DATOS GENERALES DEL JUEGO
Género: Acción en tercera persona
Compañía: Slant Six Game
Links: Web Oficial
Fecha de Salida: 16 de Septiembre de 2008
No existe prácticamente jugador de PS2 que no haya probado alguna vez algún SOCOM, esos juegos de acción en tercera persona con elementos tácticos, que se transformaron en uno de los máximos exponentes de la consola. Hace un buen tiempo que no aparece ninguna secuela, y con el advenimiento de la Playstation 3, el público rugía por una entrega acorde al poderío actual de la misma.
Resultado llamativo de entrada, saber que Confrontation no incluirá ningún tipo de campaña single player, y que estará por el contrario, abocado pura y excluidamente al juego multiplayer. Extraño como parezca, resultado valedero hacer mención a un espectacular apartado en este sentido, entregado acción para hasta 32 personas, en una vasta selección de mapas y enfrentando a nuestro grupo de unidades especiales, contra enemigos arábigos, mercenarios del norte de África más precisamente.
Sin embargo, esta temática será la inicial, porque Slant Six Games, ya ha confirmado que, al ser puramente online, el juego contará con un vasto soporte, lo que añadirá secuencialmente armas, mapas, unidades y hasta nuevos focos de conflicto, probablemente en la forma de mini expansiones. En este mismo apartado, ya se ha confirmado que los vehículos no serán de la partida, por lo que podremos esperar solamente combate a pie, aunque no han descartado la posibilidad de incorporar más adelante con alguna expansión. El juego usual también será recompensado, porque de un modo similar al de Call of Duty 4, el jugador podrá mejorar su personaje, accediendo a nuevas armas y equipamiento, lo cual será destrabado según nuestro desempeño tanto en torneos como en la clasificación general. Inclusive han confirmado que tienen la idea de implementar regalos muy específicos para los ganadores de importantes torneos organizados.

La jugabilidad se podría decir que sería la clásica que caracterizó a la serie, con la vista tradicional en tercera persona, y con nosotros comandando a nuestro equipo en el campo de batalla. Una adición muy útil, será la implementación del “agache” automático, esto significa que los personajes instantáneamente se arrodillarán cuando el jugador permanezca inmóvil, eliminando la necesidad de tener que estar presionando constantemente el botón correspondiente.
Este sistema de cobertura también aprovechará las bondades del sensor de movimiento del Sixaxis, por lo que cuando estemos refugiados tras un objeto, podremos inclinar el control hacia el lado, con lo que asomaremos la cabeza para ver qué pasa, y poder así efectuar unos disparos más precisos. Los escenarios, al estar diseñados para 32 personajes, pareen realmente imponentes, y aprovechando las virtudes de la consola, se promete un gran campo de visión lo que jugará un rol fundamental en la tarea de los francotiradores, a la hora de liquidar contrincantes a cientos de metros de distancia.
El nivel de detalle puesto en los modelos de los personajes es excelente, pero más impresión causan sus escenarios, en especial la atención puesta a las texturas, absolutamente realistas. El trabajo sobre un mapa clásico de la franquicia, Crossroads, deja a uno sin aliento, y no podemos esperar a presenciar lo que será un combate en sus elevadas torres. La comunicación jugará un papel fundamental en los combates, y el sistema de voz será locacional, lo que quiere decir que solamente nos escucharán hablar por el headset , aquellos que se encuentren en las inmediaciones, mientras que si deseamos comunicarnos con todo el equipo, deberemos utilizar los walkie talkies, que podrán también ser escuchados por los enemigos que se encuentren en la zona.

Y el apartado sonoro no termina aquí, porque utilizando un sistema por oclusión, la acción sonora promete no tener igual, con el sonido corriendo en las direcciones posibles, lo que hace que suene completamente diferente alguien que está luchando detrás de una puerta. La apariencia también jugará un rol fundamental en las partidas, ya que los clanes prácticamente podrán personalizar totalmente su vestimenta, lo que hará que sea en algunos momentos muy difícil distinguir a enemigos de amigos, o inclusive a enemigos del escenario, si es que utilizan un camuflaje adecuado.
No estamos muy convencidos de que se hayan decidido a extirpar el single player, pero por otro lado, cada una de las cosas que promete el multiplayer suenan revolucionarias, y sobre todo destinada a transformar a SOCOM: Confrontation, en uno de los favoritos del juego online en PS3.Solamente estamos esperando que la ausencia del modo de juego para un solo jugador sea equiparada con la mejor experiencia jugándolo en modo online. Por lo demás seguimos esperando nada más.
Como ya hemos dicho, que los vehículos no estarán disponibles al principio, el juego para muchos perderá ese toque de emoción vehicular, pero la verdad es que en la empresa trataron de compensar esta falencia de principio, porque igualmente después los podemos llegar a tener, con todas las novedades que ya hemos nombrado.
En el video que presentó la empresa Slant Six Games se pudo ver la “alianza de juego” entre norteamericanos y milicia arábiga. También se pudo observar que la cámara del juego varía en cuanto a sus predecesores porque ahora se ubica mas cercana al hombro al mejor estilo Gear Of War, para los que han jugado este otro espectacular juego, seguramente entenderán lo que les estoy diciendo.

Hasta este momento todo lo que sabemos del juego es prácticamente emocionante, pero aún más puede crecer este sentimiento debido a que vale decir que solo fueron cinco meses de trabajo, y que el proyecto todavía se encuentra en proceso de ser terminado. Para cuando llegue hasta nuestras manos puede ya tener muchas cosas más que nos lleguen a sombrar tanto o más que lo que nos es informado desde la empresa en estos momentos de presentaciones.
El juego presenta gran mejoría gráfica, obviamente por las capacidades que posee la consola de Sony, así mismo el audio es una herramienta muy útil a la hora de adentrarnos en el juego y las novedades que se incluyen, hasta la posibilidad de personalizar los jugadores son cosas que hacen que SOCOM: CONFRONTATION sea bastante esperado entre todos, ya sean seguidores de la saga o simples jugadores ocasionales, porque simplemente es prometedor.

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1 Comentario en “SOCOM: Confrontation”
Yo tengo el juego y quiero decirles que me gusto mucho, soy un fan 100% de call of duty desde que salio y lo he ido llevando hasta su existencia, compre SOCOM porque tambien tenia los juegos de SOCOM para ps2 y para ps3 ahora lo compre para variedad, lo que quisiera es poder tener el manual de aprender a jugar en sus diferentes modalidades porque de verdad no disfrute el juego la primera vez que lo jugue hasta me la pase e mal humor pero al mismo tiempo observando lo bien que estaba creado si alguien llega a leerme y sabe de algun manual en castellano para iniciarme como buen soldado favor de escribirme seria de gran ayuda ya que estoy entrandome con SOCOM nuevamente para la ps3
saludos