
El proyecto de Sacred 2 ya se encuentra en marcha hace bastante tiempo y muchos lo están esperando, pero no falta quien, no se sabe si por envidia o porqué motivo, sale a criticar. Se ha criticado este estilo conservador que mantiene al igual que su similar, el Diablo III. Pero igualmente no hay que ponerse a escuchar ciertas cosas porque no ayudan a nada y de seguro que esta nueva versión de Sacred vendrá cargada de novedades que hará cerrar muchas bocas. Pero mejor comencemos a contar lo que nosotros sabemos del videojuego.
En el pasado la empresa que se encargó de desarrollar la primera versión de Sacred no era muy conocida y tenía pocos recursos, pero con un proyecto pequeño y ambicioso logró vender más de dos millones de copias de éste juego. Han pasado cuatros años desde aquel primer título y desde entonces no han parado, totalmente dedicados a proyectar la secuela de este videojuego que ya tiene muchos seguidores a lo largo y ancho de todo el planeta. Se estuvo proyectando como sería y cual sería el nombre de Sacred 2, que finalmente llevará el subtítulo que todos conocemos de “Fallen Angel”. Sacred 2: Fallen Angel ya se encuentra finalizado casi por completo, exceptuando algunos pequeños retoques que se están haciendo al juego. La fecha para su salida al mercado está fechada para octubre de este año y seguramente muchos, después de leer este artículo van a marcar la fecha en el calendario.
En el mundo de Ascaria podemos observar sus 11 regiones por las cuales nos iremos deslizando para completar el juego. Las mismas están ampliamente desarrolladas en cuanto a clima y ambientación en general, lo que nos da la pauta de que el juego va a ser uno de los grandes en su género. Al comenzar ela partida tendremos que hacer la elección del bando en el que queremos participar. Si es que queremos hacer el bien y ayudar a los demás podremos estar del lado de la luz; o si lo que queremos es perseguir nuestro propio fin solamente por el sentimiento egoísta que hay dentro de nosotros podemos estar del lado de la oscuridad. En Ascaria vamos a encontrar una mezcla que en principio resulta un poco extraña a medio camino entre la típica fantasía medieval que abunda en los juegos y la ciencia ficción, algo que convierte el título en algo realmente emocionante.

Dentro del juego se incorpora un sistema de reputación que puede hacer que todo el sentido de nuestras acciones varíen en todo momento. Por ejemplo, si elegimos estar del lado de la oscuridad tendremos tendencia a estar en desacuerdo y que nos miren de forma desagradable con respecto al vulgo, y si estamos del lado de la luz nos van a mirar con mas “cariño”. Pero igualmente la reputación será en relación a nuestros actos, es decir, si es que hacemos cosas malas estando del lado de la luz igualmente nuestra reputación será mala y viceversa.
Dentro del juego encontraremos la nada despreciable cifra de 215 niveles que vamos a tener que ir alcanzando hasta llegar al más elevado. Para eso tendremos los clasicos elementos de un juego RPG. Además tenemos la posibilidad de tener dos espadas, también el Skill clásico y demás cosas que seguramente habrés leído a través de las diferentes notas de prensa que en este blog y otros se han publicado. Cada personaje tiene sus habilidades personalizadas y únicas aparte de las generales. Esta es una de las cosas que convierte a Sacred 2: Fallen Angel en un videojuego muy interesante.
Si quieres obtener nuevas habilidades tendras que comprarlas mediante la obtención de runas, las cuales puedes conseguir en mazmorras o comprarlas tradicionalmente con el tan anhelado dinero. Estas también nos va a servir para subir nuestro nivel de daño en los enemigos o mejorar nuestra defensa y además cosas que nos aumentará nuestra vida.
Hallaremos batallas mucho más imprevisibles gracias a que se simplifican los árboles de habilidades y en los PvP se añade otra dimensión: al compartir características con otro personaje, sólo cuando ataque podrás saber qué tiene potenciado y de qué manera. Vamos a tener que tener casi el don de ser momentáneos por este motivo. Además, una inclusión muy importante es, la posibilidad de encadenar tomas, varios hechizos seguidos que se harán una mezcla mortal para nuestro oponente.

Dada la inmensidad del territorio en el cual nos estamos moviendo muchas veces podemos llegar a tardar horas para llegar desde una punta a la otra del mundo. Por este motivo es que los desarrolladores decidieron colocar portales para que podamos movernos de un lado hacia otro bastante mas alejado sin necesidad de perder demasiado tiempo, estos portales tendrán que ser descubiertos a lo largo de nuestra partida.
Si optamos por la movilidad a la antigua, es decir, a caballo tendremos a nuestra disposición 20 tipos de caballos diferentes. Pero esto no es gratis, porque necesitaremos conseguirlos. Después de montar caballos comunes mucho tiempo tendremos la posibilidad de cabalgar sobre otros más potentes.
Es casi imposible completar todas las Quest que encontramos en Sacred 2: Fallen Angel. Cada una de ellas nos tomarán, dependiendo del bando para el cual nos encontremos jugando, alrededor de unas 20 o 25 horas de juego. En todo momentos estamos recibiendo objetivos de ambas partes, en algunas ocasiones serán de facil realización y en otras nos golpearemos la cabeza por haber pasado tanto tiempo y no haberlos podido realiar. Por ejemplo, en una zona pantanosa tuvimos que ayudar a un lagarto a eliminar una plaga de monstruos que había en su zona. Para ello, se unió a nuestro grupo y ambos hicimos la criba con bastante efectividad.
Hay pocas cosas malas que podemos decir sobre este juego, pero igualmente estoy seguro que los que dan una opinión más certera sois vosotros, quienes en última instancia disfrutaréi de videjug. Hasta el momento de su lanzamiento en Octubre para PC y Noviembre para Xbox 360 y Playstation 3, estaremos comunicando todo lo que sepamos.

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3 Comentarios en “Sacred 2: Fallen Angel, cada día más cerca”
donde me bajo sacred 2 fallen angel ayudarme plx..
[...] La versión para PC esta disponible desde el pasado mes de noviembre, pero la espera se siente en las versiones para consola, que han sido anunciadas para el primer trimestre del 2009. Tanto para Xbox como para Play Station 3, Deep Silver nos ha asegurado la llegada del juego para esas fechas. La historia de Sacred 2 ”Fallen Angel”, permitirá descubrir al jugador una gran gama de funciones y extensiones del mecanismo de juego. Ancaria, el mundo ficticio donde el juego se desarrolla, no tiene límites en sus niveles y podemos recorrerlo sin inconvenientes, disfrutando de paso, el ambiente estilizado que ofrece a los jugadores. Un mundo inmenso, donde las posibilidades para descubrirlo son sencillas y con libertad de exploración, con un diseño gráfico y detalles propios de esta generación de videojuegos, Sacred promete cautivar con su emocionante argumento a los incontables fanáticos. [...]
Hola , me podrias decir como puedo utilizar el arte de las dos armas ,, no logro equipar a mi personaje , o podria ser que solo sean algunos personas ,, yo juego con la elfa ,, pero pues no se si ella es capaz o solo otro persona , tks ,, y la verdad esta muy intereante el juego ,, me gusta su nuevo aspecto ,, aunque no se por que me llega marcar erorres y me vota ,, tks por la pronta respuesta ,,, .