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El hogar conectado no es lo mismo que conectar el hogar

Por Octavio Ortega, en 2 de Marzo de 2007

Ayer tuvimos la oportunidad de acudir al sarao que organizaba Mircrosoft para presentar Shadowrun, el primer videojuego que permite la conexión entre un Pc y la Xbox 360. De paso aprovecharon el evento para hablarnos de los teclados y ratones tan chulos y caros que hacen, del hd-dvd y del plan para conquistar el mundo que avanzó nuestro querido tío Billy en el CES.

oscarmoral.jpgY es que el hogar digital es algo así como una casa llena de aparatos electrónicos de dudosa utilidad que podrán interconectarse. Oscar del Moral, Product Manager de Juegos de Xbox y Windows ponía un ejemplo diáfano de alguien que quiere seguir escuchando el mismo tema musical en las distintas habitaciones de la casa (garaje incluido). Algo que se podría resolver poniendo el volumen a toda ostia se consigue comprando una Xbox 360, un portátil con Windows Vista, el móvil y el Zune. En este momento pensé lo que hubiera podido haber hecho Paco Pastor con esta idea cuando era jefazo de Sega España. Una idea acerca de la vida digital sobre la que se hizo especial hincapié a través de la necesaria convergencia entre los tres sectores clásicos de entretenimiento: televisión, música y videojuegos.

shadowrun.jpgVeremos que tal acogida tiene el Messenger en Xbox y cómo se desarrollan auténticos contenidos para el Live. Hasta ahora no se puede decir que el servicio esté desarrollándose demasiado. En Smallsquid.com vamos a saltarnos las normas y nos vamos a poner un puerto USB en el cogote y una Wi-Fi de estimulación amigdalina en la oreja izquierda. Y hablando de estimulaciones, los trajes de “la niñas Xbox360” fueron de lo más agradecido de la mañana. Por cierto; Oscar, el Pong no es del 80 sino del 72: año en que curiosamente estrenaron la película de El Padrino. Una de mis favoritas…

El caso es que para poder acceder a los mismos programas desde diferentes plataformas ha sido necesario crear la plataforma Games for Windows Live, el equivalente de Xbox Live. Prometen que ambos tendrán el mismo sistema de acceso y de jugabilidad, ¿de verdad es igual jugar con teclado y ratón que con el controller de la consola? El fabuloso DirectX10 y Windows Vista

El momento más esperado de la mañana venía de la mano de Mitch Gitelman, un cachondo mental que presentaba Shadowrun (auténtico motivo por el que puse el despertador a las seis de la mañana). Tuvimos la posibilidad de ver un trailer que próximamente aparecerá en la web mientas el director de Fasa Studios nos contaba que era “un shooter para personas inteligentes que saben tomar decisiones en cada instante”. Un shooter que se disputa mediante campañas multijugador, tanto en modo individual como contra el ordenador. Permitirá hasta dieciséis jugadores simultáneos. Gana la partida el equipo que consiga doblegar al otro en seis rondas. Cada ronda tiene una duración de cuatro minutos y existen cuatro modalidades de juego. Finalmente, un servidor no pudo jugar (para eso se habían traído a los chicos de X6tence, un clan patrocinado por AMD). Evidentemente las pruebas estaban hechas con procesadores AMD de doble núcleo y última generación. Aún así, la calidad gráfica de Xbox era aparentemente superior a la versión PC.

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1 Comentario en “El hogar conectado no es lo mismo que conectar el hogar”

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El hogar conectado no es lo mismo que conectar el hogar…

Ayer tuvimos la oportunidad de acudir al sarao que organizaba Mircrosoft para presentar Shadowrun, el primer videojuego que permite la conexión entre un Pc y la Xbox 360. De paso aprovecharon el evento para hablarnos de los teclados y ratones tan chul…

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