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FIVED: Una ventana al videojuego

Conclusiones sobre la mayor feria del videojuego de España
Por Pedro Silva, en 3 de Noviembre de 2009

general

El FIVED ha armado un buen revuelo entre la comunidad de jugones y especialmente entre la prensa especializada y los entendidos de este sector. Es algo natural, la feria viene a cubrir un enorme hueco que ha existido desde hace muchos años en este país. Mientras que otros países europeos cuentan desde hace años con importantes ferias que logran reunir año tras año a miles de visitantes y donde se realizan presentaciones de las últimas novedades de las principales compañías aquí nos hemos venido conformando con pequeños eventos promocionales organizados por empresas en solitario.

FIVED’09 ha supuesto un rayo de esperanza, pues podría tratarse de la primera cita de muchas otras en las que disfrutaremos de los videojuegos como nunca antes dentro de nuestras fronteras. Por si fuera poco, su posición geográfica es excelente para acercar la industria a gran parte de la población que se encontraba hasta ahora bastante desconectada. Ya no sólo los madrileños y barceloneses disfrutarán de los grandes eventos videojueguiles.

Pasado el hype, pasada la espera, y sobretodo, pasados los cinco días que ha durado el FIVED, queda pasarse a valorar qué ha supuesto esta feria, si ha cumplido las expectativas y si ha cumplido de cara al público y a la prensa. ¿Ha sido un éxito? Yo diría que sí. ¿Podría haber sido mejor? Por supuesto.

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Los 5 juegos de Wii que debes tener (y que no son de Nintendo)

Porque hay vida más allá de la Gran N.
Por Pedro Silva, en 1 de Octubre de 2009
Los 5 juegos de Wii que debes tener (y que no son de Nintendo)

Los 5 juegos de Wii que debes tener (y que no son de Nintendo)

Llegan las rebajas al país de Nintendo. Por primera vez en años, y debido al estancamiento de ventas de la consola, los directivos de la compañía han decidido hacer un reajuste del precio de su consola de sobremesa. A partir del 2 de octubre, encontraremos Wiis en las tiendas por alrededor de 200 euros. De esta manera, se desvanece la paradójica situación de ser una máquina más cara que Xbox 360, a pesar de su manifiesta inferioridad técnica.

Con motivo de este evento, y como ya hiciera en su día con Nintendo DS, me lanzo a recomendaros cinco de los mejores juegos de su catálogo. Sin embargo, al realizar la lista me di cuenta de que los cinco títulos más recomendables no serían otros que los de la first-party, por lo que quedaría una lista muy típica y protagonizada por las franquicias de Nintendo. Os habría dicho que lo mejor de su ingente catálogo sería Zelda: Twilight Princess, Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy, Mario Kart Wii y Smash Bros. Brawl.. Un resultado para nada sorprendente y de poco interés informativo, para qué nos vamos a engañar.

Pero esos no son los juegos de los que voy a hablaros. A continuación va mi lista alternativa de los 5 Mejores Juegos de Wii (y que no son de Nintendo).

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Talento español en WiiWare

Repasamos lo que tiene que ofrecer el software nacional en Wii.
Por Pedro Silva, en 27 de Julio de 2009

nyxquest

El iDÉAME no sólo permitió a los más jóvenes conocer de cerca los entresijos de la industria del videojuego. También fue la excusa perfecta para acercar a la prensa a los estudios de desarrollo afincados en nuestro país, muchos de los cuales están haciendo un extraordinario trabajo en la plataforma WiiWare.

No hablaré en esta ocasión de opiniones acerca de los sistemas de distribución digital, ni de la dificultad de trabajar en España, ni de la falta de un fuerte tejido industrial en nuestro país. Toda esa problemática nos la conocemos ya de sobra. En esta ocasión quiero hablar de videojuegos, productos reales que, o bien ya están a la venta, o lo estarán en breve. Os presento los juegos españoles que encontraremos en el Canal Tienda Wii, y que no tienen nada que envidiar a otras producciones extranjeras.

