Hardware

Consolas que fracasaron: Amiga CD32 (2/11)

Por Octavio Ortega, en 21 de Diciembre de 2006

El otro día hablábamos del fracaso de 3DO, si os parece continuamos nuestra particular historia de fracasos videoconsoleros con la máquina que presentaba Commodore en el año 1993. Amiga CD 32 fue el nombre de la primera consola de 32 bits y CD-ROM incorporado que se pondría a la venta en septiembre del año anteriormente citado. Más que nada porque el Mega 32x y Mega Cd acoplados en la Sega Megadrive no era una consola, era un Transformer.

250px-amigacd32.jpgIncorporaba un hardware bastante similar al ordenador Amiga 1200, hasta el punto que era posible convertir la consola en ordenador conectándole un teclado, ratón y disquetera. El procesador principal que montaba era el Motorota 68EC020. Aunque Amiga desarrollaría unos mandos de control propios la consola era comptabible con los mandos de la Sega Megadrive. Sin embargo, los cd’s eran creados conformes a al sistema ISO 9660 level 2. mode 1 siendo incompatibles con la máquina el resto de formatos. Algo que resulta un enigma sin resolver todavía.

Curiosamente, si encendíamos la consola sin CD aparecía una pantalla con el símbolo de Commodore y sonaba una melodía. Si esperábamos pacientemente a que terminase y apretábamos el botón azul de la consola entrábamos en la selección de idioma. Pero lo más interesante es que pulsando el botón rojo accediamos a los contenidos de la Flash Rom de la máquina. Otra curiosidad técnica consistía en la posibilidad de cambiar a nuestro antojo el modo de la consola de NTSC a PAL. Para ello teníamos que conectar un ratón, encender la máquina y pulsar los dos botones del mismo a la vez. Al parecer había algunos videojuegos que no funcionaban del todo bien si no ajustábamos al sistema de televisión correspondiente el hardware. Justo al contrario de los que pasa actualmente.

250px-amigaports.jpgEste último “hierro” de la marca Amiga salió al mercado acompañado de dos videojuegos: Diggers (desarrollado por Millennium Interactive) y Oscar (realizado por Flair Software). Fue la videoconsola más vendida en 1993, hasta el punto de que las unidades se agotaron en el Reino Unido.

La mayoría de los primeros juegos eran títulos del A1200 copiados en CD, en algunas ocasiones se les añadían secuencias de video o sonido con calidad digital. Algunos de los juegos fueron bastante interesantes: Microcosm, Liberation: Captive 2, Super Stardust y Simon the Sorcerer no dieron una pequeña idea de lo que pudo haber sido. Es una pena porque técnicamente resultaba una máquina interesante.

Commodore ya estaba en crisis y no eran capaces de traer más máquinas. En España la cosa fue todavía mucho más divertida, antes de poner la consola a la venta la casa americana cerró sus oficinas en España. El servicio técnico y la distribución oficial la “cogió” una cadena de tiendas que seguro que a más de uno le suena: Centro Mail (actual Game). Centro Mail era el único sitio en donde podíamos comprar esta maravilla al precio de 59.900 pesetas. Al año siguiente Commodore desaparecía oficialmente del mundo de la informática tras declarar su bancarrota.

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3 Comentarios en “Consolas que fracasaron: Amiga CD32 (2/11)”

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En temas de consolas fracasadas Atari se merece un blog entero: Jaguar, Lynx, …..

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Más que un blog entero le vamos a dedicar un capítulo para cada consola de las que sacó al mercado… sólo tienes que darme unos días más. Felices Fiestas.

3

[...] Accolade en 1990. Fue realizado y puesto en libertad para DOS y posteriormente fue convertido para Amiga y luego para Gènesis en 1991. Luego fue liberado para Commodore 64, Amstrad CPC y ZX Spectrum. [...]

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