<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Spiderman 3, el trepamuros vuelve a las consolas</title>
	<atom:link href="http://www.gameover.es/playstation/spiderman-3-el-trepamuros-vuelve-a-las-consolas.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gameover.es/playstation/spiderman-3-el-trepamuros-vuelve-a-las-consolas.html</link>
	<description>GameOver.es es un blog de videojuegos donde encontrarás información sobre juegos online, emuladores, juegos en flash, videojuegos clásicos ó abandonware, algunos videojuegos gratis y una pequeña dosis de actualidad y articulos curiosos. Lee, descarga y juega!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Mar 2010 11:43:30 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Por: matias</title>
		<link>http://www.gameover.es/playstation/spiderman-3-el-trepamuros-vuelve-a-las-consolas.html/comment-page-1#comment-63034</link>
		<dc:creator>matias</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 19:51:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://serveralex.com/2007/05/24/spiderman-3-el-trepamuros-vuelve-a-las-consolas/#comment-63034</guid>
		<description>me parece de 10 sus comentarios pero ando buscando en mapa de la ciudad donde se realiza el juego quiero encontrar los meteoros y los símbolos si lo tienen podrían mandármelos a mi e-mail desde ya gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>me parece de 10 sus comentarios pero ando buscando en mapa de la ciudad donde se realiza el juego quiero encontrar los meteoros y los símbolos si lo tienen podrían mandármelos a mi e-mail desde ya gracias</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: matias</title>
		<link>http://www.gameover.es/playstation/spiderman-3-el-trepamuros-vuelve-a-las-consolas.html/comment-page-1#comment-551</link>
		<dc:creator>matias</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 21:05:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://serveralex.com/2007/05/24/spiderman-3-el-trepamuros-vuelve-a-las-consolas/#comment-551</guid>
		<description>El 4 de Mayo apareció en las pantallas de todos los cines Spiderman 3, la última película de esta saga que dirige Sam Raimi. Esta superproducción a contado con un reparto estelar, unos efectos especiales de lujo y la presencia del personaje más carismático del mundo del cómic. A pesar de las duras críticas que ha recibido esta tercera entrega, nadie puede negar el inmenso márketing que ha envuelto al estreno. Últimamente una de las herramientas de mercadotecnia más utilizadas en el mundo del cine es sacar un videojuego basado en la película en cuestión. Aunque normalmente tienen una calidad pésima, algunos juegos de películas han tenido un buen resultado. Juegos como algunos The Lord of The Rings o por ejemplo Spiderman 2 corroboran lo dicho. Ahora le toca el turno a la secuela de este último; Spiderman 3 hizo su aparición el mismo día del estreno de la película. Además ha aparecido en distintas consolas de distintas generaciones. Hay versiones de Spiderman 3 en PC, Xbox 360, PS2, PS3, Wii y Nintendo DS. La mayoría de ellas son diferentes entre si pero, ¿son todas igual de buenas? Vamos a comparar las dos versiones más significativas, la de sexta generación (PS2) y la de séptima generación (Xbox 360).

En ambas versiones el desarrollo es el mismo. Seguiremos la historia de la película, pero con extras entre la trama principal. Es decir, no nos pasaremos todo el juego discutiendo con Mary Jane como ocurre en la película. Podremos enfrentarnos, además de con los enemigos del filme (Duende Verde, Sandman y Veneno), a Kraven el cazador, Escorpión, Rhino, Dr. Connors/Lagarto, Kingpin o Luke Carlyle. Entre las misiones extras, tenemos el derrotar a las tres bandas que están haciendo estragos en Nueva York, desactivar bombas de terroristas (realmente divertido) o detener a un ladrón de bancos que se da a la fuga. Y estos son solo algunos de los ejemplos. Todas estas misiones se llevarán a cabo en un mapa abierto, una Nueva York en la que podremos pasear a nuestras anchas, haciendo lo que más nos apetezca en cada momento (dentro de las posibilidades claro está).


Ese es quizás el punto fuerte de Spiderman 3, como lo fue de Spiderman 2: una ciudad enorme con la que interactuar. Hay una gran variedad de situaciones en las calles. Eso hace que la acción no solo se limite a la línea argumental de la película ya que si no el juego sería muy corto. De esa forma tanto Treyarch como Vicarious Visions se aseguran lanzar un juego con una duración muy alta. Aunque como era de esperar, la duración en una y otra versión son distintas. Mientras en ps2 solo tendremos 5 líneas argumentales, en 360 podremos disfrutar de 10 líneas argumentales. La variedad de situaciones también es superior en 360. Así nos encontraremos con un juego con una duración más que aceptable en ps2, y un juego muy largo en Xbox 360.

