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Kane & Lynch Dead Men

Por Octavio Ortega, en 28 de Noviembre de 2007

Kane & Lynch Dead MenA la espera del próximo Hitman para consolas de séptima generación, Io Interactive tiene el gusto de imponernos una nueva franquicia basándose en alguna película de acción made in Hollywood (diálogos fuertes y tiroteos demenciales). Kane & Lynch Dead Men es una especie de adaptación cinéfila de alguna película de Michael Mann. Y es que la ambientación es posiblemente uno de los aspectos más trabajados del juego, lástima que los desarrolladores se hayan dejado por el camino lo más importante, la jugabilidad.

Kane & Lynch Dead MenKane & Lynch parece rendir su particular homenaje a la película Heat. Seguiremos los sinsabores que le da la vida a Marcus Adam, alias Kane, condenado a muerte por el asesinato a veinticinco venezolanos, por suerte (o no) ha escapado recientemente gracias a la intervención de James Seth Lynch, psicópata ultraviolento. Desde la primera escena, en el camión en el que Kane es encerrado nos vemos metidos de lleno en el furgón de Heat. ¿Es Kane y Lynch Dead Men un excremento lúdico del trabajo de Mann? Dicen las malas lenguas que Io Interactive ha tomado bastantes referencias del cine del director norteamericano, por lo que si os gusta estaréis de enhorabuena; de lo contrario os encontraréis con una especie de plagio. ¿Queréis una prueba? Lynch es una copia de Waingro de Heat. La semejanza física entre el personaje del videojuego y el protagonista Kevin Cage es más que sorprendente. Su personalidad neurótica, violenta es reflejo del mismo personaje. El capítulo que se desarrolla en el night club de Tokio está muy influido de una escena similar en Colateral y en menor medida de Miami Vice. El tiroteo una vez se sale del primer edificio es muy similar al enorme tiroteo de Heat, uno de los mejores de la historia del cine.

Kane & Lynch Dead MenIo Interactive ha apostado por una mezcla entre acción y táctica. Algo parecido a lo que ya vimos de esta gente en Freedom Fighters, donde teníamos que dirigir a varios hombres eligiendo sus armas, posiciones… El juego puede disfrutarse en modo cooperativo y el segundo jugador controlará al melenas. Además de Lynch, otros compinches engordarán las filas de nuestra unidad. Tres después del ataque a la prisión. Lo primero que llama la atención es que el aspecto táctico está menos evolucionado que en el videojuego anteriormente descrito. Lo máximo que vamos a controlar es a cuatro personas en los últimos episodios que se desarrollan en la Habana. Con el fin de evitar masacres, la estrategia más cobarde y a la vez más inteligente consiste en dar órdenes a nuestros compañeros de correrías y esperar medio escondidos. Pero tranquilos porque el juego no es nada difícil, hay demasiados checkpoints en los que guardar nuestros progresos. Lo mejor es comenzar la partida en el modo Normal o el Difícil, lo que nos lleva unas siete horas para acabar con los dieciséis capítulos que componen el modo aventura.

Kane & Lynch Dead MenLa progresión se toma la libertad de ser relativamente variada pese a que el título es poco inventivo. Es irónico pensar que las fases más originales son también las más pesadas. El sistema de coberturas no es muy bueno, Kane tiene a veces dificultades para cubrirse. Además hay muchos bugs de colisión que hace en ocasiones atacar a un enemigo medio oculto. Algo bastante risible cuando el rival se esconde detrás de un coche. La inteligencia artificial del juego es lamentable, enemigos que topan como los toros mientras que otros no se mueven ni aunque te pongas a un píxel de ellos.

Kane & Lynch Dead MenEn definitiva, Kane & Lynch Dead Men parece un videojuego de esos que se ponen a la venta antes de estar terminados. Toda una decepción, lo único que lo salva es la impresionante atmósfera que se ha recreado. Para la memoria colectiva queda esa escena en la que Kane se encuentra tras el edificio Retomoto ante una treintena de personas que le dejan colocar tranquilamente los explosivos. El multijugador permite desvalijar los bancos hasta un tota de ocho atracadores. Se trata de recoger la mayor cantidad de dinero posible y montar en el camión antes de que se cumpla el tiempo límite. A pesar de un excelente ambiente, héroes muy caracterizados y buenas ideas, Kane y Lynch no llega a la altura de los modelos cinematográficos en que se basa.

Gráficos: 50/100
La modelización de los personajes principales es muy buena pero el resto da un poco de vergüenza en máquinas de séptima generación. Las texturas son pobres, los efectos especiales escasos y los bugs gráficos infinitos. Los escenarios son variados y nos transportan por lugares curiosos: una sala de fiestas en Tokio, La Habana en plena guerra civil y la selva.

Sonido: 80/100
El doblaje es muy bueno y la banda sonora de Jesper Kyd un trabajo fabulosos. La gama de efectos de sonido no es demasiado amplia pero las armas de fuego suenan contundentes.

Jugabilidad: 65/100
El sistema de órdenes y los menús rápidos para cambiar de armas o repartir objetos entre los compañeros se inspira en el del juego Freedom Fighters. Un sistema algo anecdótico en un juego sobredimensionado, utilizar a los tres personajes es instintivo. Una lástima que los numerosos bugs de colisión de objetos y una Inteligencia Artificial inexistente nos haga pensar que estamos ante una versión beta de un videojuego en desarrollo.

Duración: 60/100
Los 16 capítulos del modo Aventura se terminan en siete horas pero tenemos tres niveles de dificultad y un modo coopertativo a pantalla partida. A esto hay que añadir el multijugador (en multiconsola y online) para ocho mercenarios.

Valoración General: 50/100
Teníamos muchas ganas de probar Kane y Lynch, el resultado es una enorme decepción a todos los niveles, hasta el punto de atrevernos a decir que el juego está a medio terminar. Siguiendo modelos cinematográficos de éxito, los números errores gráficos y la catastrófica IA del juego nos hace pensar en un final amargo para un proyecto de algo que parecía iba a ser un gran videojuego.

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1 Comentario en “Kane & Lynch Dead Men”

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[...] huecas dispuestos a destrozar a quien haga falta al precio que sea; y no, no estamos hablando de Kane y Lynch sino de Graves y Lang. Graves es un veterano melenudo cuyo mejor amigo es el fusil de precisión, [...]

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