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Combate antiguo

Beowulf: el juego

Un luchador nórdico en busca de gloria, riqueza y poder
Por Red Blogia, en 13 de Agosto de 2008

Beowulf: el juego, es la adaptación de la película Beowulf para el mercado de los videojuegos. Estuvo a cargo de la desarrolladora Tiwak, y fue editado por Ubisoft. El juego fue lanzado al mercado a mediados de noviembre del 2007 es distribuido por Ubisoft.

La clasificación de Beowulf: the game es para mayores de 18 años. Lamentablemente el mismo no cuenta con modo en línea, además esta la desventaja que su modo aventura es solo para un jugador. De genero acción, posee 2 grados de dificultad, un mini juego (muy parecido a héroes de guitarra), pero en general es de corta duración.

Trama.

La leyenda de Beowulf tiene origen entro los siglos IX y X, y trata sobre la historia de un luchador nórdico que esta en busca de la gloria con el fin de saciar su sed de riqueza y poder, y para esto echara mano de su fuerza sobrehumana. Beowulf posee una personalidad arrogante, que es igualada por egoísmo, pero aun con tan malos atributos a favor lograra ser rey.

El juego se creo debido a que hace poco se hizo la película digitalizada (hecho que generó mucha expectativa) del clásico de la literatura nórdica y mundial, con actuaciones del gran Anthony Hopkins y la monumental y hermosa Angelina Jolie. Como el film es de género acción – fantástico, seria raro no ver un titulo de Beowulf en alguna videoconsola. Es así que llega para Xbox 360 y Play Station 3, y tal como lo hizo la película, el juego dio que hablar.

Tal vez para los que leyeron la leyenda de Beowulf, la película no habrá sido mucho de su gusto, así que seria bueno recalcar que el juego lo será menos. Para los que les pareció una buena película, el juego cumplirá con entretenerlos, pero no quitara la sensación de que se pudo trabajar más el mismo. A tomar en cuenta que en el juego hay mucha libre interpretación de la leyenda, así que será bueno no buscar coherencia con lo que dice el libro.


Características

Como se menciono antes, el juego es de un solo jugador; sin embargo tendremos bajo nuestro mando un grupo de fuertes soldados (12 como máximo) listos para la matanza. El estilo del juego es Beat’m Up, pero en líneas generales no aporta nada al genero de combate. Los soldados serán controlados por la inteligencia artificial, pero la motivación para las acciones, así como el hecho de movilizarlos caerá bajo la responsabilidad del jugador.

Gráficos.

Gráficamente posee muy poco a favor, y obviamente si mucho en contra. En principio los diseños de los personajes son poco trabajados, con una expresividad fácil muy escasa (en el caso que la haya), con movimientos corporales poco convincentes. La animación de las escenas es carente de vida, como se hubiera hecho rápidamente.

El trabajo visual en los escenarios es otra muestra de lo poco trabajado del titulo, donde se puede notar hasta los polígonos de la composición de las rocas, los detalles son toscos, el color desfavorece aún más; el mar es en muchos casos una sabana azul en la pantalla. Aun así hay lugares que logran dar una mejor impresión, como clara muestra que no todo es malo, siendo el barco, ciertas cuevas, o uno que otro paraje lo mejor trabajado en cuestión de gráficos.

La iluminación no es mala, siendo la luz nocturna lo mejor de este apartado.

En pocas palabras cuesta creer que Ubisoft, quien nos diera uno de los mejores trabajos visuales de hoy en día para la nueva generación de consolas, nos entregue ahora un mal trabajo grafico en este título. Toda una lastima, teniendo mas en cuenta que entre estos dos trabajos no hay mucha diferencia de tiempo, además que al haber sido lanzado el juego para Xbox 360 y Play Station 3, uno esperaría mas del aspecto visual.

Sonido.

El sonido logra una mejor aceptación en Beowulf: the game, donde los temas nórdicos hacen presencia para poder ambientar mejor las escenas, y además se pueden oír algunas canciones de la película. Como dato anecdótico (por así llamarlo), cuando Beowulf tararea una canción nórdica, los soldados le ponen mas fuerza y ganas a sus labores.

Los efectos sonoros cumplen su función, no es un trabajo digno de elogios pero es lo justo y necesario, ya sea para los sonidos de las armas o el quejido de las almas. El doblaje es en español, pero hay momentos en los diálogos en que no se coordina bien lo hablado con los movimientos de la boca. El texto del juego también viene en español.

Jugabilidad.

La jugabilidad de Beowulf resultara muy parecida con el gran juego que es God of War, mas que nada por que el héroe reta a los dioses (nórdicos en este caso), hay enfrentamientos con criaturas, enemigos enormes, así como el uso de secuencias QTE para las ofensivas mas poderosas.

El armamento de Beowulf son las espadas, las hachas, las lanzas, los martillos, y para la defensa los escudos. El poderío y durabilidad de estas armas es variado, siendo desde normales hasta las legendarias, las cuales serán las más importantes, pero como tales son escasas. Como el héroe posee fuerza sobrehumana podremos levantar rocas y otros objetos que se usaran o en ultimo caso lanzarlos contra los adversarios, pero a tener en cuenta que algunas de estas acciones solo se puede en el estado de “Ira Carnal”.

En Beowulf no todo es negativo.

Entre los pocos puntos positivos del juego están las habilidades llamadas “heroicidad” y “ira carnal”. Con el primero al batallar notaremos que los soldados aumentan sus capacidades de lucha y de vida, ya que el modo de pelear de nuestro héroe será de manera noble. En el segundo estado, nuestro poder de pelea se incrementa, y es aquí donde se da mayor uso a la fuerza descomunal de nuestro héroe, infligiendo daño tanto a los adversarios como amigos (podemos matar a nuestros soldados). El uso de cada uno de los poderes al final ira marcando nuestra conducta, y dándonos un final de juego de acuerdo a esta.

Los modos de juego son el modo “barón”, en el cual el nivel de los enemigos será normal, y el modo “leyenda” en el cual hará que todo sea difícil y aumenta un poco el tiempo del juego.

Como punto final y concluyente hay que señalar que Beowulf deja muchos sinsabores debido a lo poco que se trabajo los gráficos, a la poca consistencia de la trama (demasiadas licencias sobre la obra), un modo de juego que no aporta nada y peor aun carente de modo en línea. Solo es para uno y tienen doblaje al español. La jugabilidad es común, y hasta fácil. La inteligencia artificial es sencilla de vencer. Un juego que sirve con duras penas solo para pasar el rato.

Enlaces de interés:

Trucos para Beowulf Xbox 360

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