Fascinado por el horror, Barker ha pasado los últimos meses de su vida echando una mano en el videojuego que hoy traemos hasta gameover.es. A través de una prosa ácida y planos cinematográficos nauseabundos, este autor es un maestro que provoca terror y angustia a partes iguales. Este experto capaz de tocar todos los palos (libros, cine, juegos…) ya nos deleitó hace bastante tiempo con Undying, adaptación al videojuego de una de sus novelas.
En esta ocasión tendremos que combatir una amenaza sobrenatural cuya fuente parece ser la ciudad oriental de AL Khali. Un lugar de misterio y antiguo, tan antiguo que sus orígenes no están claros. Algunos viejos locos sitúan sus orígenes en unos manuscritos cabalísticos. AL Khali está fuera de todo tiempo, un lugar de pesadilla que parece extenderse en todo el planeta. Para luchar contra ello, tendremos que conjurar a todo un equipo de especialistas de las fuerzas ocultas de nombre en clave: Jericho. Tenemos por delante un FPS brutal y sangriento…
El encanto de Barker’s Jericho radica en su atmósfera terrorífica y en su violencia atroz. Cada miembro de Jericó se controla de una manera diferente mientras que el gamer se ve involucrado en una película de terror, de la que va desgranando la historia. Personajes variados y muy bien caracterizados, cada uno de ellos posee una o dos armas específicas que no dudarán en utilizar así como poderes psíquicos (quizá el elemento más atractivo a nivel jugable del título).
Para evitar que nos desorientemos demasiado “in game”, Jericho emplea el mismo método que Battlefield: II. Esto puede parecer menos práctico en las versiones para PC porque se hace a través de la barra espaciadora. Tened en cuenta que el equipo Jericho se divide en dos grupos sobre los que efectuaremos un control totalmente independiente. Las órdenes son muy básicas y se resumen en: seguid al líder, parada para hacer un pis y hacer puntería. El problema radica en que los miembros de nuestro equipo no son muy cooperativos que digamos y sus reacciones no tienen mucha coherencia en algunos momentos de la partida. Las coberturas resultan un poco raras y rápidamente nos encontraremos arrinconados y con un bicharraco de la leche delante de nosotros. El resultado es que perderemos la vida. Entre el bestiario destacan los zombis deformes, fantasmas y jefes repugnantes con el único objetivo de rebanarnos la garganta al más mínimo descuido. Las oleadas de enemigos son muy numerosas y agresivas, cuidado porque surgen del suelo cuando uno menos se lo espera. Eso pasa en las primeras partidas, rápidamente encontraremos claves que sugieren el lugar del que aparecerá la siguiente horda de criaturas informes. El terror desaparece por momentos para llenar la pantalla de zumo de tomate viscoso.
Clive Barker’s Jericho tiene entre sus contras una estructura demasiado lineal. Nunca os vais a perder en AL Khali. Un pasillo un poco más ancho de lo normal puede llegar a parecer todo un universo a explorar, y es que no hay nada que descubrir. Resulta un poco decepcionante no tener la posibilidad de utilizar nuestros poderes de forma inteligente a lo largo de la aventura. Suerte que podremos liberar toda nuestra creatividad en los combates. Algún que otro QTE, esas cinemáticas interactivas que tantos sustos nos dieron en Resident Evil 4, nos va dar más de un susto a lo largo de la aventura. Nuestros compatriotas de MercurySteam han procurado que nos de un pequeño ataque al corazón cada vez que afrontamos estas secuencias, que la mayoría de las veces nos costarán la vida.
Clive Barker define su último videojuego como “es un tren fantasma totalmente terrorífico”. Y tiene razón, además de espantoso es ultra violento; motivo por el que hará las delicias de los amantes de las sensaciones fuertes y las brutalidades variadas pero que asustará llegando a provocar el rechazo a los jóvenes de corazón tierno (para los que Jericho no está en absoluto indicado).
Gráficos: 80/100
Oscuro, muy oscuro, pero lo que aparece en el haz tembloroso de nuestra lámpara de bolsillo es de una calidad asombrosa. Las texturas no son todo lo buenas que podríamos esperar, sin embargo, el diseño y animación de los monstruos suple con creces estos descuidos. La versión para Playstation 3 es la más floja y padece ese mal conocido como aliasing, con menos brillo. El resultado general es bastante interesante.
Sonido: 85/100
Banda sonora de película de terror nos acompaña a lo largo de la aventura. Los efectos de sonido, especialmente los gritos ponen los pelos de punta al más pintado. El doblaje está a la altura del videojuego.
Jugabilidad: 75/100
Jericho es un título brutal en el que avanzamos sobre un recorrido predefinido en el que aparecen legiones de enemigos empeñados en enseñarnos los intestinos. Manías de zombi. Pasarás miedo, pero sobre todo es un malestar sangriento propio del género gore. Tomar el control de los miembros del equipo y utilizar su poder es un auténtico placer.
Duración: 75/100
Según el modo de dificultad elegido, el juego te va durar entre ocho y diez horas. Interesante aunque quizá escaso en cuanto a que una vez terminado no hay mucho más que hacer ni que descubrir.
Valoración General: 80/100
A quienes conozcan y amen los delirios de Chris Barker les encantará al juego. El resto se encontrarán con un guión cinematográfico hecho videojuego del que desearéis conocer el final. Algo raro para tratarse de un FPS, AL Khali es un pasaje del terror bestial en el que pasarás un mal rato. Violento, muy violento y diabólicamente eficaz. Nuestra más sincera enhorabuena a los chicos de MercurySteam, que demuestran con su trabajo que nuestro país merece un sitio en el software de entretenimiento.

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7 Comentarios en “Clive Barker’s Jericho: miedo y sangre, mucha sangre”
quiero saber como pasar el nivel de raro en raro
ya que no encuentro como pasar ese nivel
quisiera saber como se juega en modo multiplayer o cooperativo de 2 o mas jugadores
no hay modo cooperativo es lo unico malo que le veo a este juego lo demas esta muy bueno
este juegos esta muy bueno saludos a todos
quisiera saber como pasar la fase pyxis prima ya que estoy trabada hace varios dias en este nivel
el nivel de pixis prima no le e llagado ay pero se q se pasa q el primojenito
va a lanzar poderes como el eqipo loos mismos por ejemplo empiesas con black lo q tienes q aser es cuando esta enfrente de ti lansale teleqinesis
despues dejas q te mate pero antes te vas con church y conjuras su maldicion de sangre (normal) y despues igual dejas q te maten pero antes te pasas con delgado y de ay el primojenito va a lanzar un dragon azul y tu tienes q lanzar tu demonio del fuego despues vas a ver unos fuegos artificiales de dragones despues igual el mismo procesopero te pasas con rawwlingss yempiesas a curar con el poder de curar ovio y el primojenito va a lanzar bolas rosas bueno y despues lla veras lo q pasara espero q te alla servido de algo
GRACIAS
lo acabo de ganar , muy buen juego lo recomiendo y la parte de la pixis prima es la mas facil de todo el juego… algo decepcionante debo decir ,es el final del juego que es bastante vago