Son “los otros”. Para muchos, un grupo de segunda responsable del soso Call of Duty 3 y de un World at War que no le hizo mucha gracias a los fans de Modern Warfare. Pero oye, se esconde talento en estos chicos. Me lo demostraron hace años con un sorprendente Spiderman 2 y ahora he tenido que volver a elogiarlos al probar Call of Duty: Modern Warfare Reflex.
Porque ni con oscuros movimientos y malas artes se ha podido ensombrecer un trabajo tan sensacional como este. Cierto es que el desarrollo de Call of Duty 4 corrió a cargo de Infinity Ward y que a ellos les corresponde el mérito de haber creado este juegazo, pero el equipo que se ha lanzado finalmente a llevarlo a Wii ha sido Treyarch, y su trabajo es encomiable.
Con ustedes, el mejor FPS de Wii. Y con diferencia.
Lo reconozco, nunca me había pasado antes Call of Duty 4. Había jugado a los primeros niveles y había visto jugar tanto en Xbox 360 y PC, pero los precios prohibitivos a los que Activision aún mantiene esta obra maestra unido a que todo el que lo tiene aún sigue jugando online y no lo presta me ha llevado a mantenerlo en la recámara hasta hoy. Aprovechando su lanzamiento en la consola de Nintendo me he lanzado por fin a por él y no me he arrepentido en absoluto.
Es el mismo juego que pudimos disfrutar en las otras plataformas, en lo bueno y en lo malo. Puede que no existan novedades respecto a su lanzamiento original hace dos años, pero al menos no hemos sufrido ninguno de los recortes a los que ya estamos tan mal acostumbrados en Wii. Los gráficos son muy dignos, notándose una clara mejoría desde las versiones Wii de CoD 3 y World at War. Seguimos contando con el gran doblaje al castellano del original y sus fantásticos modos de juego online se conservan, mejorados aún más si cabe con más jugadores por partida.
Creedlo o no, pero es Wii.
En su traslado a Wii el protagonista es el manejo. Es la primera vez que me pongo a los mandos de un shooter en esta consola y su esquema de control por defecto me entusiasma. Tuve que retocar los esquemas de Medal of Honor: Heroes 2, The Conduit y hasta de Metroid Prime 3, pero con Modern Warfare Reflex la configuración elegida por Treyarch es perfecta. Aunque si no te gusta, siempre puedes personalizarla a tu gusto, compitiendo en capacidad de customización (qué verbo más feo) con el juego de High Voltage Software. Enseguida nos haremos con su sistema de control enormemente intuitivo y preciso.
Modern Warfare Reflex es el port perfecto. Sabe adaptarse a las limitadas capacidades gráficas de la consola, y aún con peores texturas, efectos de iluminación y física más pobres y escasos efectos de partículas es capaz de resultar muy agradable a la vista. Su gran fuerte, el modo online, sigue siéndolo. No sólo eso, junto con Mario Kart Wii posee el mejor servicio en red que puede verse en la consola: encontrar partidas es muy fácil y rápido. Y del manejo ni hablemos, una delicia.
Por eso yo digo que bien por Treyarch. Han sabido aprender de la experiencia con sus anteriores Call of Duty en Wii y nos han ofrecido la mejor experiencia bélica que puede ofrecerse en la consola. Un título que exprime sus circuitos al máximo y que demuestra que sí, que en Wii es posible crear experiencias tan intensas y cinematográficas como en PC, Xbox 360 y Playstation 3.
¿Tienes miedo de lo que han logrado los chicos de segunda, Infinity Ward?
| JUGABILIDAD | 10 |
Call of Duty: Modern Warfare Reflex
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| DURACIÓN | 8 |
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| TECNOLOGÍA | 9 |
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| INNOVACIÓN | 8 |
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| NOTA | 9 |


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2 Comentarios en “Modern Warfare Reflex, el triunfo de Treyarch”
Ya el CoD: WORLD AT WAR de Wii dejó a las claras que en Treyarch saben cómo gastárselas con esta serie en la no-tan-potente consola de Nintendo. Y sí, son unos cracks.
la verdad mis respetos a treyarch por ese excelente trabajo ni como agradecerlo de tanta maravilla que le aporta a wii *w* se rifaron en hacer ese port!! como dices yo tampoco me arrepiento de haberlo comprado xD!! valieron la pena esos 50 dlls =)