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OnLive, el futuro de los videojuegos ya está aquí

Por Pedro Silva, en 25 de Marzo de 2009
OnLive, el futuro de los videojuegos ya está aquí

OnLive, el futuro de los videojuegos ya está aquí

Esta semana la ciudad de San Francisco acoge una de las ferias del videojuego más importantes del mundo, la Game Developers Conference. En este marco se están presentando importantes novedades de cara al futuro de esta forma de ocio, y en esta ocasión quiero hablar de lo que será una gran revolución en el futuro del ocio videojueguil, la plataforma OnLive.

Hace unos años pude asistir a una conferencia impartida por el director general de Sun Microsystems España. En ella se hablaba de los servicios que nos llegan a casa, como la luz, el agua, el teléfono, la conexión a internet… En aquél momento nos propuso una idea que no terminaba de concretar en su mente, que era la posibilidad de ofrecer potencia de procesado a distancia. Una idea difícil de cuadrar pero que ahora se ha materializado en su faceta más videojueguil.

OnLive es un servicio de videojuegos online completamente novedoso. Ha sido presentado por Steve Perlman, fundador de WebTV, y por Mike McGarvey, president de Eidos, por lo que está respaldado por gente de reconocida valía en estos campos. Su concepto va mucho más allá de lo que ofrecen otras plataformas como PSN, Xbox Live o Steam. La idea es la siguiente: el juego que compras no se instala en tu PC o consola, sino que se ejecuta en los servidores de OnLive y a ti, como usuario, tan sólo te llega el audio y el vídeo resultante.


De esta manera, poco importa lo potente que sea tu PC o Mac, si puede reproducir vídeo desde internet entonces puedes jugar al juego que te apetezca. OnLive ya dispone de contratos con algunas de las distribuidoras más importantes, como EA, Atari o Ubisoft, así que ya da soporte a algunos de los juegos más interesantes del momento, como Crysis Wars, Prince of Persia o Tomb Raider: Underworld.

No será necesario disponer siquiera de un ordenador en casa para disfrutar de este servicio. Junto al servicio se vende una “Microconsola”, un aparato que da acceso a OnLive y que permite jugar desde un televisor o monitor con entrada HDMI.


Entrevista a los creadores de OnLive. Parte 1

Este gran avance, el de desligar por completo los videojuegos de una plataforma hardware, está sólo reservado a aquellos que dispongan de una buena conexión a internet. Como os habréis figurado, para evitar el temido retraso entre acción y vídeo, deberemos de disponer de una velocidad de conexión de mínimo 1.5 Mbps para poder jugar en formato 480p, y de 5 Mbps para poder aprovechar visualizar nuestros juegos en HD. Aunque claro, como todo, eso dependerá de lo bien que le vaya a cada uno la línea… Sin duda, este será el asunto más espinoso y que le pondrá difícil a este servicio el poder entrar en determinadas zonas.

OnLive permitirá el chat de voz entre usuarios, no sólo para jugar entre ellos, sino también para comentar las partidas. Dado que lo que nos llega es una señal de vídeo, podremos visualizar las partidas de nuestros amigos, e incluso pausarlas y rebobinarlas. Han preparado incluso un gamepad dedicado que dispone de botones especiales para estas funciones.


Entrevista a los creadores de OnLive. Parte 2

Este ambicioso proyecto les ha llevado siete años, y será lanzado al público a lo largo de 2009. Si todo sale bien, tiene muchas cartas para convertirse en un nuevo estándar de la industria, un duro rival para el mercado de las tarjetas gráficas y las videoconsolas de sobremesa. Ofrecer videojuegos a la carta como quien ofrece canales de TV es un enorme avance, y tendremos que seguir esta tecnología muy de cerca.

¿Se acabó la guerra de las consolas?

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4 Comentarios en “OnLive, el futuro de los videojuegos ya está aquí”

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pues me parece un gran avance, ya no tienes que estar esclavizado a una consola, ni gastar grandes cantidades de dinero en un juego o tarjetas aceleradoras de video, con esto solo eliges el juego que quieres donde quieras y cuando quieras. honestamente, veo un gran exito aca

3

ME PARECE GENIAL LA IDEA ES LA SOLUCION A BAJAR LOS COSTOS DE LAS CONSOLAS Y VIDEOJUEGOS PORQUE MIENTRAS MAS PERSONAS CONTRATEN EL SERVICIO Y SE HAGA MAS MASIVO OBVIAMENTE BAJARAN LOS COSTOS Y EL SERVICIO SERA CADA DIA MAS ECONOMICO POR OTRA PARTE TE OLVIDAS DE ADQUIRIR COSTOSOS EQUIPOS PARA JUGAR QUE EN 4 O 5 AÑOS QUEDAN OBSOLETOS

4

suena mal… jugar a Halo, mario, crysis, zelda, mgs 4, Assassins Creed, en la misma “consola” suena… mal…
aunque no creo q todos lo apollen

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