El Commodore 64 Games System (a partir de ahora C64GS) fue la versión “videoconsola” del Commodore 64. Un experimento bastante similar al que Amstrad realizó con la anteriormente comentada GX4000. Se puso a la venta en el año 1990 como un serio competidor en el creciente mercado del software de entretenimiento. La máquina venía acompañada de un cartucho con cuatro títulos: Fiendish Freddy’s Big Top O’Fun, International Soccer, Flimbo’s Quest y Klax.
El C64GS tenía un problema bastante interesante; en esencia era un Commodore 64 pero no tenía teclado. Por este motivo los miles de títulos que habían aparecido para el ordenador no eran compatibles con la consola.
Esto a la mayoría de los lectores les puede parecer lógico, pero… ¿Y si os digo que el cartucho titulado Terminator 2: Judgement Day nunca pudo jugarse porque era necesario ¡pulsar cualquier tecla! para comenzar la partida…? Para paliar la ausencia del teclado la marca comercial fabricaba un joystick llamado Annihilator (usaba la conexión c64 de 9 pins, compatible con el Kempston del Spectrum y los mandos de control de la Sega Master System). La idea de cambiar el mando por el de la 8 bits de Sega podría resultar atractiva de no ser porque finalmente resultaban diferentes… ¿ Por qué la gente quería cambiar el joystick? El que suministraba Commodore era una basura hecha con materiales de muy mala calidad que duraba dos telediarios…
Antes de asombrarnos con tan impresionante hierro, la marca de ordenadores americana se encargó de hacer una campaña de publicidad alucinante en la que prometía más de cien títulos en el mercado antes del mes de diciembre. El hype no lo ha inventado Microsoft. En realidad, su catálogo llegó a contabilizar un total de 28 juegos (la mayoría packs de títulos consagrados anteriormente y desarrollados por Ocean).
La C64GS fracasó por diversos motivos: no tuvo una buena acogida por parte de las desarrolladoras (que se empeñaron en reeditar clásicos en vez de publicar novedades), era una versión cutre del ordenador y se vendían al mismo precio, el hardware ya formaba parte del pasado (ocho años es muchísimo tiempo en un mercado que evoluciona tanto como el software de entretenimiento) y por último, ese mismo año había salido al mercado la Sega Megadrive y la Super Nintendo no tardaría en aterrizar. Estas dos máquinas dominarían el mercado durante los primeros noventa.

Añadir a Del.Icio.Us



6 Comentarios en “Consolas que fracasaron: Commodore 64 Games System (7/11)”
Hola. ¡Felicidades por tu blog, es realmente bueno! Estábamos copiando y pegando este texto en los comentarios de otros blogs, felicitándoles por sus bitácoras y diciéndoles lo buenas que eran para que a cambio nos votaran en el concurso del 20 Minutos. Pero… ¡joder… que el tuyo es bueno de verdad! ¡que no hace falta ni que te mintamos. Así que si nos quieres votar de puta madre. Viendo el rollo que llevas en tu blog seguro que el nuestro te gusta. Puedes votarnos directamente (a ser posible en humor) y acertarás en tu decisión pero si además de votarnos nos quieres visitar estamos en http://www.cogiendocaracoles.com
La verdad es que un fiasco más de la época de los 8 bits. A los fabricantes de ordenadores occidentales les pilló por completo el éxito de las consolas en Europa y tomaron decisiones absurdas como la de crear esta consola.
El caso es que Nintendo llevaba ya tiempo arrasando en USA así que algo deberían haber intuído, pero cuando desembarcó la Megadrive aquí se acabó una era, y no lo digo sólo por los ordenadores de 8 bits, es que en mi opinión la Megadrive se llevó por delante al Atari ST y al Commodore Amiga. Cuando llegó la Super Nintendo y todos los PCs nuevos tenían ya VGA y tarjeta de sonido los pocos restos que quedaban de los ordenadores de 16 bits fueron barridos.
Interesantes artículos de las consolas que fracasaron! Desde el punto de vista de marketing y casualmente porque mi primer amor fué una Commodore 64, fabricada por Drean Argentina.
Felicitaciones y saludos!!
[...] Consolas que fracasaron Consolas que fracasaron A continuacion paso a detallar varias consolas que pasaron a lo largo de la historia sin mucho exito, y que la mayoria ahora ni se conocen sus nombres, aunque con esto no digo que no nos hubiesen gustado tenerlas. 3DO Iniciamos una secci
Hola:
Nosotros somos un grupo de Mallorca (islas baleares España) que fabricamos artesanalmente hardware para los usuarios de Commodore Amiga, que necesiten hardware nuevo y exclusivo.
Podéis visitarnos en nuestra web:
http://www.retro-data.com
Pues eso, sería un placer estar en contacto para comentar cualquier cuestión sobre los legendarios Amigas.
Saludos,
Juan J. Costa
[...] Consolas que fracasaron Consolas que fracasaron A continuacion paso a detallar varias consolas que pasaron a lo largo de la historia sin mucho exito, y que la mayoria ahora ni se conocen sus nombres, aunque con esto no digo que no nos hubiesen gustado tenerlas. 3DO Iniciamos una secci