Análisis, PS3, Teoría del videojuego

.deTuned, el arte moderno a precio de saldo

Un nuevo experimento visual llega a la Pstore
Por José María Villalobos, en 16 de Octubre de 2009
.deTuned y el hombre elefante, o cómo ser David Lynch por menos de 3 euros

.deTuned y el hombre elefante, o cómo ser David Lynch por menos de 3 euros

Tal vez muchos se lleven las manos a la cabeza al ver cómo dedicamos todo un post a esa ‘cosa’ llamada .deTuned. Y es cierto que este caso en particular no alcanza la categoría de juego como si lo hacen otras rarezas como Flow, Flower o incluso ese extremo viral entre lo jugable y no jugable que es Noby Noby Boy. De hecho .deTuned estaría más cercano al concepto de obra interactiva que expresa Linger in Shadow. Aun así si que existen excusas que son capaces de abrir las puertas de Gameover a ciertos experimentos: el carácter artístico unido a cierto grado de interactividad.

Nos encontramos con un único escenario, una silla y un señor trajeado que se sienta en ella. Le rodean muñecos azules de concepción muy simple (a juego con el escenario) y algunos detalles rojos para crear contraste. Haciendo uso del Sixasis y de los distintos botones crearemos distintos efectos con el personaje como inflar su cabeza o que dé vueltas alrededor de la silla, todo ello mientras suena un tema musical de tintes ‘electrónicoesquizofrénicos’… y ya está, ahí se acaba el asunto.

Podemos utilizar nuestra música para acompañar nuestras extrañas acciones (¿Quieren surrealismo de verdad? pongan de fondo la versión del ‘Se nos rompió el amor’ de Bernarda y Fernanda de Utrera y prepárense para alucinar) y desbloquear trofeos tan duros como ‘has leído el manual’. Más allá de eso encontramos el vacio más absoluto. De largo en largo volveremos a él, sobre todo para quedar bien delante de visitas del tipo ‘ese amigo modernillo que todos tenemos’.

Como supondrán ustedes a estas alturas, el supuesto protagonista de este post no es más que es un mero MacGuffin y que lo importante del asunto es otra cosa (si son habituales de estas páginas sabrán ya que es este un recurso bastante utilizado por un servidor).

Y es que permitir la libertad creativa total por parte de un gigante como Sony es una loable demostración de confianza ciega en la demoscene. De esta forma se nos dice que no hay límites para expresarse, para crear, para experimentar y que no importa si eres un grupo de desarrollo pequeño.

.deTuned es un proyecto que surge de las mentes inquietas de .theprodukkt, autores de .kkrieger, agárrense, todo un First Person Shooter en tan sólo 96 KBytes. Dejando de lado ese titánico esfuerzo que supone meter a un camello por el ojo de una aguja nos encontramos con que .deTuned pesa poco más de 50 megas y es un producto fresco y original desarrollado por un equipo de personas que ronda la quincena. Ellos, como antes los autores de Linger in Shadows, son la prueba de que los muros de la conformidad son franqueables. Bienvenidos sean.


.deTuned y el clip musical de vanguardia, pesadillas alucinógenas en tu PS3

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