Difícil decir a que se debe el renacimiento de Obscure II que, por razones económicas (o incluso esotéricas), no había podido salir en tiempo hace algunos años. ¿Se puede hablar de un intento por parte de Playlogic de aprovecharse del éxito de la Wii tal y como ocurre con las cintas de Michael Bay? La respuesta es que resulta bastante probable puesto que estamos ante un juego muy en la línea del primer Obscure, un título caracterizado por su humor negro (que roza la serie b). Con todo, la historia no permanece más voluntariamente kitsch con una aventura que se desarrolla a Fallcreek, ciudad vecina de Leafmore, teatro de los acontecimientos del primero videojuego, de nuevo en un campus invadido por misteriosas flores que tienen la desagradable cualidad de transformar nuestras peores pesadillas en realidad.

Y mientras tanto, nosotros intentamos aguantar los puñetazos y otras reflexiones metafísicas tan propias de los estudiantes adictos a la cerveza de Estados Unidos. La verdad es que tengo que decir que en un primer momento estaba en una especie de Scooby Doo en el país de los ladrones de cuerpos. Pero ya veréis como tampoco era para tanto. Como en la otra ocasión el juego está partido en capítulos (un total de quince) en los que tendremos que dirigir a dos personaje. Mientras el equipo esté completo no hay problemas, lo malo es cuando tienes que volver sobre tus pasos para poder elegir controlar a otro adolescente. En el 90% de los casos las acciones se resuelven con la ayuda de dos personajes. Kenny o Sven pueden empujar objetos grandes, Stan es un experto en cerraduras, Amy está en condiciones de descifrar rompecabezas a pesar de su estatus de miss camiseta mojada… En total, seis personajes a los que se añade el profesor James poseedor de un conocimiento que podrá sernos bien útil.

La manera de proceder es pues similar a la de Obscura y aunque en esta ocasión nos vamos a encontrar nuevos enigmas, armas suplementarias y situaciones distintas (destaca una secuencia en barca que se parece mucho a Silent Hill 2) tenemos la sensación de estar en un territorio bastante conocido. No obstante, Obscure 2 quiere ser menos exclusivo en su ambiente ya que pide prestadas bastantes cosas a las películas de terror adolescente, a la obra maestra de Konami o a cara de cuero, un personaje que parece copiado de la matanza de Texas. La historia se deja seguir aunque resulta menos immersiva (la ausencia de ciertos sustos a los que ya nos hemos acostumbrado) que la primera entrega. En esta ocasión, si uno de nuestros personajes muere se acaba la partida, cosa que no ocurría antes, cosa que aumentaba la angustia en el jugador por proteger a los personajes.

Esto puede parecer paradójico pero en definitiva, la construcción más narrativa de Obscure 2 olvida la libertad en favor del relato. Es una elección, discutible, que tiene sus ventajas y sus inconvenientes. Aunque se dispone de muchas más armas es deplorable la idea de que la luz pueda matar a los monstruos (elemento ya recogido en el nuevo Alone in the Dark). Raro, al igual que el aspecto gráfico más mate que el de la primera entrega. Al final, Obscure 2 es una serie de secuencias de terror que se recorren con gusto pero que no apasionan, ni siquiera están al nivel de la primera entrega. Es posible que parte de culpa la tengan las cámaras, que no suelen estar bien colocadas y hay que centrarlas a golpes con el wiimote, la relativa inteligencia de nuestros amigos.
Un juego bastante cojo, más soso si cabe que el original pero que está lejos de resultar desagradable. Aunque también hay que contar con que a un servidor le chiflan los juegos de terror.
Gráficos: 65/100
Casi se podría hablar de un vidoejuego monocromático en cuyos niveles predominan los colores azulados y grisáceos. Con todo, los escenarios son más eclécticos que los de la anterior entrega lo que no impide a Obscure 2 resultar menos brillante que su antecesor.
Sonido: 80/100
El doblaje americano pude gustarte más o menos, pero la banda sonora del juego es posiblemente lo mejor del mismo. El abanico musical empleado es amplio, desde el pop rock norteamericano a composiciones sinfónicas chulas que lo ponen por encima de videojuegos similares.
Jugabilidad: 60/100
Nos encontramos con los mismos mecanismos de complementariedad de los personajes para solucionar enigmas y es siempre posible jugar solo o con un amigo. Desgraciadamente, esta versión Wii sufre de unos movimientos de cámara especialmente extraños. Efectivamente, esta última no se coloca ya detrás de tu personaje cuando cambias de arma, lo que tiene como efecto volver los combates un poquito confusos.
Duración: 50/100
Obscure 2 se termina en ocho horas aproximadamente y su rejugabilidad es escasa (salvo que pruebes con un amigo). Bastante corto en general.
Valoración General: 65/100
Obscure 2 podría haberse beneficiado del efecto sorpresa si no lo conociéramos. No hay novedades en este episodio, lejos de ser una mejora, y aunque la situación se aventura hacia horizontes un poco más tortuosos no termina de convencer. Un poquito más de ambición no le hubiera hecho daño.

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2 Comentarios en “Obscure 2, videojuego de terror en Wii”
necesito saber como se colocan los armarios en obscure 2por favor me lo acabo de comprar para la Nintendo wii, y no encuentro solución en la red, si sois tan amables de pasarme una guía, o de decirme donde la puedo encontrar en Internet me haríais un gran favor enorme.
esta re copado esta muy tenebroso y divertido SE LO RE RECOMIENDO!!!!!!!