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Sonoro TV, el juego del millón de dólares

Por Octavio Ortega, en 7 de Junio de 2007

Hace algún tiempo que David Ferriz, admirado compañero de viajes en el mundo de los videojuegos nos ofrecía gentilmente una copia de evaluación del nuevo título de Devilish Games: Sonoro TV. Y es que la presencia de los hermanos Ferriz merece ya un capítulo en la historia de la escena independiente española y quien sabe si dentro de poco podamos ver un salto al mundo comercial. Capacitados para ello están. Lo curioso es que llevo bastantes días enganchado a un videojuego muy original, emparentado jugablemente con algunos clasicazos de la época dorada del software español.

Sonoro TVUn alocado y excéntrico concurso de televisión cuyo premio consiste en un millón de dólares es la excusa para ponernos a los mandos de Jin o Nina (los personajes protagonistas del título). Nuestra misión consiste en ir salvando a toda una serie de criaturas mutantes que fueron diseñadas hace algunos años por la multinacional Devilish Cooperation cuya misión consistía en hacer diferentes sonidos para sus programas. Mediante la combinación de un determinado número de criaturas se podía obtener una canción. El objetivo de esta curiosa competición consiste que estos personajes lleguen sanos y salvos a la puerta de salida que tiene cada pantalla. De esta manera no serán capturados por DJ Sonoro. Cada mutante o “sample” caído en la pantalla supone la pérdida de un sonido en la canción, si el malvado pinchadiscos nos quita la mitad o más de los sonidos el concurso se habrá terminado. Por el contrario, si salvamos a la mitad o más de los personajes pasamos a la siguiente pantalla.

Sonoro TVNuestras armas son botes de pintura en spray de diversos colores y con diferentes efectos. Así podremos crear paredes, zonas donde los mutantes salten, atraparlos en el sitio oportuno… Todo ello da lugar a un título que necesita de nuestra inteligencia (para organizar nuestra estrategia) y gran habilidad (un descuido puede suponer tener que empezar la misión desde el principio). Los controles con el teclado responden a la perfección y resultan sencillos. Los cursores nos permiten movernos de un lado a otro del escenario televisivo mientras que con el ratón pintamos (botón izquierdo) o borramos lo hecho (botón derecho). Aunque no sé si pretendidamente, Sonoro TV rezuma olor a clásico español de los ocho bits en el aspecto jugable. Posee una dificultad muy ajustada y esa necesidad de tener que volver a intentarlo cada vez que fracasamos. Es una lástima que no se haya implementado una opción para dos jugadores simultáneos.

El apartado gráfico de Sonoro TV es tan original que las primeras partidas pueden resultar un tanto desconcertantes. No cabe duda que la mano de los Ferriz está detrás del diseño de personajes y pantallas. Un estilo que no te dejará indiferente fruto de una ensalada bien aliñada de de dibujo vectorial, pixelart y fotografía analógica. Las animaciones son correctas y aunque los personajes puedan parecer un poco pequeños al principio cumplen a la perfección su función dentro del videojuego. El aspecto sonoro no escapa al baño de originalidad que supone el penúltimo juego de Devilish Games, la música es generada en tiempo real por los samples, otro de los nombres por los que son conocidos los mutantes. Cada vez que el malvado “DJ Sonoro” consiga hacerse con uno de nuestros “samples”… la melodía cambiará…

La escena independiente española no es numerosa, pero cuando se mueve hace ruido. Devilish Games es posiblemente el mejor exponente del movimiento en la piel de toro. Merece la pena probarlo, podéis bajaros una demo desde aquí.

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