Los años 90 fueron el boom de los juegos RTS (Real Time Strategy) dominaba la cabeza Command and Conquer un juego que hizo furor entre los gamers de PC y los que posteriormente disfrutaron en sus consolas. En esa época Relic lanzo Homeworld un juego que no tiene nada que envidiarle a sus camaradas y hasta el día de hoy lo recordamos como una guerra de conquista espacial que nos dio horas y horas de desafíos.
Con su innovadora vista 3D y una historia atrapante Relic pisaba el terreno de los RTS, la historia trata sobre los habitantes del planeta Kharak que vivían en esas tierras desde tiempos inmemorables. Un día entro en cuestión el origen de la raza y un descubrimiento arqueológico desvela todo el misterio al encontrar una nave espacial con un mapa que señala su hogar de procedencia: Hiigara. En el momento que activan la nave su planeta actual explota y queda completamente destruido por lo que no les queda otra chance que salir a buscar su planeta de origen. Quizás esta historia te haga recordar a la trama de “El Planeta de los Simios” una serie clásica que tuvo su adaptación posterior en el cine y en los video juegos.

La principal caraterística del juego es la posibilidad de enviar naves a cualquier punto del espacio. Una acción revolucionaria para esos tiempos que fue marcando un nuevo estilo de estrategia, dotandole de un gran realismo.
Solo debemos clickear sobre la nave a conducir y luego con la tecla control presionada marcamos la trayectoria con el mouse. Aunque es un poco complicado al principio, después de unas horas este sistema se vuelve muy útil y divertido. Sin duda fue el detalle que hizo grande a Homeworld entre las comunidades.
El jugador puede elegir entre los Kushan y los Taiidan, ambos en los modos multijugador y misión. Solo tienen diferencia en el diseño, teniendo naves paralelas en función “Vengeance” de las Kushan contra “Kudaark” de las Taiidan. Tienen el mismo poder, características, velocidad etc. Cada raza tiene dos naves especiales que podes usar para ocasiones particulares. Las naves paralelas, tienen diferente posicionamiento de las armas, a menudo favorecen a las Taiidan.

Si bien los gráficos no eran espectaculares para la época estaban muy bien diseñados. Presenta unos fondos que dan una buena simulación de profundidad con una combinación de colores que nos introduce en una batalla de explosiones atractivas. Cuando hay muchas naves combatiendo en el espacio, los colores y las explosiones logran una vista muy impresionante predominando los tonos naranjas, que generan una sensación de calor.
Como buen detalle su banda sonora incluye un tema de “Yes” llamado “Homeworld” que va sumando puntos a este titulo mientras nos dedicamos a llevar a cabo nuestra misión en lo mas profundo de la galaxia.
El modo de un jugador incluye 16 misiones y un único concepto de herencia de flota (alias Flota Persistente), en el que la misión empieza con todas las naves con que terminaste la misión anterior. De esta manera podes terminar el juego con la nave que construiste en la primera misión.
El juego en linea se parece a otros juegos de estrategia en tiempo real, como las series de Command & Conquer. Exploras el mapa, extrae recursos, contruye unidades y elabora tu estrategia de ataque y defensa. El hecho de que transcurra en el espacio , ya le aporta un grado de jugabilidad diferente a otros títulos. Por cierto no pone limite al numero de unidades a crear por lo que puede lograr una buena jugabilidad.
El sistema de grupos multi jugador de Homeworld original sigue funcionando y en uso. Los pasos para jugar en línea son crear un personaje dentro de la interfaz del juego y parchar el juego a la versión más nueva. Aunque, no literalmente esencial, la larga compilación de mapas multijugador, conocidos como Los Archivos Homeworld, es una descarga importante para aquellos que quieren aliviarse de tener que descargar cada mapa que fueron creados por los fanáticos para la ocasión.
Pueden jugar hasta 8 players a traves de internet, puedes editar la presencia, el nivel de dificultad y las tendencias de los oponentes. Aunque a veces se puede tornar lento por la cantidad de naves en la pantalla se deja jugar sin problemas.

Fue un juego que tuvo un éxito bastante reconocido lo que provocó el desarrollo de sus secuelas “Homeworld:Cataclyms” y “Homeworld 2“ que por cierto fueron títulos de gran calidad.
Homeworld fue calificado con las más altas puntuaciones de muchas comunidades de video juegos, y ganó muchos premios. Ganó el “Premio del juego del año de IGN”. Fue muy elogiado por sus efectos, las grandes batallas, sus gráficos, su banda sonora, su argumento y su interfaz 3D revolucionaria.
Gráficos 85/100:
Aunque las texturas son lo que hoy llamanos dibujitos del pasado, no se deforman ni salen de sus polígonos, cosa que ocurría muy a menudo con los juegos 3D en los tiempos del nacimiento y la moda tridimensional.
Buenos gráficos novedosos para la época en el que estaban surgiendo estos tipos de juegos. Buenas explosiones y cabe destacar el despliegue gráfico que genera una batalla con muchas naves.
Sonido 90/100:
El tema Homeworld del grupo Yes aporta un grano de calidad muy importante al juego, lo demas cumple su cometido. Música de ambiente acompañando nuestra misión y efectos especiales a discreción.
Jugabilidad 90/100:
Aunque al principio es medio complicado el sistema de juego, con el pasar de las horas se deja llevar y aprender. No nos olvidemos que fue un titulo de gran éxito del que nacieron muchas comunidades que lo jugaban online.
Duración 90/100:
Un RTS con una buena historia y la posibilidad de jugarlo online. Sin duda es un juego que te puede mantener pegado mucho tiempo al teclado jugando las campañas y construyendo tu flota inter espacial.
Valoración General 89/100:
Recordar joyas como estas le pueden ocasionar una lágrima a mas de uno, es un buen juego que demostró su calidad en su época y hasta el día de hoy ofrece un reto. Hay continuaciones de la saga que también podemos disfrutar como el titulo Homeworld 2. No cuesta nada probarlo y refrescar un poco la memoria de tanta tecnología actual viviendo un clásico que se deja llevar a la estrella mas lejana del espacio.

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1 Comentario en “Homeworld”
el homeworld 2 esta barbaro pero se me presento un problema cuando estoy a punto de terminar la msin 12 donde teng q rescatar al cao soban, donde tengo qe mandar fragtas marinas a al centro de comndo enemigo pra su rescate, pero no ocurre nada y el juego para mi se termina ahi lamentablente ya q no se como pasara a la mison 13, por favor si alguien sabe q me expolique por q me canse de mandar navecitas al divinocuete gracias