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Los jóvenes desarrolladores se dan cita en iDÉAME

Asistimos a las primeras jornadas del encuentro de nuevas promesas del videojuego español.
Por Pedro Silva, en 25 de Julio de 2009

ideame09

Durante los días 22 y 23 de julio, el equipo de Nintendo Ibérica y la Universidad Complutense de Madrid auspiciaron iDÉAME, un gran encuentro cuyo objetivo ha sido acercar a los estudiantes de Ingeniería Informática interesados en desarrollar videojuegos a los profesionales de la industria, tanto jóvenes emprendedores como profesionales de reconocido prestigio. Entre los invitados al evento se encontraban Elizabeth England, Senior Designer de 5th Cell y responsable del sorprendente Scribblenauts para Nintendo DS; Yoshiro Kimura, director artístico del aclamado Little King’s Story de Wii y No More Heroes 2; y Luis Fernández, jefe de desarrollo de Pyro Studios que actualmente trabaja en el videojuego multiplataforma de la película Planet 51.

Elizabeth England abrió con su presentación de Scribblenauts unas jornadas en las que el WiiWare español estuvo muy presente. Los asistentes pudimos probar en los pasillos de la Facultad de Informática de la Complutense juegos futuros y ya a la venta en la plataforma digital de Wii, entre ellos Chronos Twins DX de EnjoyUp, Swords & Soldiers de Ronimo Games, Zombie Panic in Wonderland de los valencianos de Akaoni Studio y NyxQuest: Kindred Spirits (anteriormente conocido como Icarian) de Over the Top Games. Scribblenauts también estuvo disponible para ser puesto a prueba.

Más allá de la muestra de juegos, una serie de conferencias temáticas realizadas por las empresas invitadas pretendieron dejar claros a los estudiantes los entresijos del desarrollo de un juego, partiendo desde cero hasta su distribución. La formación, financiación, creatividad, distribución y gestión empresarial fueron los temas tratados en detalle en diversas mesas redondas que mostraron una realidad complicada para la industria española pero optimista. Una visión que me gustaría desmenuzar en las próximas líneas a modo de conclusión de la feria.

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[E3 2009] Resumen de la conferencia de Nintendo

Super Mario Galaxy 2 y Metroid: Other M, los grandes anuncios de una presentación continuista y conservadora.
Por Pedro Silva, en 3 de Junio de 2009
Metroid: Other M, lo nuevo del Team Ninja para Nintendo.

Metroid: Other M, regreso a los orígenes de Samus Aran.

Al contrario que la fastuosa conferencia de Microsoft, la gala de Nintendo ha resultado ser bastante sobria y parca en novedades llamativas. Como va siendo habitual en los últimos años, el discurso de Iwata se ha centrado en las ofertas al público casual, anunciando nuevos títulos de entrenamiento personal como Wii Vitality Center y Wii Fit Plus. Tuvimos que esperar a los últimos minutos de la presentación para que Reggie Fils-Aime nos salvara de la ya típica teletienda y anunciara verdaderos bombazos para el catálogo de Wii: Super Mario Galaxy 2 y Metroid: Other M.

La mañana se completó con New Super Mario Bros. Wii, un nuevo plataformas 2D que sigue la línea del New Super Mario Bros. de Nintendo DS, con posibilidad de jugar a 4 jugadores simultáneamente.

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World of Goo

Jugar con la física es divertido
Por Jaimixx, en 6 de Abril de 2009
World of Goo

World of Goo

En una época de adelantos técnologicos, gráficos que se asemejan increiblemente a la realidad y nuevos sistemas de juego, está surgiendo un fenómeno paralelo. Son videojuegos en los que el aspecto técnico queda en un segundo plano y, como antaño, prima la jugabilidad y la diversión. Así, títulos como LocoRoco, Patapón o Peggle, han resultado un tremendo éxito, a pesar de la sencillez en su planteamiento y diseño.

Siguiendo esta línea nos llega de manos de 2D Boy, World of Goo, un sencillo y divertido juego bidimensional de puzzles, que se basa en la física. El videojuego se encuentra para Windows, Linux, Mac, y para el servicio Wiiware de la Nintendo Wii.

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