
Los videojuegos ya son reconocidos como cultura en España. 'Un pequeño paso para el hombre...'
La semana pasada se reconocía por unanimidad en el congreso español el carácter cultural de los videojuegos. De esta manera parece ponerse fin a una injusticia que mantenía a esta manifestación artística alejada de los cánones de reconocimiento institucional que sí disfrutaban otras disciplinas como el cine y la música. Esta equiparación vendrá acompañada así, y por primera vez, de ayudas económicas por parte del estado.
Muchos productos de calidad proyectados en España perdían su denominación de origen a causa de las dificultades económicas. El apoyo institucional debería promover la estabilización y el fortalecimiento de una industria que hasta ahora debía buscar los apoyos en el exterior a la vez que frenar, por fin, la habitual fuga de talentos.
Aquí existió algo parecido a una industria en los tiempos en que los videojuegos no requerían de presupuestos millonarios ni de grandes grupos de desarrollo. El rápido crecimiento del sector restó competitividad a los nuestros, que vieron cómo se establecían grandes empresas en Francia, Inglaterra o Canadá mientras aquí desaparecían los grandes referentes.

Dinamic 1987, ¿volverán aquellos maravillosos años?
Mucha gente en este país lleva años realizando, en mayor o menor medida, una labor de educación de la sociedad con respecto a los videojuegos. Humildemente, el taller ‘Aprende a ver cine: el cine de género a través de los videojuegos y de otros medios audiovisuales’ que realicé durante una etapa de mi vida en la provincia de Sevilla, acercaba a los jóvenes a la cultura cinematográfica a través de la cultura audiovisual que ya poseían. A la vez era una forma de dar respetabilidad a los videojuegos ante las instituciones que financiaban el proyecto (concejalías de Cultura y Juventud en su mayor parte) en lo que resultaba un ejercicio de educación en varias direcciones. Aquellos años se cerraron con la comunicación de dicha experiencia en las segundas jornadas sobre educación y cine realizadas en la capital hispalense.
En mucha mayor medida, Peoples & VIDEOGAMES lleva actualmente a su coordinador, Carlos González Tardón, por toda la geografía española para dar charlas a jóvenes, padres y educadores que ayuden a romper con los tópicos y los prejuicios sobre los videojuegos. Una labor encomiable y necesaria que ahora se ve reforzada por los últimos acontecimientos acaecidos en el congreso.
Este enorme paso debería dar lugar poco a poco a un reconocimiento por parte de la sociedad de los valores que hemos estado siempre defendiendo, así como al desarrollo y consolidación de una industria sólida. Oficialmente los videojuegos salen de las catacumbas, oficialmente los videojuegos son cultura. Lo que para unos (los que estáis leyendo estas líneas y yo mismo) era toda una obviedad, resultaba sin embargo del todo incomprensible para una parte de la población con poder para hacer mucho ruido. A partir de ahora, y al igual que en otros países, los videojuegos se convierten en un bien preciado que hay que proteger. Se ha hecho la luz, bienvenidos a una nueva era.

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2 Comentarios en “El congreso español vota por unanimidad que los videojuegos son un bien cultural”
Gracias, gracias…
Besos
Carlos
[...] por sus ofertas culturales, sino por sus eventos de interés para un jugón (¿qué demonios?, ¡los juegos son cultura!). Ir hasta ellos es fácil, simplemente hay que tener un dinerito ahorrado, ganas de hacerlo y la [...]