Juegos Online, MMORPG, PC

Lord of the Rings Online

Por Jobet, en 23 de Octubre de 2007

Codemasters, editora europea de Lord of the Rings Online (desde ahora me referiré a el como LotRO), ha anunciado que ya tiene listo la tercera expansión gratuita del juego, y de las mas jugosas, Octavio os informaba hace poco, asi que creo que es un buen momento para hacer un análisis exhaustivo del juego y ver que aporta al genero.

Lord of the Rings OnlineLotRO es un juego solido basado en la popular obra de J.R.Tolkien, a diferencia de lo que podáis pensar, no esta licenciada en las películas (lleva en desarrollo desde 1997, cambio de manos de Sierra a Turbine), sino en la obra original licenciada de John Howe, este dato, a muchos ya os indicará que el juego apuesta por el realismo, frente a la vistosidad, de la que no carece.

El juego se incia en un periodo anterior, casi simultaneo, a lo narrado en el libro, la guerra del anillo se esta preparando, la comunidad aun no existe, aunque se intuye que algo esta a punto de estallar… en este trasfondo, nos situamos nosotros, futuros paladines del bien (el juego solo nos deja jugar personajes ‘buenos, aunque podemos jugar como las huestes de Sauron en el pvp), venidos de todas las regiones de la tierra media…

Lord of the Rings OnlineLotRO fue ganador del ‘best gaming enviroment’ en el E3 2006 en que fue presentado, y no es para menos, los graficos de LotRO son una maravilla en el genero, texturas de alta resolución para paisajes inmensos, desde los verdes prados de la comarca, hasta las cimas nevadas de las montañas brumosas, la calidad de los paisajes es impecable, no hay nada fuera de lugar, y el trabajo en los personajes tambien es digno de mención cada pieza del eqipo es un objeto independiente, con unos muy buenos texturados en su gran mayoria, aqui algunos patinan un poco, sobretodo en las botas.

El Señor de los Anillos OnlineEl modelado es impresionante, no solo los enemigos ‘obligatorios’ como pueden ser orcos o goblins que parecen salidos directamente de la Weta Workshop, sino los mas clásicos como lobos, linces, o arañas, tienen una fluidez en los movimientos y unos acabados magnificos. La inmersión esta asegurada, los pequeños detalles están cuidados al milímetro, pisadas en la nieve, bandadas de pájaros que pasan aleatoriamente por el cielo, los detalles de las edificaciones, usando runas y motivos de la raza constructora…

La ‘interface’ del juego es bastante minimalista, muy similar a la de World of Warcraft, pero con motivos de la tierra media, de todas maneras, es totalmente personalizable, ya que todo se puede mover por pantalla, y se pueden usar diferentes ‘pieles’, descargables desde lotro-interface

Lo único que rompe un poco esta magnifica puesta en escena, son los sonidos, la musica acompaña muy bien al juego, captando toda la esencia de la tierra media, sin embargo los efectos de sonido quedan algo atras, acompañando, pero haciéndose repetitivos, y siendo compartidos por muchas situaciones.

El Señor de los Anillos OnlineHay 4 razas jugables, humanos, enanos, elfos y hobbits, y 7 clases para escoger dependiendo de lo que disfrutes haciendo, son todas complementarias, y todas son divertidas de jugar y capaces de avanzar en el juego, a pesar de que no todas están disponibles a todas las razas, cada raza tiene pequeñas mejoras y fallas, y no hay diferencia entre ser hombre o mujer, menos si eres enano, que curiosamente, no hay hembras de esta raza. Las clases, a quien ya haya jugado antes a MMOs le resultara fácil adivinar cual es su cometido en el grupo, guardian, champion, hunter, lore-master, minstrel, captain y burglar representan los arquetipos clasicos, el tanque protector del grupo, los generadores de daño en melee y a distancia, el curandero, el buffer y el debuffer, pero todos con ese toque único de la tierra media, y dotados todos de habilidades que les permiten sobrevivir tanto solos como en grupos (los grupos son de 6 personas, a no ser que sea un grupo de raid, en que son de hasta 4 grupos de 6).

A diferencia de otros mmos como, el ejemplo mas directo, World of Warcraft, en LotRO no se trata solo de usar la version mas poderosa de una habilidad repetidamente hasta que el enemigo muere, muchas habilidades son complementarias entre las clases, o directamente no son usables si no has usado antes otra, o solo son usables en momentos determinados.

lotro-traits.jpgLa personalización de las mismas, mas allá de la clase y raza, llega con el sistema de ‘traits’ (rasgos) y ‘deeds’ (gestas), los traits son rasgos personalizables de nuestros personajes, que se dividen en 4, virtudes, raciales, de clase y legendarios, los tres primeros, se consiguen a base de hacer ‘deeds’, en el caso de los raciales y de clase, también tendremos que haber llegado al nivel requerido para ello… por ejemplo, por reiniciar el sistema de correos de la comarca, nos darán una virtud, o por matar 150 wargos en el caso de los humanos, conseguiremos el trait racial de volver a Bree… En cambio los traits legendarios, se consiguen completando unos tomos o en quests.

