Nuevamente tenemos el agrado de comentar un juego de amplia trayectoria como lo son los integrantes de la saga Splinter Cell, donde se puede reconocer de inmediato un trabajo no solo en lo que respecta gráfica, sonido, innovación entre otras cosas, sino que en lo más importante también se apuntan un punto importantísimo como lo es la “evolución”, y es que en la entrega conocida como Chaos Theory lo que menos tendremos es tiempo para descansar, ya que la historia no podría ser más frenética, pues estamos en una crisis que supera con creces a Pandora Tomorrow y que involucra a más de un país, aunque como siempre a Estados Unidos entre los involucrados.

Sam Fisher nuevamente es llamado a repeler la soberbia con que un país asiático (China) comienza a crear disturbios en la comunidad internacional, provocando con ello la sublevación de Corea, perjudicando abierta e injustamente a Japón, motivo suficiente como para que el todo poderoso Estados Unidos envíe a la mejor de sus armas, Sam Fisher, o más conocido como Splinter Cell. Echelon en esta ocasión será quien se preocupe de darnos innumerable información y de mantenernos al tanto de todo lo que pase, tanto así que muchas veces el estado de la misión podrá cambiar de un lugar a otro conforme vayan pasando los hechos.
Como siempre el juego ha sido lanzado para varias plataformas en las que destaca PC, Xbox, PS2 y Gamecube, sin embargo la mejor de todas en potencial gráfico es PC, puesto que se ha mencionado que el juego pide muchos recursos por tener innumerables efectos que marcan la curva ascendente de la evolución que van logrando, convirtiéndose en unos agentes sumamente eficientes en lo que respecta al juego de espionaje por excelencia, después de Metal Gear Solid, claro está. Dentro de algunas de las pautas que prometen revolucionar en el campo de batalla, está por ejemplo el hecho de que pudiendo estropear la misión por no cumplir a cabalidad todo lo que se ha pedido o extralimitarse, se pueda llegar a tener una misión exitosa, todo gracias a la implementación más dinámica de la historia de Sam Fisher y el mundo del mal y terrorismo.

Los movimientos de Sam están mucho más cuidados que antes, se puede apreciar como camina con mayor naturalidad, como se desenvuelve con más soltura, logrando definitivamente que el título sea atractivo en extremo, por si fuera poco también se ha trabajado con los enemigos de Fisher, puesto que ahora al hacer ruido a propósito o casualmente se llama la atención de los guardias… y eso puede pareceros antiguo, pero lo curioso es que a modo de detalle también intentan esconderse los guardias para buscar lo que sucede, todo lo que contribuye a crear un escenario más real donde el increíble Fisher tendrá que actuar más decididamente que nunca. Sin embargo tal detalle tan ínfimo pero notable, se puede comparar con una falla garrafal pero detalle al fin y al cabo como que al subir o bajar escaleras es posible percibir como los escalones están perfectamente dibujados pero no existen, ya que asciende como si fuera una escalera mecánica de mal o supermercado… ¿ridículo? Bueno si estamos hablando de detalles, este es un detalle importante que no es menor viendo las cosas con detenimiento, más si evolucionan y no solucionan el problema desde el primer juego Splinter Cell.
Dentro de las novedades de la versión esta por ejemplo el hecho de que se pueden apreciar la expresión facial de los oponentes al ser atacados por Sam Fisher, cuando los agarramos por el cuello o similar para interrogarlos, se puede apreciar el miedo por todo lo que deja ver su cara, así es que nuevamente hay un punto a favor en la elaboración de los apartados gráficos tendientes a una ambientación mas ad hoc para el jugador. Se puede destacar además el hecho de poseer una física avanzada, mejor que lo visto anteriormente, ya que podemos percibir por ejemplo lo que ocurre cuando golpeamos a un oponente contra la muralla, cae sea como sea al suelo, en esta oportunidad se respetará de mejor manera lo que pase en el desarrollo del mismo, tanto así que si lo golpeamos cerca de una escalera caerá rodando, que si lo tiramos contra una baranda quedará pegado allí, en general son detalles que van orientados a un mayor realismo conforme a la acción que deseemos tener con Splinter Cell.

