Nintendo

Pro Evolution Soccer 2008 en Nintendo Wii

Por Octavio Ortega, en 30 de Marzo de 2008

La temporada de fútbol se termina poco a poco para llevarnos hasta la Euro 2008, el balón conoce en estas fechas su último rebote virtual. Retrasada por un desarrollo que requiere revisar a fondo el principio de la jugabilidad de Pro Evolution Soccer, la versión Wii de PES 2008 llega tarde. Seguramente demasiado tarde, tanto que esta primera tentativa va a servir de prueba para Konami que va a medir al público Wii. Un público que no es por otra parte inevitablemente fanático del género. Cualquier aficionado a los juegos de fútbol ya habrá optado por una de las cuatro versiones restantes (PS2, PC, PS3 o Xbox 360) comercializadas a finales de año. ¿A quién se dirige pues Pro Evolution Soccer 2008 en Wii? Difícil saberlo e incluso establecer una respuesta pertinente a esta cuestión después de haber probado un videojuego sucesivamente desestabilizando, asombroso en el buen sentido del término y por fin, demasiado frutrante. Este PES 2008 es toda una paradoja, a veces demasiado complejo, a veces demasiado automatizado. Y en cuanto a contenidos, a veces demasiado completo y demasiado limitado… Las sensaciones son confusas y extraña.

pes2.jpg

Enumerar la jugabiliad que se obtiene con Wiimote y Nunchuk en un videojuego de fútbol es como intentar explicar una fórmula matemática compleja a un alérgico a las cifras. Precisemos en primer lugar que Konami no ha tenido en cuenta la evolución de EA Sports y su FIFA 08. Una vez más es necesario pasar por un tremendo tutorial para hacernos una idea de la cantidad de movimientos que hay que hacer con el mando. Defender, atacar, mantener las líneas…. Nada que ver con el realismo y la facilidad técnica de las otras versiones, aunque parece que ha habido buena voluntad por parte de los diseñadores, nuestra experiencia final depende de la paciencia que tengamos. Eso o tiramos la Nintendo Wii por la ventana de una vez.

pes1.jpg

Los desplazamientos son administrados a la vez por el analógico del Nunchuk y por el Wiimote, cuyo indicador en la pantalla puede servir de “zanahoria” para el jugador quen controlan. Basta entonces con orientar el mando a distancia en la dirección deseada para que nuestro futbolista inicie la carrera. Los regates en espacio reducido se hacen perfectamente con el Nunchaku. En paralelo, los pases se efectúan señalando el visor sobre el jugador contemplado o en el espacio para una transmisión de balón en profundidad. Se aconseja por otra parte regular bien la Sensor Bar con el fin de evitar la mala sorpresa de una desaparición de señal en la pantalla. Para el resto de movimientos sólo queda sacudir el mando. La pérdida de precisión de movimientos es terrible y la suerte de nuestros movimientos dependerá más de la dirección del atacante que de una potencial sincronización que no existe casi.


Se constata por otra parte que el nivel defensivo de la IA se revisó a la baja con el fin de poder señalar sin demasiada dificultad. Eso incluye defensas inertes de colocación en el terreno de juego muy dudosa, careciendo cruelmente de agresividad además. Pero el equilibrio se conserva puesto que resulta muy complicado defender y quitar la pelota a nuestro rival. Las entradas no pueden realizarse hasta que se dan las condiciones óptimas y la táctica en el campo es un rompecabezas. El resultado es que hay muchos goles por partido. Hasta el punto de que parece fútbol sala.

En cuanto al contenido, el juego es decepcionante, no se ha actualizado la base de datos del juego y mantiene los equipos del título que se comercializó en las navidades. Mismos clubes, mismas selecciones nacionales, mismo personal… Sólo los nombres de los jugadores y equipos son editables. En cuanto a los métodos de juego, se encuentra los grandes clásicos, desde los partidos amistosos a las ligas (Liga 1, Calcio, Eredivisie, Liga, campeonato de Inglaterra y Liga Internacional), pasando por las Copas (Internacionales, Europeas, Africanas, Americanas, Asia-Oceanía y Konami) y un modo Carrera que se basa en una liguilla.

