Europa Universalis 3 supone la consolidación de su grupo de programación, Paradox, como uno de los que más propuestas y desarrollos plantea al casi agotado género de la estrategia basada en la gestión de imperios, al más puro estilo Civilization. A primera vista no parece que se hayan hecho, a nivel jugable, excesivos cambios en las posibilidades del juego.
Pero Europa Universalis 3 incorpora dos cambios bastante importantes: la idea nacional y los consejeros asociados a cada nación. El primero condiciona a cada país mediante la obtención de funciones específicas en el juego. Los consejeros son las figuras históricas de la época, un detalle que delata el espíritu historiador del equipo de programación. Sin embargo, resulta curioso que los reyes sean aleatorios y esto aporte un elemento de azar en el desarrollo de la partida. Esto, que parece ir en contra del rigor histórico que impregna todo el videojuego supone un elemento que alargará, sin duda, la vida del mismo.
La inteligencia artificial ha sido afinada hasta el punto de que nuestros rivales detectarán la presencia de tropas o no en nuestros propios territorios, lo que les llevará a tomar una decisión para declararnos la guerra. Entre las nuevas opciones de juego destaca la posibilidad de vender provincias, eliminar las reivindicaciones sobre ciertos territorios y hacer intercambios de los mismos. También ha cambiado el sistema de reclutamiento, el juego sólo nos va a permitir reclutar a mil a la vez por provincia. Un reclutamiento masivo puede provocar revueltas en las regiones. En la lucha no influirá únicamente la moral, también se tiene en cuenta el lugar donde se desarrolla la contienda y el liderazgo del general y sus cualidades.
Gráficamente, Europa Universalis 3 ha sido criticado por el motor 3D que se ha incorporado. En gameover.es nos parece una mejora necesaria, que si bien no está a la altura de sus competidores en calidad y animaciones no afecta en la jugabilidad del conjunto. La música se basa en melodías propias creadas ad hoc para este videojuego, se adapatan a la perfección al contexto histórico del juego. Se ha conseguido una muy buena sensación de ambientación. A esto hay que unirle la sensacional traducción que ha realizado la distribuidora Friendware.
La tercera entrega de Europa Universalis es un gran videojuego de estrategia. Es cierto que ha perdido un poco de rigor histórico respecto a su antecesor, aún así la experiencia jugable es muy superior. Mejor motor gráfico y una inteligencia artificial muy fina nos mantendrán durante largas horas pegados a la pantalla del ordenador.

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