Civilization Revolution fue creado por el celebre diseñador y programador Sid Meier’s, quien lograra la cumbre de la fama en el área de juegos de estrategia con Civilization, juego que es considerado por los fanáticos de esta rama de los juegos como la mejor hasta el momento entre todos los juegos de estrategia. Debido al reto que significaba el llevar este tipo de juego a las consolas, Sid Meier’s junto a su compañía desarrolladora de juegos Firaxis Games, y distribuido por 2k Games, traen al mercado uno de los juegos mas esperados en el año, Civilization Revolution. El juego fue lanzado en junio del 2008, para las consolas Xbox 360, Play Station 3, y DS. La edad recomendada para empezar a jugar es de 12 años. El género del juego es de estrategia, además de contar con una temática acerca de la historia de la humanidad, adentrando en los conflictos militares. Hasta ahora la creación de una versión para PC queda descartada.

Al iniciar el juego, el jugador escoge que civilización (tribu) desea controlar. Los personajes principales y/o lideres de cada imperio son: Cleopatra (egipcios), Catalina (rusos), Isabel I (ingleses), Isabel la católica (españoles), Chaka (zulúes), Napoleón (franceses), Lincoln (estadounidenses), Moctezuma (aztecas), Tokugawa (japoneses), Cesar (romanos), Gandhi (hindúes), Mao (chinos), Bismark (alemanes), Alejandro (griegos), Saladino (árabes), y Gengis Kan (mongoles).
Uno de los modos de poder ganar el juego es logrando ser los pioneros en la carrera espacial, y se ganará si se llega a alpha centauro. Si el jugador conquista las demás civilizaciones, la victoria es suya. Otro métodos para lograr apoderarse del mundo es construir el banco mundial (para esto hay poseer mucho oro); construyendo 20 maravillas; conseguir 20 personas ilustres mundialmente para fundar la ONU (Naciones Unidas). Esta demás decir que poder lograr cualquiera de estos objetivos es muy difícil, si se tiene en cuenta que como atacamos seremos atacados, además que cada civilización deseara lograr el dominio del mundo bajo cualquiera de los métodos ya explicados.
Gráficamente el juego no propone un gran realismo en cuanto a las expresiones faciales o físicas de los personajes. Pero siendo mas un juego de estrategia cabe resaltar que buscar esto es casi innecesario en los soldados, dado que la duración del servicio de estos será limitada. En los acercamientos de los personajes principales, cuando veamos que tipo de estrategia es la conveniente para la paz o la guerra, los protagonistas poseen un acabado sencillo, pero que nos los desmerecen. Los escenarios no son muy grandes, pero se puede apreciar como se va desarrollando las ciudades, como se crean edificios militares, como se expande los territorios, edificaciones de cultivo, minas, puestos de talado de árboles, entre otras cosas clásicas en los juegos de estrategia.

Como juego para consola que es, Civilization Revolution no posee un gran despliegue en combate, en lo que resaltan los personajes muy pequeños, pero que a pesar de todo se puede notar la diferencia entre distintos ejércitos, ya sea por la textura. El campo visual de las batallas es bueno, en que los edificios pueden terminar desapareciendo del mapa, así como objetos que puedan obstaculizar la visión de las tropas. La niebla será frecuente en el mapa, más que nada para dar más realismo, pero con el progresar de la civilización puede ir desapareciendo. En algunos momentos puede llegar a parecer molesta o llegar a ser irritante, debido a que no deja apreciar las áreas de conflicto, ni las ciudades bajo control del jugador.

Todo esto puede llegar a ser muy relevante, si se tiene en cuenta que el juego no posee un gran mapa, dándole esa sensación de carencia de realismo, falta de representación, y de ser un trabajo sencillo, mas que nada ambientado para el publico infantil.
El trabajo del sonido es correcto, ambienta bien las escenas, y diferencia las distintas civilizaciones. Los efectos sonoros son logrados, desde los ruidos de combate, hasta el simple trotar de los caballos.
Un gran reto para los realizadores del juego fue poder trasladar la jugabilidad de las PCs (teclado y mouse), a las consolas (mandos). Sid Meier’s y su equipo de trabajo no busco ese traspaso, ideo un nuevo sistema con el cual el los jugadores se adecuen fácilmente, para poder dominar el control de los menús, además de las formas de controlar las tropas y su despliegue en combate. Aun a pesar de ser un sistema sencillo, con algo de dificultad más que nada para adecuarse a el, uno puede demorarse en adentrarse en el manejo, lo que podría generar demoras en la jugabilidad, pero todo será sencillo conforme uno preste atención, más que nada por ser un juego de estrategia.
El juego nos facilitara datos de los sucesos que puedan acontecer en los límites de nuestro territorio, asimismo de brindar información de lo que sucede en el mundo, todo esto sin descuidar de alértanos de las actividades de nuestro propio imperio. Los gatillos de los mandos (Xbox 360 y Play Station 3) servirán para abrir los menús del juego. La jugabilidad del juego brinda una gran experiencia para los que no dominaban mucho los juegos de estrategia, y para los que si, es una buena alternativa para ampliar sus dominios en este genero.

El juego cuenta con distintos niveles de dificultad, además que se cuenta con 16 tribus para escoger. Cada civilización posee características que lo vuelven únicas, pero en general no hay una que sea superior a todas. Una partida puede durar poco en comparación con las versiones para PC, es así que se cuenta con 2 o 3 horas de juego muy entretenido llamado “partidas rápidas”. También pueden acabar en un abrir y cerrar de ojos las mismas, todo dependiendo de la habilidad del jugador.
Sigue siendo fundamental el poder contar con recursos elementales como la comida, los minerales, entre otros. Todos estos son necesarios para poder edificar, producir y evolucionar en los distintos imperios. Se cuenta con unidades limitadas así que las labores a realizar deben estar muy bien repartidas. Debido a que dar órdenes suele ser de unidad por unidad, el recuerdo del mouse será inevitable, deseando poder usarlo para poder ejercer una función en general en el mapa, más que nada para ahorrar tiempo y poder examinar el área.
En el modo aventura pueden jugar 2 personas, y en el modo on line (en línea) pueden jugar hasta 4, todo con el fin de hacerse con el control del mundo. Cabe resaltar que como juego de estrategia que es, se juega por turnos.
En conclusión estamos ante un juego que vale mucho la pena jugarlo, muy a pesar que gráficamente no cumpla con las expectativas de un juego de estrategia. El sonido no es malo ni bueno, cumple su función. La jugabilidad logra dar en el clavo, más que nada teniendo en cuenta que no se posee lo habitual como el mause o el teclado. La dificultad no es mala, pero luego que uno logre agarrarle el truco al juego, podrá vencer rápido, lo que lo volvería muy sencillo de jugar. Tal ves el corto tiempo que se puede emplear para jugarlo además de lo pequeño de los mapas sean sus puntos negativos más influyentes. Cuenta con modo en línea para 4 personas.

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1 Comentario en “Civilization Revolution para Xbox 360”
el juego civilization es muy bueno pero necesito saber como juego para 2 personas pues no se en que opcion me meto para jugar.
GRACIAS