[youtube izSq00TExQM]

Gráficos: 60/100
El motor utilizado es el de la versión PS2. El resultado técnico no es pues excepcional pero es interesante.

Sonido: 65/100
Parece que el juego nunca llegará al nivel de FIFA en este sentido. Una vez más, las intervenciones de los comentaristas carecen de punch, no están bien enlazados y están faltos de espontaneidad.

Jugabilidad: 55/100
Carece de precisión y simplicidad (la configuración de los mandos es la peor idea que a nadie se le ha ocurrido en muchos años), hace a pesar de todo el esfuerzo de no caer en el automatismo más total que se podía temer.

Duración: 75/100
PES 2008 forma parte de los raros juegos Wii que poseen un verdadero modo online en el que pueden jugar dos personas. Viene a completar un contenido Offline sin sorpresa que sufre de pocas posibilidades de personalización.

[youtube 1LizCHOW9rk&feature=related]

Valoración General: 60/100
PES 2008 para Nintendo Wii ni convence ni es un fracaso. Su principal preocupación era no estar demasiado orientado a nadie en particular, llegando demasiado tarde. Aunque esta primera tentativa no pasará a los anales de la historia, posee calidades intrínsecas innegables. La serie tiene un futuro en Nintendo Wii.

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10 Comentarios en “Pro Evolution Soccer 2008 en Nintendo Wii”

1

He jugado a casi todos los PES, y ninguno me ha ofrecido lo que me ofrece este. Acabo de leer esto y no me lo creo… “la configuración de los mandos es la peor idea que a nadie se le ha ocurrido en muchos años”… Sin comentarios. Si se le dedica un poco de tiempo y te gusta el futbol, ningun otro juego puedo ofrecer-te lo que te ofrece este PES para Wii. Nos podemos quejar de los graficos, de los comentarios, de las opciones de juego… pero de la jugabilidad y la aplicacion de los mandos de wii… si eso precisamente es lo que le hace GRANDE!!!!! Tenemos todo el control del equipo en nuestras manos (y repito, no es dificil, solo necessita un poco de paciencia). Solo mirad todos los analisis, en todos los medios lo ponen como el mejor PES de la Next gent. Sencillamente genial y con un control del equipo y una jugabilidad impresionante. Dadle un poco de tiempo, acaba de empezar la revolucion que necesitava la saga. Konami ha arrriesgado, y solo por eso se merecen un aplauso… y ademas les ha salido bien.

2

Órales, eres la primera persona que conozco que no le gusta PES2008 de Wii. Mencionas que la configuración de los controles es mala, pero para mí es lo mejor que pudo haber pasado en el mundo de los videojuegos de fútbol. Estoy de acuerdo con lo de la IA muy tontita, aunque eso sólo afecta cuando juegas contra el CPU, pues es muy fácil. También estoy de acuerdo en que tiene muy pocas opciones. Pero creo que esos dos movimientos se están haciendo a propósito, más que nada por el público al que va dirigido, pero espero que los planes de Konami sean ir haciéndolo más profundo conforme pasen los años.
En fin, es un lástima que no lo hayas disfrutado, pero pues cada quién con sus gustos, jeje.

Saludos.

3

Impresionante. 9 de cada 10 dentistas asegutan que es el mejor PES hasta la fecha (incluyendo los de otras plataformas) y aquí lo ponéis a caldo.

4

Creo que no le has dedicado ni un cuarto de hora al juego. Lo de las defensas inmoviles será jugando en principiante y en amateur, a partir de cuatro estrellas flipas.

En cuanto a la IA en defensa, pues es pésima, porque la I(nteligencia) que hay es la del que lo usa. Puedes ir por un hombre, defender a un jugador sin balón, tirar el fuera de juego (muy fino hay que estar, sino te quedas con el culo al aire) y defender tironeando (y estar muy rápido), pero tu esperas que defiendan solos como en el PES de otras plataformas. ¿Has probado a poner dos jugadores y jugar tu sólo en la play? El equipo sin usuario defiende mejor que algunos que conozco.