Gráficamente no hace falta ni comentar que la versión 360 es superior, es algo que cae por su propio peso. Lo que si hay que comentar es que en ninguna de las versiones se ha aprovechado la potencia de ninguna de las dos consolas. El juego de 360 tiene un acabado que impacta si lo miramos por encima, pero si nos fijamos en los detalles observamos que podría haber tenido un acabado mejor. Disfrutaremos de una Nueva York que se moverá con fluidez, es decir que no nos encontraremos con los típicos parones que destrozarían una experiencia como la que este juego nos quiere brindar. Así que en general es un juego correcto, pero en detalles pierde mucho (como el diseño de las personas de la calle y los enemigos). Por lo demás encontramos una ciudad llena de vida. En la versión de ps2 la cosa es bastante distinta. En lo que a gráficos se refiere empeora algunos aspectos respecto Spiderman 2, su predecesor. Los videos no tienen un buen acabado y saltan cuando menos lo esperas. El modelado de los enemigos es horrendo. Algunos de los escenarios interiores son poco detallados, y los elementos de las calles tampoco destacan especialmente. Lo más elaborado sin duda son los reflejos de la luz en los diferentes elementos.

Si hay algo que ha mejorado en este juego respecto a Spiderman 2 y que goza de buen nivel en ambas versiones es el combate. Esta vez no tendremos que comprar los combos, si no que a medida que avancemos misiones Spidy irá adquiriendo esas habilidades. Los combates se volverán mucho más espectaculares cuanto más avancemos. Además en la versión de 360 se suma el sistema de comandos al más puro estilo God of War. Nos servirá para rematar a los jefes finales o para esquivar algunos de sus ataques más brutales. Con esto Treyarch procura hacer que los combates contra los enemigos más míticos sean tan épicos como en los tebeos. Pero en general, tanto la versión ps2 como la de Xbox 360 tienen un sistema de combate muy bueno. Además, las mejoras que recibamos tendrán que ser utilizadas, pues la dificultad del juego es ascendente. Por ejemplo, mientras que el combate con el Dr. Connors (el primer enemigo) es muy fácil, tendremos que sudar para acabar con Kraven el Cazador.


