Demos, PC, PS3, Preview, XBox 360

FIVED: Impresiones Dark Void

Un rápido vistazo al shooter aéreo de Airtigh Games.
Por Pedro Silva, en 5 de Noviembre de 2009
Dark Void

Dark Void

Aunque no estaba disponible para probar libremente, Koch Media trajo una demostración de Dark Void para mostrárnosla a los asistentes a su presentación. Este juego estaba proyectado para ser lanzado a finales de este año, pero finalmente ha sido retrasado a enero de 2010 por culpa de Modern Warfare 2 por cuestiones técnicas.

Dark Void resulta ser una extraña mezcla de géneros
. Es capaz de recordarnos simultáneamente a juegos tan dispares como Gears of War por su sistema de coberturas, a Mass Effect por la estética de sus enemigos y a cualquier juego de aviones que os podáis imaginar por sus niveles de vuelo.

Una amalgama peculiar que sin embargo parece funcionar, en buena medida debido a su planteamiento de realidad alternativa y cyberpunk en el que la humanidad se enfrenta a una invasión alienígena a principios del siglo XX. Y sólo un intrépido aventurero de otro mundo uniendo sus fuerzas con uno de los mejores inventores de la historia podrán hacerle frente.


El juego da comienzo cuando el piloto William Agustus Grey sufre un extraño accidente de avión en el Triángulo de las Bermudas y, como es natural, se encuentra metido de lleno en mitad de una invasión alienígena que está esclavizando a los humanos. A partir de ahí se inicia una aventura en la que irá adquiriendo un equipamiento cada vez mejor para enfrentarse a sus enemigos

En principio se trata de un juego de acción en tercera persona como tantos otros hemos visto en los últimos años. Sin embargo, un jet pack inventado por Tesla será de gran utilidad, ya que nos permitirá atacar y cubrirnos avanzando en vertical por paredes y laderas de montaña. La jugabilidad será casi idéntica, salvo que cuando nos derriben quedaremos colgando del saliente al que estemos agarrados, y que nuestros enemigos robóticos se precipitarán al vacío cuando les demos muerte.


Trepar por salientes con agilidad es sólo el principio.

Más adelante avanzaremos a un completo jet pack equipado con ametralladoras y misiles con el que será fácil derribar a las naves enemigas, o incluso asaltarlas en el aire y tomarlas por la fuerza para nuestro beneficio. Sus desarrolladores han trabajado por lograr un buen sistema de combate aéreo, rápido y divertido.

Los enemigos resultan muy atractivos por su buen diseño, aunque se aprecia una clara inspiración de los Geth de Mass Effect. En cuanto a los protagonistas, sus animaciones me han parecido un tanto robóticas, y sus expresiones resultan muy de dibujos animados. En un juego con este tipo de estética se hace raro ver caras que recuerdan más a las de las películas de Shreck que a una película de acción con actores reales. Aunque los diálogos se encargan de demostrarnos que el juego pretende ser más desenfadado de lo que a priori aparenta.

Estaremos muy atentos a este lanzamiento para Xbox 360, PS3 y PC durante el próximo enero.

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