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Esperando el Lumines Electronic Symphony para PS Vita

Santiago Montes
19:18h Viernes, 25 de noviembre de 2011
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Poco a poco empiezan a aparece títulos interesantes para PS Vita, la nueva videoconsola portátil de Sony que llegará a los mercados europeos finalmente a principios de 2012. Uno de estos juegos que nos ha llamado la atención es “Lumines Electronic Symphony”.

Lumines, en su versión Xbox Live

Quienes hayan echado unas partidas al Lumines original no necesitarán explicación alguna de qué va este juego, pero para quienes no lo conocen este vídeo puede resultar muy interesante. En él se explica detalladamente en qué consiste Lumines, aunque sea en inglés, y de paso podemos ver algunas de las funcionalidades especiales de la nueva PS Vita que se han aprovechado para hacer el juego más interesante y novedoso. Básicamente, en Lumines tenemos que ir colocando bloques de dos colores o formas alternas en grupos de cuatro como mínimo (aunque las mejores puntuaciones se consiguen sumando decenas de bloques) para que cuando pase la recolectora se los lleve y así consigamos dejar la pantalla lo más vacía posible.

Q Entertainment, los responsables de la saga Lumines, están llevado con mucho secretismo la lista de temas que sonarán en esta nueva entrega, pero parece confirmado que serán muchos y de artistas de la talla de Chemical Brothers o Kaskade (con una marcada vuelta a los orígenes del primer Lumines). Sin duda, uno de los puntos fuertes de Lumines ha sido siempre el estilo super fashion de sus pantallas y la exquisita selección de música que nos acompaña mientras resolvemos los puzles.

Tampoco han especificado qué características de PS Vita van a explotar, pero sí se ha confirmado el uso de la pantalla táctil para generar cadenas de bloques. También han confirmado la aparición de un nuevo tipo de bloque que tendrá la habilidad de cambiar aleatoriamente el grupo de bloques con el que entre en contacto. Éste no será un bloque ni bueno ni malo, dependerá de la situación y de si nos beneficia a la hora de conseguir más bonus o nos rompe toda la jugada que estábamos montando para borrar bloques.

Muchos jugadores echan de menos una adaptación del Lumines original en la tienda de PlayStation, pero resulta que a causa de los temas que incluye, relicenciar el juego para publicarlo en la PSN (PlayStation Network) se ha convertido en una misión imposible. Ahora sólo nos queda esperar el lanzamiento de PS Vita y poder disfrutar de la secuela del que para muchos es el mejor juego de PSP. Personalmente, reconozco que me he pasado horas y horas jugando al Lumines y ahora mismo voy a rescatarlo para echar unas partidas: ¿Te animas?

Foto | gamerscoreblog en Flickr

Vía | Computer and Video Games

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