En conclusión, Spiderman 3 es un buen juego en Xbox 360 y uno del montón en ps2. Ambos tienen detalles de calidad, como por ejemplo un excelente doblaje al castellano o la sensación de estar manejando realmente a nuestro héroe favorito. Aún así se nota que tanto uno como otro podrían estar más elaborados. Faltan más detalles y menos bugs, y desde luego un cambio en la cámara no habría venido nada mal, pues muchas veces se sitúa en una posición muy incómoda que nos deja con el culo al aire. A pesar de estas carencias, es un juego muy correcto y además bastante largo, con lo cual se amortiza el precio de este. Recomendable.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El 4 de Mayo apareció en las pantallas de todos los cines Spiderman 3, la última película de esta saga que dirige Sam Raimi. Esta superproducción a contado con un reparto estelar, unos efectos especiales de lujo y la presencia del personaje más carismático del mundo del cómic. A pesar de las duras críticas que ha recibido esta tercera entrega, nadie puede negar el inmenso márketing que ha envuelto al estreno. Últimamente una de las herramientas de mercadotecnia más utilizadas en el mundo del cine es sacar un videojuego basado en la película en cuestión. Aunque normalmente tienen una calidad pésima, algunos juegos de películas han tenido un buen resultado. Juegos como algunos The Lord of The Rings o por ejemplo Spiderman 2 corroboran lo dicho. Ahora le toca el turno a la secuela de este último; Spiderman 3 hizo su aparición el mismo día del estreno de la película. Además ha aparecido en distintas consolas de distintas generaciones. Hay versiones de Spiderman 3 en PC, Xbox 360, PS2, PS3, Wii y Nintendo DS. La mayoría de ellas son diferentes entre si pero, ¿son todas igual de buenas? Vamos a comparar las dos versiones más significativas, la de sexta generación (PS2) y la de séptima generación (Xbox 360).</p>
<p>En ambas versiones el desarrollo es el mismo. Seguiremos la historia de la película, pero con extras entre la trama principal. Es decir, no nos pasaremos todo el juego discutiendo con Mary Jane como ocurre en la película. Podremos enfrentarnos, además de con los enemigos del filme (Duende Verde, Sandman y Veneno), a Kraven el cazador, Escorpión, Rhino, Dr. Connors/Lagarto, Kingpin o Luke Carlyle. Entre las misiones extras, tenemos el derrotar a las tres bandas que están haciendo estragos en Nueva York, desactivar bombas de terroristas (realmente divertido) o detener a un ladrón de bancos que se da a la fuga. Y estos son solo algunos de los ejemplos. Todas estas misiones se llevarán a cabo en un mapa abierto, una Nueva York en la que podremos pasear a nuestras anchas, haciendo lo que más nos apetezca en cada momento (dentro de las posibilidades claro está).</p>
<p>Ese es quizás el punto fuerte de Spiderman 3, como lo fue de Spiderman 2: una ciudad enorme con la que interactuar. Hay una gran variedad de situaciones en las calles. Eso hace que la acción no solo se limite a la línea argumental de la película ya que si no el juego sería muy corto. De esa forma tanto Treyarch como Vicarious Visions se aseguran lanzar un juego con una duración muy alta. Aunque como era de esperar, la duración en una y otra versión son distintas. Mientras en ps2 solo tendremos 5 líneas argumentales, en 360 podremos disfrutar de 10 líneas argumentales. La variedad de situaciones también es superior en 360. Así nos encontraremos con un juego con una duración más que aceptable en ps2, y un juego muy largo en Xbox 360.</p>
<p>Gráficamente no hace falta ni comentar que la versión 360 es superior, es algo que cae por su propio peso. Lo que si hay que comentar es que en ninguna de las versiones se ha aprovechado la potencia de ninguna de las dos consolas. El juego de 360 tiene un acabado que impacta si lo miramos por encima, pero si nos fijamos en los detalles observamos que podría haber tenido un acabado mejor. Disfrutaremos de una Nueva York que se moverá con fluidez, es decir que no nos encontraremos con los típicos parones que destrozarían una experiencia como la que este juego nos quiere brindar. Así que en general es un juego correcto, pero en detalles pierde mucho (como el diseño de las personas de la calle y los enemigos). Por lo demás encontramos una ciudad llena de vida. En la versión de ps2 la cosa es bastante distinta. En lo que a gráficos se refiere empeora algunos aspectos respecto Spiderman 2, su predecesor. Los videos no tienen un buen acabado y saltan cuando menos lo esperas. El modelado de los enemigos es horrendo. Algunos de los escenarios interiores son poco detallados, y los elementos de las calles tampoco destacan especialmente. Lo más elaborado sin duda son los reflejos de la luz en los diferentes elementos.</p>
<p>Si hay algo que ha mejorado en este juego respecto a Spiderman 2 y que goza de buen nivel en ambas versiones es el combate. Esta vez no tendremos que comprar los combos, si no que a medida que avancemos misiones Spidy irá adquiriendo esas habilidades. Los combates se volverán mucho más espectaculares cuanto más avancemos. Además en la versión de 360 se suma el sistema de comandos al más puro estilo God of War. Nos servirá para rematar a los jefes finales o para esquivar algunos de sus ataques más brutales. Con esto Treyarch procura hacer que los combates contra los enemigos más míticos sean tan épicos como en los tebeos. Pero en general, tanto la versión ps2 como la de Xbox 360 tienen un sistema de combate muy bueno. Además, las mejoras que recibamos tendrán que ser utilizadas, pues la dificultad del juego es ascendente. Por ejemplo, mientras que el combate con el Dr. Connors (el primer enemigo) es muy fácil, tendremos que sudar para acabar con Kraven el Cazador.</p>
<p>En conclusión, Spiderman 3 es un buen juego en Xbox 360 y uno del montón en ps2. Ambos tienen detalles de calidad, como por ejemplo un excelente doblaje al castellano o la sensación de estar manejando realmente a nuestro héroe favorito. Aún así se nota que tanto uno como otro podrían estar más elaborados. Faltan más detalles y menos bugs, y desde luego un cambio en la cámara no habría venido nada mal, pues muchas veces se sitúa en una posición muy incómoda que nos deja con el culo al aire. A pesar de estas carencias, es un juego muy correcto y además bastante largo, con lo cual se amortiza el precio de este. Recomendable.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
