Nota: El presente artículo ha sido realizado por un auténtico descerebrado de los videojuegos. El lenguaje duro se corresponde con las emociones que el juego suscita, si alguna niña o algún pichafloja se siente ofendido por alguna de las palabruchas utilizadas en esta preview es mejor que se ponga a ver dramas diarios como El diario de Patricia, Fama o algún otro subproducto cultural destinado a dejarnos subnormales.

Gamers de todo el mundo tienen apuntada en sus calendarios la fecha del 29 de abril de 2008. Ese día sus espíritus evolucionarán a la séptima generación de videoconsolas, pero esta vez de verdad. Faltaré al menos dos días al trabajo y al tercer día llegaré pálido, con ojeras… pero habrá merecido la pena. Rockstar ha sido la única desarrolladora de videojuegos capaz de hacerme replantearme mis necesidades vitales. El multijugador de Grand Theft Auto puede convertirse en mi razón de ser para los próximos dos años. Si os parece le damos una vueltecita juntos… mucho cuidado que voy armado y mi palabra es más peligrosa que la pistola de cualquier etarra.
GTA IV viene con catorce modos de juego multijugador diferentes, claro, que para eso tenemos que contar las distintas variantes del mismo modo de juego. Por ejemplo, el deathmatch individual o por quipos. Esta acojonante cifra ilustra que los chicos de Rockstar se toman las cosas en serio y hacen una oferta de horas de diversión más que notable. No se han conformado con poner lo justo, proponen un abanico de modos de juego muy dispares. Es, literalmente, imposible que no encuentres la felicidad en alguno de estos tipos de partidas. El mejor de todos es Cops, los jugadores se dividen en dos equipos: policías y truhanes. Estos últimos tienen que proteger a su jefe hasta su huída en barco. Los miembros de las fuerzas del orden deben impedir que escape. La ventaja que tienes si juegas con el bando de la policía es que conocemos su posición mientras que somos invisibles ante ellos. Este modo de juego es interesante en la medida en que presenta todos los aspectos del maravilloso multijugador de GTA IV: el trabajo en equipo, la conducción y la utilización inteligente del escenario para protegernos. En esta ocasión es posible esconderse tras el ángulo de una pared, ponernos en cuclillas para desplazarnos bajo la protección de una tapia o protegernos detrás de un coche en pleno tiroteo callejero.

Otra opción interesante: la utilización de un sistema similar a un GPS. Es muy útil para los polis con el fin conocer la posición de la banda de malhechores y su jefe. Basta con que uno de los miembros del equipo de los policías de los datos desde su coche, automáticamente sabremos el trayecto a seguir en el minimapa. Que al fin y al cabo, hemos venido a pintar las calles de rojo, ¿no? En GTA IV podemos utilizar las armas de los adversarios una vez que los hemos matado, podemos robar un coche y hacerlo estallar, provocando una auténtica devastación en las filas enemigas. Tanto por su riqueza y su increíble ritmo de juego, es el modo multijugador que más nos ha llamado la atención.

En cierto sentido muy parecido, el modo Mafiya Works también resulta muy interesante. Tanto en equipo como para un jugador, se trata de cumplir distintos trabajos que nos llegan a través del teléfono. Todo el mundo tiene el mismo objetivo lo que genera un buen montón de peleas a medida que nos acercamos al punto de entrega. Todos los jugadores conectados querrán cumplir la misión. Asesinato, recuperación de ganancias de una extorsión cualquiera o “vuelo” de un coche concreto tras realizar una entrega, el abanico de trabajos que se nos proponen pertenece al espíritu chunguito de la saga GTA. EL jugador tiene que sacar baza a sus mejores características, buen tirador, buen conductor o sentido de la orientación. Resulta primordial escaparse a la competencia para alcanzar el objetivo más que intentar eliminar a nuestros adversarios, sobre todo teniendo en cuenta que los trabajos en cuestión tienen un tiempo de ejecución limitado.
Si juegas en equipo, el enfoque táctico que le deis a la partida le da una gracia especial. Es importante conocer el terreno y progresar de forma segura y rápida. En esta ocasión prima la táctica frente a la acción del modo Cops.

Mucho más divertido y menos tenso, el GTA Race propone carreras. Dicho sea de paso la gestión de la física de los coches no termina de convencernos del todo. Los coches tienden a hacer trompos con demasiada facilidad. Como si se tratara de un Mario Kart (que Dios sepa perdonarme por la comparación) iremos obteniendo premios a medida que ganemos carrera. En lugar de caparazones de tortuga tendremos ametralladoras y cócteles molotov para darle un poco más de emoción al asunto. Los coches enemigos pueden destruirse por completo. Los jugadores pueden robar los coches que más les gusten de los aparcados en la calle o incluso de los que están rodando en la ciudad. Hay categorías muy bien definidas: gran turismo, motos, berlinas…

Otro multijugador recibe el nombre de Hangman’s Noose. Según los propios desarrolladores se trata de una adaptación de una misión que hay que realizar en el modo para un jugador y que se convierte en un desafío inmediato. Cada uno de los jugadores dispone de tres vidas y debe escapar del asedio policial. El nivel de intensidad de este modo de juego es impresionante, se trata de montar una especie de equipo de malhechores capaces de hacer frente a las furgonetas de los S.W.A.T. y escapar en helicóptero (los aviones no se pueden pilotar pero los helicóperos sí) o escapar al punto de llegada en algún vehículo blindado. Simplemente impresionante. Al fin y al cabo a esto era a lo que más nos gustaba jugar en el primer y ya, abandonware, Grand Theft Auto.
Este primer repaso general no estaría completo si no volviéramos de nuevo un momento sobre lo que constituyó la puesta en marcha del modo Deatchmatch. A partir de este primer contacto con el universo del juego, no pudimos sino constatar la calidad de la modelización de la ciudad en la cual se desarrolla la acción. Obviamente, el modelo tenido en cuenta por los desarrolladores es Nueva York. Dificultad por otra parte no se tuvo ninguna para reconocer a Time Square aunque no se utilizan los nombres “oficiales” de los lugares. Otro punto importante: el ancho de la zona de juegos y la posibilidad de utilizar todos los vehículos del mismo. Autobús, motos o helicópteros, sólo hay problemas a la hora de elegir.

El multijugador de GTA IV debe jugarse con cascos y micro, de esta manera podemos comunicarnos con nuestros compañeros de equipo a la vez que percibimos todo. También será posible editar a nuestro personaje en el multijugador. Y es que GTA IV es el videojuego más grande que ha parido madre… ¿El mejor juego de acción de la historia? Qué coño, pues sí.

Añadir a Del.Icio.Us



4 Comentarios en “Grand Theft Auto IV, esto es muy fuerte”
El multijugador de GTA IV…
Descerebrada preview de uno de los videojuegos más esperados del año….
[...] GTA IV, también es un multijugador muy completo tal y como hablamos hace algunos días. De esta manera se prolonga la aventura en las calles [...]
[...] el título será mejorado, sobre todo en un multijugador de GTA IV mucho mejor que el que hay para consolas. Temas: grand theft auto iv, gta 4 para pc, gta iv para [...]
hola como estan.les queria preguntar como se elige o se pone un casco en el gta 4 multyjugador,era eso.chau