En cuanto al ataque, pues fenomenal, puede tirar paredes, cambiar de banda por bajo, por alto, lanzar a otros jugadores hacia una zona del campo, evitar que el típico delantero listillo se tire a lo loco cada vez que intentes pasarselo a otro y le des el balón a él… Aquí se lo pasas a quien quieras y donde quieras (mira que no haya mucha gente del otro equipo alrededor). En cuanto al tiro, es cierto, se basa en las posibiliddes de tiro del jugador, pero hay que saber desde donde y cuando pegarle (como en todos los Pro, eso sí)

El control es genial, sin palabras, dominas todo el juego… Llamadme Wegner…

Sonido Pro y gráficos Pro de PS2, eso es lo malo.

Lo puntúo con un 9 (y le quito mucho por los fallos de esos pseudojuegos, en eso han quedado, de fútbol que son los Pes del “pisa el R1″ que ha heredado).

En fin, me voy, que no puedo dejar de jugar a esta “porquería”…

5

En fin, que triste, que porqueria de review, este señor no es digno de escribir reviews sobre juegos, espero que no le paguen por ello. En cuanto el juego, sobran las palabras. Que sí, gráficos de ps2, base de datos no actualizada (ohhhhhhhhh, que tremendo problema)… pero despues de 7 años con el pro evolution “clásico”, es que ya no me apetece jugar a otro que no sea el de wii… ahora de verdad hago, simplemente, lo que quiero hacer. Y que se dejen de tonterias que si defender es incontrolable, lo cual es totalmente incierto, ya que una vez dominas el tema, hay muchísimo mas control sobre la defensa que antes… en fin, que triste.

6

La verdad es que es muy triste que exista la libertad de expresión, estoy totalmente de acuerdo con ello.

Gonzalo, mucha suerte con tu blog, he visto que explicas bastante bien cómo jugar al juego. Cuando tenga tiempo le daré una segunda oportunidad.

7

La verdad es que difiero totalmente con el análisis que se presenta en esta página, el juego rompe moldes y derrepente las personas no se adpatan a los cambios o simplemente no les agradan los mismos. Es un poquito difícil al inicio pero después la sensación es única, al mismo tiempo que juegas un simulador de futbol estás en medio de un juego de estratégia, tengo que admitir que me desilucinó un poco los gráficos y los pocos equipos en comparación con Fifa, pero eso sólo fué al principio, la forma de implementar los mandos del wii son geniales, me gustaría ver la evolución de este juego, estaré a la espera.

Saludos,

8

yo digo q es muy bkn chaooo q les vaya bien yaaaaaaaaaa

9

esta claro q el autor este resumen q ha echo del PES 2008 para wii es algo corto, es logico q al principio te salga una instruccion al juego, ya q es algo totalmente nuevo en un video juego, es lo mas logico por q sin explicacion nadie lo cojeria tan rapido, en cuanto le cojes el rollo el juego pasa a ser mucho mas tactico q cualquier pes de cualkier plataforma, esta mas limitadas en regate, pero eso le da mas fluidez a la realidad, ya q en la realidad no siempre un jugador se va de medio equipo, mas bien recurren al toque, al desmarque y las combinaciones de pases, justo con lo q han trabajado en el PES2008 de WII y para ser el primero no esta nada mal, de graficos no llega a los de ps3 o xbox, pero la jugabilidad de este pes de wii hace q no te des cuenta de los graficos mientras estas jugando, si no de la realidad de las jugadas q tu mismo quieres hacer.
Al juego lo unico q le hace falta es echarle paciencia y no querer ganar todos los partidos nada mas empezar.

10

Totalmente en DESACUERDO. Este PES es una nueva alternativa para los fanáticos del fútbol de consola. Creo que Konami fue muy inteligente, si tenemos los controles de Wii generemos un juego táctico y de estrategia, donde puedas mover a todo el equipo. Creo que lo peor hubiera sido replicar el PES de Play en el Wii, fue una jugada espectacular aprovechando todo lo que ofrece el Wii para este juego. A mí me encanta y creo que es un juego muy bien pensado. Totalmente en desacuerdo con tu calificación.

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