También es muy notable el mencionar el hecho de que hay mas escenarios, mejores trabajos de la ambientación jugando un papel fundamental por ejemplo el hecho de que se manejan muy bien las luces y las sombras, tanto como para apreciar la penumbra y un rayo de luz fulgurante que entre por algún orificio en la pared… todas las físicas más sorprendentes disponibles para un PC con el Hardware adecuado. También se puede reconocer ciertas partes donde hay una combinación en el uso y abuso de sonidos por parte de Fisher, es decir que caminar en tormenta no es lo mismo que en un recinto cerrado sin ruido ambiental, ya que si nos escuchan lo más probable es que haya que entrar en un conflicto cuerpo a cuerpo, de tal manera que aprovechándonos del pánico podremos ver que mientras hace lo suyo el trueno podremos correr de un lugar a otro sin llamar la atención de nadie.
El sonido del juego no es necesariamente el mismo que se monta en el impresionante Metal Gear, sin embargo hace un buen papel, lo mismo que los efectos generales y ambientales, convirtiendo el título en un juego muy completo y realista, dentro de lo que se puede claro está en la mecánica del mismo.
En cuanto a la movilidad, Sam Fisher ofrece algunos movimientos nuevos, todos los cuales no son necesariamente innovadores pero que completan las técnicas utilizadas por Splinter Cell, todo lo cual contribuye a una variedad de armas y técnicas que completan a un súper espía capaz de entrometerse en lo que se disponga. Si bien es cierto parece complicado manejar a Sam en un computador, no hay que dejarse engañar con tan solo unos minutos de juego nos haremos del control del teclado y podremos hacer todo lo que debamos con el súper héroe.

Gráfica: 95/100
Se ve un amplio trabajo de evolución en esta parte del juego, pudiendo convertirse en el mejor Splinter Cell luego de Pandora Tomorrow, solo sobrepasado por versiones posteriores como Double Agent o la última entrega que esta pronta a salir para PC y consolas de última generación en donde Fisher se enfrenta a la agencia. Quizás el punto más negativo dentro de escenarios bien trabajados sea precisamente el problema de las escaleras, que parece fueran mecánicas y no que las sube peldaño a peldaño, lo demás es perfecto.
Sonido: 95/100
Realmente a pesar de no incluir una banda sonora tan contundente como en juegos al estilo Metal Gear, lo cierto es que han logrado la incorporación de elementos bastante coherentes, por lo que se podría catapultar a la puntuación que le entregamos gracias a todos los efectos de sonido ambientales, de golpes, armas entre otras. Se extraña de todas maneras algo mas en este apartado, esperemos que siga subiendo, aunque se agradecen los doblajes y la conservación de las voces en lenguajes originales con traducción.
Jugabilidad: 95/100
No se trata del título perfecto, pero de todas maneras la incorporación de elementos como trepar, sujetar, interrogar son siempre bienvenidas, mas algunas otras que se presentan como una innovación permiten una mejor compenetración con el personaje de Sam Fisher y la misión que debe completar, pues no hay nada mejor que tener un abanico de posibilidades para elegir finalmente cual es la opción que queremos tomar y asumir los riesgos de la misma. De todas formas la curva evolutiva en este juego es ascendente respecto del anterior.
Duración: 90/100
Este es el apartado que siempre llama a confusión, puesto que existen varios que quisieran una historia interminable, pero Splinter Cell Chaos Theory no es el juego a elegir por ello, debido a que contando las misiones sencillas con las complejas hacemos un juego de duración media que nos mantendrá ocupados un tiempo, pero que con un jugador de habilidad media no se tardará mucho en completar, aunque en difícil puede hacerse emocionante.

Valoración General: 94/100
Splinter Cell Chaos Theory a todas luces es un título que gustará mucho a quienes sigan las tramas de espionaje y que estén acostumbrados a lo que ofrece Splinter Cell, sin embargo existen ciertos detalles que no están trabajados del todo y hacen que pueda hoy en día superarse por la misma versión anterior, por lo que adelantamos la trama no es de aquellas que jugaremos una y otra vez sin parar, no convirtiéndose en un imperdible y si un sustituible por una versión posterior como Splinter Cell Double Agent, aunque si somos fanáticos se recomienda seguir la serie completa, como pasa con Metal Gear, aunque la comparación no es muy justa.

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6 Comentarios en “Splinter Cell Chaos Theory, análisis para PC”
LOCAL EL JUEGO TE SACASTE UN20
ESTA BACAN EL JUEGO DAMELO PORFAVOR YASAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
GRASIAS
CHEVERE EL JUEGO PRIMERA BES CREO MQUE BOY A JUGAR ESA CLASE EN MI COMPU.
cual es la serie de ese juego ?????
lo eh buscado esa serie por todas las paginas y no lo encuentro…
me pueden pasar el serial de el spliner cell??