Enemy Territory: Quake Wars (abreviado ETQW), es un videojuego de acción en primera persona o FPS (First Person Shooter), por sus siglas en inglés), cuya característica principal es ser multijugador, que está desarrollado por Desarrollado por Splash Damage e id Software con Aspyr para Mac OS X, Nerve Software para Xbox 360 y Z-Axis para la consola PlayStation 3, es distribuido por Activision y emplea una versión muy modificada del motor gráfico idtech 4, utilizando la tecnología de la MegaTextura, desarrollada por John Carmack.
Los lanzamientos disponibles incluyen el juego de ordenador para Windows el 28 de septiembre 2007 tanto para Australia, como en la Unión Europea; el lanzamiento de esta modalidad para Estados Unidos se presentó el 2 de octubre de 2007. En el caso de Linux se lanzó el 19 de octubre de 2007 y para Mac OS X el 18 de marzo 2008.
Enemy Territory: Quake Wars también es distribuido para las consolas Xbox 360 y Playstation 3, realizándose ambos lanzamientos el pasado 27 de Mayo del 2008 en Estados Unidos.
Quake Wars es un juego multijugador, en el participaremos de los enfrentamientos entre Strogg y humanos, ha sido ambientado en el planeta Tierra, la acción está garantizada para un total de 16 jugadores. La versión para las consolas Xbox 360 y Playstation 3, emplea un entorno gráfico tomado de la versión para PC; sin embargo contempla nuevos mapas y contenido extra como un modo de entrenamiento offline con bots. Quake Wars se convierte en una alternativa más para los amantes de los shooters en primera persona y un juego recomendado para aquellos que disfruten de los juegos multijugador.

Enemy Territory Quake Wars, una nueva versión del mod, emplea una versión avanzada del motor de Doom 3 y esta ambientado en el universo Quake. Las cuatro entregas de este juego son sin temor a equivocarnos de excelente calidad y acción incontrolable; sin embargo es la tercera que contempla sólo el modo multijugador, y aquella que puede competir con Unreal Tournament de Epic.
En este juego tendremos que evitar la invasión de la Tierra por parte de los Strogg, criaturas cibernéticas bastante fuertes; para ello contaremos con un arsenal de toda clase, vehículos y amplios escenarios que permiten desarrollar frenéticas batallas multijugador en un total de 12 mapas.

Bandos, armamento, equipamiento y habilidades.
Como hemos dicho el juego es multijiugador, pero por equipos, siendo uno atacante y otro defensor, en el que el primero tendrá que cumplir una serie de objetivos, los cuales se encuentran mayormente en la base enemiga, antes de que se acabe el tiempo disponible. Los defensores por su parte, tendrán que evitar que el otro equipo cumpla sus diferentes objetivos, la idea para ellos es plantar obstáculos (como minas) y defendiendo la base a quemarropa.
Para ello, los dos bandos (GDF y Strogg) disponen de 5 tipos distintos de personajes, elementales para cumplir con las misiones, cada uno de ellos cuenta con habilidades propias y características especiales, aquí es donde se ve la variedad y jugabilidad de este excelente juego. En el caso de las Global Defense Force (GDF), tropas humanas de combate, poseen soldados, médicos, ingenieros, tropas de operaciones de campo y fuerzas especiales para operaciones encubiertas; por su parte los Stroggs cuentan con los mismo tipos de tropas pero con armas especiales como mismas.
Cada clase, cuenta con sus habilidades y arsenal de armamento de acuerdo a su clase; de esta forma el médico tiene la capacidad de curar a los heridos, el ingeniero construye, demuele y puede incluso solicitar apoyo defensivo a cualquier punto del mapa. Cada clase podrá mejorar durante la partida, pero consideren que estas mejoras sólo funcionarán durante la partida en que estamos participando, ello conlleva a facilitarnos las tareas sea que estemos en posición de ataque o defensa.
El arsenal es variado existen todo tipo de pistolas o rifles para los duros y terribles combates que se nos pondrán como reto en cada secuencia.
Las clases pueden ser cambiadas y rotadas en cualquier momento, con la posibilidad de desplegar las fuerzas cada 15 segundos, tiempo importante para la decisión de emplear una u otra y el suficiente como para no detener la acción; consideren que las decisiones a este respecto son importantes en cuanto cada objetivo estará supeditado a un tipo de clase específico. Tenemos por cierto la opción de visualizar la misión encomendada durante la partida, de esta forma se empleará la clase más apropiada para cumplir con el objetivo.
Aparte de las armas, podrás disponer de vehículos, los cuales son controlables; estos aparatos tienen funciones diferentes como bombardear, combate directo, apoyo, etc; ejemplos de ellos son el Jetpack y el Mech, eso sí, emplearlos nos ayudará a llevar a cabo nuestras misiones de manera más sencilla.

Gráficos.
Los gráficos del modo multijugador son muy similares al modo ordenador, son de gran nivel, con escenarios inmensos y un gran nivel de detalle en cada uno de ellos. El detalle alcanza a su vez a los personajes y vehículos, bastante logrados y con texturas bien definidas y detalladas gracias a la tecnología MegaTexture disponible en este juego. También son destacables los efectos visuales y de partículas, pero el problema es que en ciertos momentos generan caídas en la tasa de imágenes por segundo, y esto ocurre cuando “cargamos” el escenario o lo visualizamos de manera panorámica, esto trae consigo problemas de jugabilidad en las partidas online. El tiempo de carga también suele ser excesivo, debido a la extensión de los escenarios.

Sonido.
La música en general es sobria; sin embargo, es en español con un doblaje adecuado que te evitará la molesta lectura de sub-títulos.
Epílogo.
El juego cuenta con un tutorial, para el aprendizaje de manejo de controles, aprender sobre cada clase y las habilidades de cada una. Asimismo debemos acotar que la victoria depende de la cooperación y coordinación de todos los miembros del equipo, contamos con Chat de equipo para las coordinaciones en caso de contar con micro o con un pad direccional, con frases tipo hechas para comunicarse entre los mismos miembros de equipo.

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1 Comentario en “Enemy Territory: Quake Wars Multijugador”
como se puede jugar multijugador?
alguien melo puede explicaR