Los traits es lo que distingue a los personajes, y te permiten personalizarlo a tu gusto.

Ademas, se introduce el sistema de ‘Conjunction attacks’, solo disponibles en grupo, y al enfrentarse a enemigos realmente poderosos, cuando se da, los miembros del equipo tienen la opción de presionar un boton, rojo, verde, azul o amarillo, la combinación de estos colores, puede desencadenar ataques increibles, revivir a los compañeros, recuperar poder, mejorar las caracteristicas temporalmente, o una combinación de las mismas, es facil saber cuando la gente se ha juntado eventualmente para una misión o son jugadores de Clan que llevan tiempo jugando juntos por sus conjunciones.

Conjunction WheelPor ejemplo, ‘Clash of Arms’, la conjunción mas basica, ya que es de dos personas, que se hace al escoger los dos rojo, pero aumentando mucho la fuerza de los personajes, en cambio, tenemos conjunciones mas elaboradas, para grupos mas grandes, como ‘Thunder of the Oakenshield’, en que se ha de presionar los siguientes colores, y ademas en este orden: azul, amarillo, verde, rojo, azul, amarillo… el resultado es impresionante, al combinar los colores, se generan curas para todo el equipo (verde), recuperación del poder (azul), daño directo de alto nivel para el enemigo (rojo) y un debuff, en este caso un sangrado (amarillo).

El sistema de creacion de objetos en el lotro, es muy parecido al del resto de juegos, en un momento dado al acabar el tutorial, podemos visitar a un ‘master of aprentices’ que nos permitira escoger nuestra vocación.

Señor de los Anillos OnlineCada vocación consta de tres profesiones en las que podremos/tendremos que usar para crear objetos y llegar a ser un maestro de nuestra vocación, estas profesiones incluyen al armero, herrero, joyero, sastre, cocinero y escolar, ademas de profesiones de recolector, secundarias, pero igual de importantes, minero, leñador y granjero.

Para crear nuestras obras de arte, necesitaremos materiales, algunos los produciremos nosotros mismos, otros los encontraremos durante nuestras aventuras, y algunos los tendremos que comprar o pedir a otros jugadores.

Lord of the Rings OnlineMucha gente piensa que para que se va a molestar en crear objetos cuando los premiso por las misiones son tan suculentos… bueno, el hecho, es que en LotRO muchos de los mejores objetos son creaciones especiales de los ‘Grand Master’ de las profesiones, para ello han de hacer un ‘critico’ durante la construccion, para lo que se requiere haber llegado al maximo grado de conocimineto para ese rango de objetos, y el uso de un objeto especial que da la opción de critico, y luego un poquito de suerte. Pero el resultado realmente vale la pena.

Pasamos ahora a hablar del punto fuerte del juego, que como no podia ser otro, es la historia, muy bien llevada, manteniendo en todo momento un paralelismo de situaciones y personajes con lo que hemos podido leer en la obra original, que le da credivilidad e interes por seguir, pero sin destruir la continuidad.

Lord of the Rings OnlineLos ‘quests’ en lotro son muy dinamicos, teniendo conversaciones intermedias, eventos o cambios de objetivos, muchas veces me ha pasado de estar harto de una quest y seguir con ella por ver como acaba. Ademas, esta la linea de quests digamos historica, que en el lanzamiento se dividia en 8 libros (desde entonces se han añadido dos mas, y a finales de este mes se añadira el onceavo) que se centraran en frenar la amenaza Nazgul por todo Eriador, que es la zona de la tierra media que tenemos disponible a dia de hoy, mas adelante se ira ampliando con Rohan, Gondor, y espero que algun dia podamos lucahr contra El-la Araña en Mordor, en esta linia de quests, nos encontraremos con nuestros personajes favoritos de los libros, incluso muchos que no aparecen en la pelicula, como el granjero Maggot, y las extrapolaciones a lo que va pasando en la historia, nos haran revolvernos en la silla, aunque poco a poco, nos iremos separando de la historia original para crear nuestra propia historia en la tierra media.

Lord of the Rings OnlineEl sistema de PvP (jugador contra jugador) es donde se podria decir que mas flojea el juego, ya que al solo permitir llevar personajes ‘buenos’, nuestros personajes solo podran entrar a niveles muy altos, en cambio los malvados son controlados por jugadores haciendo ‘monster play’, a partir de nivel 10, tendremos la opción de interpretar un personaje del otro bando, completando quests o combatiendo con otros jugadores, nos dara ‘destiny points’ que podremos usar tanto en nuestro monstruo como en nuestro personaje real… Las Ethermoors, es la única zona PVP del jego, esta poblada de fortalezas, que podemos asaltar, y si somos capaces de vencer al jefe (ademas de jugadores hay NPCs), pasaran a nuestro bando, apareciendo NPCs aliados en ellas.

