Nintendo
Revolución en la Wii

Boom Blox

Steven Spielberg la lía de la mano de EA
Por Octavio Ortega, en 13 de Mayo de 2008

No hace falta presentar a estas alturas a Steven Spielberg, el formidable realizador que ha marcado a toda una generación con películas de culto como Tiburón, E.T. el extraterrestre, Encuentros en la tercera fase, Jurassic Park, Indiana Jones o Salvar al soldado Ryan. En 25 años, este creador del séptimo arte se convirtió en uno de los más grandes cineastas de todos los tiempos y acumuló una fortuna colosal que invierte constantemente para producir nuevas películas o sostener organismos educativos. No contento con haber conquistado Hollywood, Spielberg combate en adelante en el mundo de los videojuegos junto con el prestigioso editor Electronic Arts. Mientras que lógicamente, se podía esperarse un proyecto faraónico apoyado por una realización dantesca, el concepto de Boom Blox no puede ser más básico. ¡Y lo más asombroso, es que funciona de maravilla!

Se trata, con ayuda del Wiimote, de demoler o modificar el escenario en 3D constituido de bloques. Según los cuadros, el jugador puede lanzar proyectiles en dirección a los distintos elementos o dirigir directamente estos últimos. Los controles son simples: se mantiene el botón A para apuntar y se efectúan gestos para obrar recíprocamente con el decorado. La cámara, por su parte, puede orientarse como se desee presionando el botón B. Ergonómicos y muy rápidamente asimilables, estos controles resultan por otro lado extraordinariamente precisos. Por una vez, la amplitud y la velocidad de los movimientos se reflejan perfectamente en pantalla. Demostración de que, si es necesario, el Wiimote puede hacer milagros en buenas manos.

boom-blox1.jpg

Los modos de juego son tan numerosos como variados. En solo, el jugador podrá divertirse con los retos propuestos en el modo método Exploración. Después de haber seleccionado un tipo de prueba, deberá por ejemplo hacer caer piedras preciosas colocadas sobre construcciones, hacer estallar cadenas de bombas o alcanzar un máximo de puntos en tres tiros. El modo Aventura, desarrollándose en cuatro escenarios divididos en tres partes, introduce por su parte elementos ilustrados mediante secuencias cinemáticas. Aquí, es una madre gorila en desamparo que pide nuestra ayuda para que le abramos el camino hasta su niño. Se desplazan entonces los bloques que obstruyen su paso. En otra misión, es un ejército de ovejas que debe rechazar una invasión de bárbaros. La diversión está asegurada, sobre todo teniendo en cuenta que la física del juego es impecable y que el diseño de los animales cúbicos es absolutamente curioso. Por otra parte, las misiones son numerosas y tienen el mérito de proponer variaciones de jugabilidad divertidas. Se deben a menudo utilizar las características de los bloques especiales (hielo, bomba, química, etc…) para solucionar enigmas o hacer un máximo de daños. Cualquiera que sea la forma que elijamos, los desafíos son generalmente fáciles de terminar para alcanzar la medalla de oro que recompensa los mejores resultados.


boom-blox2.jpg

En el multijugador, la experiencia es aún más delirante. En cooperación o en versus, distintos modos multi permiten que nos partamos la caja. Será necesario a veces ser el primero en hacer caer una construcción por turnos, o bombardear los castillos enemigos en una furiosa batalla a pantalla partida. ¡Resumidamente, tenemos juegos para todos los gustos y todas las competencias y si eso no es suficiente podemos construir nuestros propios niveles!

Para eso, disponemos de un editor muy completo que autoriza la creación de una pantalla en sus menores detalles. Al principio, tendremos a nuestra disposición elementos básicos pero a medida de nuestra progresión en el modo aventura, se liberarán nuevos decorados, personajes o bloques suplementarios. Y la guinda al pastel la pone la posibilidad de intercambiar los escenarios de jugadores de todo el mundo mediante WiiConnect24. Boom Blox es un verdadero rayo de sol entre todos estos títulos de segunda fila que parasitan la Wii. Gracias Steven Spielberg.

editor-boom-blox.jpg

Gráficos: 60/100
Aunque el aspecto gráfico de los escenarios y los bloques no te dejará con la boca abierta. El diseño de los personajes es agradable y la visibilidad es excelente.

Sonido: 65/100
Las músicas se integran perfectamente en el videojuego mientras que los chillidos de los personajes desencadenan sonrisas.

Jugabilidad: 85/100
Beneficiándose de controles ejemplares, Boom Blox se controla a la perfección rápidamente y sigue siendo accesible a los neófitos. Las pruebas son varadas y la diversión está garantizada. Por otra parte, se simulan perfectamente la física de las colisiones y el efecto de la gravedad.

Duración: 85/100
Varios centenares de cuadros son factibles a medida que progresamos en el juego y un editor muy completo permite construir nuestros propios niveles e intercambiarlos online. Los numerosos modos multijugador prometen muchas tardes de diversión en familia.

[youtube TpMkCF3AdMY&feature=related]

Valoración General: 80/100
Original y diabólicamente adictivo, Boom Blox ofrece excelentes momentos de distensión tanto para un jugador como entre amigos. Arropado por unos controles precisos y bien pensados, este título firmado por Spielberg demuestra claramente que la Wii dispone aún de un gran potencial.

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