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Bleszinski se desmelena

Gears of War 2

Por Octavio Ortega, en 14 de Mayo de 2008

Nos es aún imposible colocar nuestros pequeños dedos hábiles con el controller sobre el nuevo animal de Epic, la última presentación de Bleszinski a pesar de todo habrá servido para confirmar un buen número de cosas (así como paraa maltratar nuestras glándulas salivales).

gears-of-war-2.jpg

Basada en el nivel del que se sacó el vídeo que circula por Internet y por Xbox Live desde hace algunos días ya, esta sesión de juego de una veintena de minutos nos habrá permitido efectivamente observar que el título es la desmesura más total y accesoriamente, la brutalidad como nunca la habíamos visto. Ya que es un hecho, el primer juego hundía al jugador en el centro de una guerra rabiosa, pero a pesar de todo relativamente limitada en términos de escala. Concentrado sobre el destino de una pequeña escuadra de soldados, el primer videojuego no nos daba verdaderamente la impresión de participar en una guerra en la que está en juego la supervivencia de la raza humana. Por estas escaramuzas, Gears of War 2 pasa a las buenas viejas batallas guardadas, a las cuales decenas de combatientes se ponen alegremente sobre la pantalla en un concierto de aullidos y explosiones.



Si hay algo que no ha aprovechado de la potenciación general, es la historia bien. El guión de esta segunda entrega parece tan débil como el de su antecesor, pero no es precisamente ahí donde reside el interés de esta licencia. Al final, no se trata más que del contraataque desesperado de los humanos frente a Locusts más excitados que nunca, contraataque al cual nuestro personaje preferido, Marcus Fenix, participará con mucho gusto. Los pobres humanos van pues a utilizar todas sus fuerzas en la batalla. Y por ello se habrá podido observar un simpático convoy de acorazados llenos de soldados intentando liberar una ciudad asediada por los Locusts. Helicópteros, tanques y soldados están presentes en masa y se encuentran muy rápidamente atacados por una horda de Locusts. Empieza la fiesta, y va a ser difícil llegar a casa pronto…

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Helicópteros estallan, otros soldados son destripados a lo lejos. Las vísceras de los Locusts aparecen por todas partes. Es bonito, es grande y funciona a las mil maravillas. Acosado por grupos de “grapplers”, abejones equipados de ganchos, el jugador debe combatir la marea e impedir a la Horda poner un pie encima de nuestra montura mecánica. El todo se articula en torno a un buen número de escritos y secuencias. En un momento preciso debemos descender del transporte inmovilizado, luego defenderlo durante algunos segundos para que otro personaje realice algunas reparaciones. Apenas hayamos vuelto a montar, deberemos hacer frente a un abordaje en toda regla, antes de los coltiner no uno, sino varios Brumaks, estos inmensos colosos que no hacíamos más que ver en la versión para Xbox 360 del primer Gears of War.

Gears of War 2 consigue la hazaña de ser más bonito aún que su famoso hermano mayor. Una gestión más avanzada de las luces permite volver los decorados más completos y más claros que en el pasado. Los colores oscuros del primer juego, aunque obviamente presentes, no son ya inevitablemente dominantes. De la oscuridad oprimente, verdadero temas de Gears of War, Cliffy B quiso que el juego nos haga una transición progresiva entre otoño e invierno, todo ello en unos escenarios mucho más abiertos y menos sometidos a bloques y pilares derruidos. Ahora los elementos del decorado son ahora parcialmente destructibles. Así pues, no será ya posible permanecer escondido al mismo lugar durante 10 minutos, dado que el final de pared terminará por destruirse bajo el fuego desfavorable.

gears-of-war-2-combates-en-plena-naturaleza.jpg

Los combates permanecen completamente en la línea de lo que conocíamos, y permanecemos pues, como acabamos de mencionarlo, de sobra dominados por la búsqueda de cobertura, sin embargo disfrutaremos de pequeños hallazgos simpáticos. El jugador tendrá en adelante la posibilidad de servirse de un Locust groggy como uno escudo vivo. Obviamente, el bichito, al igual que una pared, tenderá un tanto a caer en pedazos bajo el fuego enemigo. Tocará una vez más, volver a meterse a cubierto para proseguir mejor el combate.

Es verdad que posiblemente me haya pasado en superlativos, pero quiero mostrar mi entusiasmo por el que está destinado a convertirse en uno de los mejores juegos de acción de la Xbox 360.

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4 Comentarios en “Gears of War 2”

1

[...] Pero ahora estamos en el momento actual y la consola de Microsoft sigue impresionando a medio mundo, como lo prueba la reciente difusión de imágenes de Gears of War 2. [...]

2

[...] Pero ahora estamos en el momento actual y la consola de Microsoft sigue impresionando a medio mundo, como lo prueba la reciente difusión de imágenes de Gears of War 2. [...]

3

[...] Parece que 2008 ha sido un buen año para la Xbox 360, muchos de sus juegos se encuentran en la lista de los más vendidos, y la fila de compradores de la consola sigue en aumento. Uno de sus juegos más esperados, estrenado el pasado noviembre, es Gears of War 2. [...]

4

ES EL MEJOR VIDEO JUEGO QUE HE CONOCIDO, DEFINITIVAMENTE NO EXISTE UNO MEJOR. LAS GRAFICAS, LOS EFECTOS DE SONIDO SON ESPECTACULARES,LOS PERSONAJES SON INCREIBLES LA TRAMA, LA HISTORIA. !!!TODO!!!
LO MEJOR ES QUE UNO SE METE DE TAL MANERA EN EL JUEGO QUE SIENTE QUE ESTA VIVIENDO TODO EN CARNE PROPIA ES MAS QUE EXCELENTE
LOS CREADORES SON UNOS VERDADEROS GENIOS. MIL FELICITACIONES!!!

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