A pesar de todo esto, LotRO no aporta nada nuevo al genero, lo cual no quiere decir que sea un mal juego, es un juego fantastico, pero ninguna revolución, los jugadores de world of warcraft hartos de la infantilidad de la comunidad, pueden encontrar en LotRO un juego parecido, mas realista y con una comunidad bastante mas madura, para mi, estas son las grandes bazas del juego, un universo que apasiona, muy bien representado, un sistema de juego y habilidades realistas, y una comunidad madura.

Lord of the Rings OnlineSobre el episodio once:
A finales de este mes se añade nuevo contenido, como ya os reseñaba Octavio , lo mas interesante de esta expansión, es la adición del sistema de alojamiento, desde el dia 25 podremos tener nuestra propia casa en la tierra media, el sistema, tiene sus pros y sus contras, habra cuatro barrios, uno del estilo de cada raza, y tres tamaños de casa, Tier 1, Tier 2 y Tier 3 que serian las casa de clan. El sistema intenta evitar la especulación, permitiendo una casa por cuenta, menos en el caso de un kinship leader que puede tener la suya propia y la de clan, el porque es bien sencillo, cada barrio tendra parcelas limitadas para cada tipo de casa, por ejemplo, los barrios de jugadores de bree, tendran sitio para 4 casas de clan, 9 casas de tier 2 y 16 casas de tier 1, hasta que no se llene un barrio, no se abre el siguiente, a dia de hoy, el plan es que se tenga que llenar completamente un barrio, todos los estilos de casa hasta abrir el siguiente, asi que como comprendereis, las parcelas de tier 3 y tier 2, en un sistema abierto en que alguien pudiese tener mas de una casa, estarian cotizadisimas…

Lo malo de este sistema es la imposibilidad de hacer barrios de clan, ya que no hay hueco mas que para 25 casas, y habria disparidad entre las casas de unos miembros y de otros.

De todos modos, la simple integración de este sistema, aún con sus fallos, añade muchas ventajas, ademas de un nuevo grado de personalización y opciones de sociavilidad, que no se veian en los grandes del genero desde hace mucho.

Gráficos: 90/100
Unos exteriores fantasticos, una cuidadada recreación de los diseños de John Howe, y unos buenos efectos especiales, ayudan a que la inmersion sea aun mayor.

Sonido: 80/100
Sobervia banda sonora que acompaña al dedillo. Pero que sse queda un poco floja en cuanto a calidad y cantidad de efectos especiales

Jugabilidad: 80/100
Buena jugabilidad clasica de MMO, si has jugado antes a uno te haras rapido con los controles, sino, tampoco te costara mucho

Duración: 100/100
La cantidad de cosas para hacer, la calidad de la historia y de las quests, y la frecuencia de actualización y ampliacion del juego, hacen de el una experiencia duradera.

Valoración General: 90/100
Los puntos mas importantes para ser un MMO de exito los cumple con creces, ademas de reunir unos requisitos no inherentes del juego, como es la franquicia que hay detras, y la calidad de la comunidad que se ha formado alrededor de este juego, lo convierten en un muy buen juego.

Notas finales:
Hay que recordar, que el juego no esta en español, esto podra tirar para atras a mas de uno, pero hay una gran cantidad de jugadores españoles en el juego, el servidor español no-oficial, es Evernight, alli cuatro de cada cinco personas que te cruces veras que pertenecen a un kinship español, con lo que, aunque te pueda costar hacerte con el idioma, hay mucha gente, y muchas paginas con información en nuestro idioma, que hacen el juego asequible para cualquiera.

Comentar | Trackback

1 Comentario en “Lord of the Rings Online”

1

[...] Segundo Volumen de El Señor de los Anillos Online se ofrecerá a través de la red de minoristas. Anunciado en la ciudad de Birmingham, la ciudad [...]

Deja tu comentario

 

 

 


 

Previsualización del Comentario

  



Responde la encuesta y participa en nuestros sorteos

 

 

Secciones

Canales

Sindicación

Añade este blog a tu lector de feeds

¿Qué es un lector de feeds?

Correo Electrónico:

Red de Blogs SmallSquid

Enlaces de Interés

  • Juegos db Descarga juegos, guías y trucos gratis

© Copyright 2010, SmallSquid.com. Red de blogs, SEO y Webs 2.0

SmallSquid.com está gestionado con WordPress

Creative Commons - Some Rights Reserved
 
Un proyecto realizado por Blogestudio
Cerrar
Envíalo
Powered by ShareThis