La verdad es que salta a la vista tras las primeras vueltas con los coches que Race Driver: GRID es un videojuego diseñado para agradar al mayor número de jugadores. Ya seas un adepto a la simulación, a la conducción arcade o a las grandes dificultades te sentirás cómodo con el juego de Codemasters. Sin embargo, en ningún momento dirás que es tu juego favorito. Reivindicada como una licencia muy fresca, esta producción copia bastantes elementos de juegos de carreras totalmente instaladas en el mercado del entretenimiento electrónico, algunas de ellas de la propia Codemasters (Toca, Colin Mc Rae) y también de la competencia para conseguir una mezcla explisva. La jugabilidad de GRID intenta mezclar con la mayor destreza posible el realismo de una modelización de los daños extremadamente avanzada, la conducción arcade de un Colin McRae Dirt y la contundencia del Need For Speed ProStreet. Tan difícil como eso es imaginar que tal cóctel pueda controlarse sobre solo cuatro ruedas de un coche. Si a ello le añadimos un control frustrante las sensaciones son de lo más variopinto.

Con ayuda del motor gráfico de DIRT, GRID suministra una prestación técnica bastante interesante. Es verdad que los colores parecen un poco flash y algunos efectos son exagerados (en particular, la borrosidad persistente), hay que reconocer que todo ello está hecho con talento. La modelización de los daños es lo más impresionante del momento y las repeticiones se miran una y otra vez sin pestañear. Éstas utilizan numerosos ángulos de cámara cinematográficos para hacernos revivir la carrera que acabamos de terminar. A eso se añade el flash-back, visualmente rompedor. Limitado a cuatro utilizaciones por carrera, esta alternativa apenas tiene sin embargo interés en la medida en que la inteligencia artificial nos manda contra el decorado una y otra vez. Bajo mi punto de vista resulta demasiado brutal.
En cualquier caso, nos veremos obligados a jugar con los codos, tal como ocurre con un control demasiado alocado que hace complicado realizar los giros a tiempo si no tenemos un gran conocimiento de los circuitos.

Poco a poco, Race Driver: GRID acelera el paso de TOCA, del que nunca quiso ser consecuencia. Así pues, el jugador progresa poco a poco en el mundo de la competición automóvil. Después de haber demostrado validez en las primeras carreras podremos elegir nivel de dificultad y pilotaje (se aconseja conservar el control de tracción para poder conducir). El título incluye la posibilidad de gestionar patrocinadores y el dinero del juego. Todo el juego gira en torno al modo GRID que reúne todas las categorías de vehículos (turismo, monoplazas, demolición, resistencia…) sobre numerosos circuitos oficiales (Spa, Le Mans, Nürbürgring, Yokohama, etc.). El jugador elige en qué circuitos participa.
A los desarrolladores no se les ha olvidado incluir un modo multijugador que permite participar hasta a doce personas en la Xbox Live y la Playstation Network.
Gráficos: 80/100
El motor Neón nos ha impresionado en DIRT. Un pequeño año más tarde, el efecto es el mismo aún. Los menores detalles visuales están presentes y resultan agradables. No obstante, algunos efectos parecen exagerados y pueden perjudicar a la legibilidad de las trayectorias.
Sonido: 75/100
Tanto los derrapes de los neumáticos, los accidentes como los comentarios de nuestro copiloto son realmente interesantes.
Jugabilidad: 70/100
GRID no tiene nada de original a este nivel. Hasta se satisface con las ideas que toma prestadas de casi todos los tipos de juegos de coches con la finalidad de intentar convencer al mayor número de aficionados a las cuatro ruedas. Misión parcialmente conseguida puesto que la IA resulta demasiado agresiva, añadida a la dificultad para controlar el vehículo con el control de tracción desactivado convierte al juego en un título arcade difícil de controlar.
Duración: 75/100
Tal ocurría con TOCA en su tiempo, GRID se basa en un modo Carrera bastante bien construido y suficientemente interesante como para mantenernos muchas horas delante de la pantalla. El título dispone también de un modo multijugador, aunque se echa en falta la posibilidad de jugar a pantalla partida.

Valoración General: 75/100
Difícil emitir un dictamen objetivo de GRID. El hecho es que carece cruelmente de personalidad y resulta demasiado pretencioso intentando convencer a todo tipo de público. A los que les gustó DIRT les encantará GRID.

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4 Comentarios en “Race Driver: GRID”
alguien me ayuda a jugar Racer Driver Grid
Ni caso a la ”valoracion general” de que no tiene personalidad, un juego muy espectacular y gozante.
nunca e jugado a este juego pero como veo las fotos creo que es chulisimo
es el mejor juego de autos exelente por donde lo mires.1000 veces mejor que cualquier need for speed( feisimos)