Nuestro blog hermano, eliceo.com se ha hecho eco la iniciativa educativa impulsada por Electronic Arts y la Universidad de Alcalá. Parece que está claro que los videojuegos pueden ser una herramienta de aprendizaje muy útil. Para ello, se han trabajado aspectos como la salud, la convicencia o las relaciones sociales. Por ejemplo, Los Sims 2: Mascotas fomenta el respeto y cuidado de los animales y valores como la constancia, el sacrifici o la fuerza de voluntad.
Investigadores de la Universidad de Alcalá han comprobado en varios colegios madrileños como la experiencia es muy positiva. Además, cuentan con propuestas para escuelas y padres de cómo hacer un buen uso de los videojuegos en casa o en el colegio. Sin duda, se trata de una buena iniciativa para educar en la ‘cultura’ del videojuego en pro de una utilización educativa y no adictiva.

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