Uno de los peores videojuegos del verano de 2006 para la Playstation 2, este videojuego de Popcorn Arcade regresa a Wii con un pequeño cambio en la jugabilidad (lo necesario para adapatar el control al wiimote). Data Design se está ganando nuestro cariño presentando estos juegos…
Para el que no lo sepa, Data Design es una empresa conocida por ser capaz de producir decenas de juegos mediocres de bajo coste. En esta ocasión solo han tenido que buscar en la basura para encontrar el futuro hit de la última máquina de Nintendo. Poco importa ya que la versión Ps2, aparecida en el verano de 2006 fuera quemada por público y crítica. Total, los gamers somos gilipollas y nos vamos a comer este juego de mierda. Inspirado en la saga Mario Kart, seguro que algún impaciente (también vale inconsciente) se lo compra.
Myth Makers: Super Kart GP reanuda el principio de básico de los juegos de carreras de Popcorn Arcade: un tema carreras de karts, un motor gráfico en desuso (el criterion, que ya hemos visto como funciona en la wii gracias a Offroad Extreme!), tres modos de juego (carrera, time trial y campeonat), un puñado de circuitos (también en visión nocturna para que no parezca tan pobre). La jugabildiad del título es desastrosa y hay que inclinar demasiado el mando para que responda con ciertas garantías. Durante la prueba, el escenario se ha bloqueado varias veces. Uno no sabe si se trata de texturas de agua o si hemos penetrado en el espacio exterior por error.
Por si todo lo dicho fuera poco, Myth Makers Super Kart GP es un videojuego muy lento, hasta el punto de ser desesperante. Esto todavía nos hace más sencillo darnos cuenta de que cuenta con un apartado gráfico muy anticuado y preñado de texturas atroces. Los bonus y trampas del juego no son de utilidad puesto que se pueden hacer en solitario. En el modo fácil, los adversarios no cometen ni un error y se muestran muy agresivos. El modo multijugador permite disputar carreras a un total de cuatro jugadores a pantalla partida. Eso sí, seguro que te quedas sin amigos. Cuesta veinte euros, pero vale mucho menos.
Gráficos: 30/100
El diseño de los personajes y decorados es tan ridículo que da vergüenza ajena. Los gráficos son dignos de una Nintendo 64 en una mala tarde.
Sonido: 20/100
Los temas musicales oscilan entre los que pasan completamente desapercibidos y los insoportables, el sonido de los karts terminará de convenceros de que es mejor quitar el volumen de la televisión.
Jugabilidad: 20/100
El control es deplorable y te dan ganas de tirarte de los pelos durante la partida. Un intento de hacer un clon de Mario Kart que les ha salido por la culata. Una auténtica lástima.
Duración: 5/100
Buena parte de los personajes y circuitos tienen que ser liberados, pero visto la terrible jugabilidad y el poco interés que suscitan las pruebas resulta mucho más probable que el Wiimote salga por la ventana.
Valoración General: 15/100
Este port de un juego de hace dos años a la Wii no es más que un intento de colocar un producto de baja calidad en un mercado que ya es lo suficientemente adulto como para saber separar el trigo de la mies.

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2 Comentarios en “Myth Makers Super Kart GP”
[...] digan que una mala critica puede arruinar un juego. Ah! si quereis leer la critica completa, está aqui. [...]
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