En cuanto a Shen Long, decir que lo hemos visto vivito y coleando en un extracto animado durante la presentación. Yoshinori Ono precisó “que no tenía la intención de mostrarlo si no lo utilizara en e juego”. Es una respuesta muy ambigua, muy a la japonesa y nos fue imposible obtener más detalles sobre este tema.

Para el control, los desarrolladores han decidido abandonar el sistema “Parry” juzgado demasiado difícil para un juego que pretende ser abierto. En su lugar tenemos el “Focus System” que funciona mediante la gestión de una barra dividida en cuatro partes presente en la parte baja de la pantalla que se llena poco a poco cuando el personaje recibe golpes. Al pulsar simultáneamente los botones de “puñetazo” y “patada” de fuerza media se lanza un ataque genera daños inmediatos y deja al adversario K.O. en cuestión de un abrir y cerrar de ojos. Otros golpes especiales más potentes podrán lanzarse y costarán una parte de la famosa barra de energía antes citada. Todos estos golpes podrán pararse con la condición de reaccionar con las “contras” convenientes en el momento preciso. Obviamente, esta práctica no se reservará solo a los jugadores más “flipados” que deberían perder ese temor de que con tal de volver Street Fighter IV accesible al mayor número, los fueran a olvidar. Además de todo eso, los combatientes dispondrán de los golpes Super y Ultra. Los primeros son específicos de cada uno de los personajes. El juego propone animaciones centradas en el personaje que consiguió su combinación.

En resumen, Street Fighter IV se anuncia como un videojuego completo y espectacular que tendrá el potencial necesario para satisfacer a los veteranos y hacer descubrir la serie a os recién llegados.


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3 Comentarios en “Primeras partidas al Street Fighter IV”
como puedo descargar estos juegos?
Hola Jose Alberto, la forma de descargar estos juegos es fácil y sencilla.
Conecta tu ordenador, pon en marcha el emule. Previamente deberás hacerte con un cubo de agua.
Cuando veas que tu emule se conecta a algún servidor vierte el agua sobre tu PC.
De esta forma descargarás cienes y cienes de juegos tan chachis como este
Saludos amigo
Muy bien hecho ayudante, seguro que, aunque tu intencion no era esa, has ayudado a Jose a bajarse el juego mencionandole la herramienta para hacerlo.
Lo del cubo de agua lo he probado y no funciona. Estas despedido