Análisis, Wii

Modern Warfare Reflex, el triunfo de Treyarch

La conversión a Wii de Call of Duty 4 ha sido perfecta
Por Pedro Silva, en 18 de Noviembre de 2009
Ninguna captura le hace justicia.

Ninguna captura le hace justicia.

Son “los otros”. Para muchos, un grupo de segunda responsable del soso Call of Duty 3 y de un World at War que no le hizo mucha gracias a los fans de Modern Warfare. Pero oye, se esconde talento en estos chicos. Me lo demostraron hace años con un sorprendente Spiderman 2 y ahora he tenido que volver a elogiarlos al probar Call of Duty: Modern Warfare Reflex.

Porque ni con oscuros movimientos y malas artes se ha podido ensombrecer un trabajo tan sensacional como este. Cierto es que el desarrollo de Call of Duty 4 corrió a cargo de Infinity Ward y que a ellos les corresponde el mérito de haber creado este juegazo, pero el equipo que se ha lanzado finalmente a llevarlo a Wii ha sido Treyarch, y su trabajo es encomiable.

Con ustedes, el mejor FPS de Wii. Y con diferencia.


Lo reconozco, nunca me había pasado antes Call of Duty 4. Había jugado a los primeros niveles y había visto jugar tanto en Xbox 360 y PC, pero los precios prohibitivos a los que Activision aún mantiene esta obra maestra unido a que todo el que lo tiene aún sigue jugando online y no lo presta me ha llevado a mantenerlo en la recámara hasta hoy. Aprovechando su lanzamiento en la consola de Nintendo me he lanzado por fin a por él y no me he arrepentido en absoluto.

Es el mismo juego que pudimos disfrutar en las otras plataformas, en lo bueno y en lo malo. Puede que no existan novedades respecto a su lanzamiento original hace dos años, pero al menos no hemos sufrido ninguno de los recortes a los que ya estamos tan mal acostumbrados en Wii. Los gráficos son muy dignos, notándose una clara mejoría desde las versiones Wii de CoD 3 y World at War. Seguimos contando con el gran doblaje al castellano del original y sus fantásticos modos de juego online se conservan, mejorados aún más si cabe con más jugadores por partida.


Creedlo o no, pero es Wii.

En su traslado a Wii el protagonista es el manejo. Es la primera vez que me pongo a los mandos de un shooter en esta consola y su esquema de control por defecto me entusiasma. Tuve que retocar los esquemas de Medal of Honor: Heroes 2, The Conduit y hasta de Metroid Prime 3, pero con Modern Warfare Reflex la configuración elegida por Treyarch es perfecta. Aunque si no te gusta, siempre puedes personalizarla a tu gusto, compitiendo en capacidad de customización (qué verbo más feo) con el juego de High Voltage Software. Enseguida nos haremos con su sistema de control enormemente intuitivo y preciso.

Modern Warfare Reflex es el port perfecto. Sabe adaptarse a las limitadas capacidades gráficas de la consola, y aún con peores texturas, efectos de iluminación y física más pobres y escasos efectos de partículas es capaz de resultar muy agradable a la vista. Su gran fuerte, el modo online, sigue siéndolo. No sólo eso, junto con Mario Kart Wii posee el mejor servicio en red que puede verse en la consola: encontrar partidas es muy fácil y rápido. Y del manejo ni hablemos, una delicia.

Por eso yo digo que bien por Treyarch. Han sabido aprender de la experiencia con sus anteriores Call of Duty en Wii y nos han ofrecido la mejor experiencia bélica que puede ofrecerse en la consola. Un título que exprime sus circuitos al máximo y que demuestra que sí, que en Wii es posible crear experiencias tan intensas y cinematográficas como en PC, Xbox 360 y Playstation 3.

¿Tienes miedo de lo que han logrado los chicos de segunda, Infinity Ward?

JUGABILIDAD 10
Call of Duty: Modern Warfare Reflex

  • Plataforma analizada: Wii
  • Distribuidor: Activision
  • Desarrollador: Infinity Ward / Treyarch
DURACIÓN 8
TECNOLOGÍA 9
INNOVACIÓN 8
NOTA 9
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2 Comentarios en “Modern Warfare Reflex, el triunfo de Treyarch”

1

Ya el CoD: WORLD AT WAR de Wii dejó a las claras que en Treyarch saben cómo gastárselas con esta serie en la no-tan-potente consola de Nintendo. Y sí, son unos cracks.

2

la verdad mis respetos a treyarch por ese excelente trabajo ni como agradecerlo de tanta maravilla que le aporta a wii *w* se rifaron en hacer ese port!! como dices yo tampoco me arrepiento de haberlo comprado xD!! valieron la pena esos 50 dlls =)

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